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发表于 2008-6-11 17:34:55
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来自: 中国上海
1. B-Spline Surface这种概念的东西,我也不是很清楚,也请达人来教一教。! }! y" m9 J0 b) P
Adjust Surfaces指令一般用来调整实体上某个棱线处的曲面连接不顺。曲面的调整,建议使用round、Skin之类的命令重新铺设。
9 h& ]3 n; m6 F2. Sweep可直接扫出称为实体,限制于一个路径和一个截面。1 [" S! i* I+ r, S
Adv. Sweep 除了可以扫出实体,也可以做曲面扫出成型(截面线框不闭合就行),并且可以使用1条曲线做Guide曲线控制造型。这个在欧扬上课的例子中有单独的介绍。
" ]5 S( U T& Y( w+ C0 J, l
" B0 ]$ t/ s M, j4 H8 z Guided Loft 应该仅用于曲面扫出成型,即使截面闭合也不能做出实体。当然做完Loft之后,两端各做个曲面封闭也就成实体了。但是此命令可以选择多个截面,一条Spline做路径,二条曲线作为Guide曲线的。在欧扬上课的例子中有个酒壶的曲面造型就是这么做的。
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2 D% f5 f$ U1 d9 ?& Z3. 这个区别待研究。
E2 g& ^/ f5 I7 U% x4. 用一条不同于Spline线,且与截面线框相交的曲线,最好与Spline线同向。就可以作为Birail中的Guide线了。1 N, R0 ?) V$ s; w& v2 ^2 Y @2 {
% s, U! T& h$ W! I& o8 C& ?
实际样例,我这边可没有什么,毕竟我们这边不是专业做造型的,曲面制作不多。% d) e9 V2 `: w
大多是位客户作修改的。! G6 s& }+ S0 m6 @% z1 g ^
8 z" L: ~- O T f[ 本帖最后由 ECS 于 2008-6-11 23:37 编辑 ] |
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