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[已解决] 对称制作的零部件

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发表于 2008-6-3 18:55:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东烟台

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对称制作的零部件在sw中镜像后,通常被当作两个零件,在明细表中处理很麻烦,各位有何好办法解决这一问题?9 {' p  i; {1 N+ Q3 g8 N3 W

! _. Y; M9 H! g: [9 m[ 本帖最后由 guoquanfeng 于 2008-6-6 18:37 编辑 ]
发表于 2008-6-3 19:40:44 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
在sw中镜像,镜像后的零件没有约束的,所以我很少用镜像的,尤其是对于零件本身就是对称制作的零件。
  _/ K8 R6 M. t6 C4 v' g, V所以对这类零件,我都是建立一个辅助的对称轴,然后作一个圆周阵列,该阵列是360度上有2个,对于这类零件来说也等于是镜像了。
 楼主| 发表于 2008-6-3 22:11:28 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台

回复 2# 的帖子

如果是装配件,这个方法好像行不通
发表于 2008-6-4 08:37:17 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
在装配图中,对称的零件实际为两个两件。如果你设置一个是做不出来的。: T  `& l: n( v' D. |  e
这里对称的零件的概念很重要,要搞明白什么是“对称”。
发表于 2008-6-4 09:52:21 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西宝鸡
装配图中,也可以用阵列的。
发表于 2008-6-4 11:11:39 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
楼上的说有阵列,也是两个件啊,要想成一个件,也只有修改零件了,而不是镜像出另一个件。
发表于 2008-6-4 12:02:53 | 显示全部楼层 来自: 德国
两个是对的,不过楼主要的结果是两个相同的零件,也就是在清单中显示的一行,而数量是2
' ~* d6 N& E+ y$ K比方说
/ Q( k+ E; c" f8 _8 a* \9 Z1 H; f& G-----------; P% }! R  P4 H% N* F) D' s& I$ f
零件A   数量2
1 s, f6 y) L: ~7 P* c-----------; J8 e6 c$ h$ T3 Q" d
而如果用镜像功能的话,出现的结果却是) O6 X, K, b6 U- k
-----------
: P/ m1 E1 G7 B# ~7 t9 `0 q零件A  数量1) Q: I; X; v. F; n
镜像零件A  数量1
. h, Z: j$ f7 ^4 m% _- l-----------( j) [5 Z/ N8 q3 R& T% C
所以,用我说到的阵列的方式是可以满足楼主的要求的
 楼主| 发表于 2008-6-4 22:29:28 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台

回复 7# 的帖子

不对称的零部件阵列的方式是得不到满意的结果的
发表于 2008-6-5 07:15:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广西北海
同意楼上的说法,对于本身对称的零部件,阵列方式可以解决问题。但本身不对称的零部件就必须要用到镜像。因为镜像的不对称体与原体是两个不同的零件,就不存在楼主所说的“当成两个零件”的问题。
发表于 2010-12-1 18:18:08 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽铜陵
搞设计及机械加工的技术人员要时刻把对称制作放在心上!以免犯错
发表于 2010-12-2 07:57:38 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
对称制作的零件,一般是指对称后零件形状相反,这种零件不能通过原零件的旋转或移动得到,通常是用镜像来实现,镜像后得到两个不同的零件,根据标准当然有两个不同的图号和分别计数。难道你们单位镜像件与原零件是用一个图号合并计数的???那你们组织生产时如何分别确定原零件和对称零件的数量呢?须知有时候两者的数量不一定相等,即便在图纸上相等,客户修理时也可能其中一只的损坏率高一些,所以要求生产的备件数量是不同的。
发表于 2010-12-2 08:03:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
镜像与圆周阵列是完全不一样的。
发表于 2010-12-2 08:09:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
学习了~~~~~~
发表于 2013-7-17 11:44:58 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
非对称件绕轴线旋转都成什么玩意了啊,大师们?
发表于 2013-7-24 09:35:37 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
本帖最后由 JULING 于 2013-7-24 09:38 编辑
4 [6 D, ~2 I1 B, p" L; x2 }( q$ V* F: N" }- B3 O
SW装配中,不对称的零件有的可用镜像,有的只能用圆周阵列

零件圆周阵列

零件圆周阵列

零件镜像

零件镜像
发表于 2013-7-24 10:01:14 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
上面的镜像没有点‘’生产相反方位版本‘’,没镜像成功
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