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[已解决] 用OSD如何设计变螺距弹簧和异形弹簧

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发表于 2008-6-2 13:33:16 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国天津

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各位先生:6 {: y) R* v: d6 O' a' s4 ]
       烦请指教用OSD如何设计变螺距弹簧和异形弹簧(如塔形弹簧,双曲线形状弹簧等)。谢谢!
发表于 2008-6-2 21:44:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
基本上是构建空间路径曲线,再sweep产生。
' W- w8 n; _/ O( e- z构建空间曲线常用印线或adv. sweep出edge,gather或convert出来空间曲线。
! Q' W: B/ o) g可参考我整理的资料哦!~* r3 n2 {$ L+ A$ I/ i1 S
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=493260&extra=page%3D1
: c# q+ |4 L2 o+ |. V另外,你能具体说明你要制作的弹簧什么样子吗?, s. s5 T0 x+ O
, Y6 J' e( b( P& |' t& i. g
[ 本帖最后由 kting 于 2008-6-2 21:48 编辑 ]

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
sytgos + 5 好资料,感谢对论坛的支持!

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发表于 2008-6-3 08:35:31 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
用3D Curve中的Spline 或者 Crv On Surf 构建出需要的曲线,然后再Sweep出来就好了。
 楼主| 发表于 2008-6-3 17:51:31 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
十分感谢主任和专家的及时帮助!
发表于 2008-6-4 11:58:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
还差得远啊我,只是借助大家的经验而已。ecs才是专家级的高手,还要多努力学习啊
, B( u$ i' ~' T. @9 T  ]; I7 I5 I  |7 b  ]. j1 u
[ 本帖最后由 kting 于 2008-6-4 11:59 编辑 ]
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