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发表于 2008-5-20 19:38:33
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来自: 中国浙江宁波
原帖由 woaishuijia 于 2008-5-20 19:18 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif% L) |/ _( u3 H! `+ F; O
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' Y( `4 e6 |. n3 p% e先用圆角命令做一个半径不为0的圆角,然后再用一下你这个方法,还灵吗?
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4 H2 j8 \. L" w1 u7 L* ^, ~0 s完整地说应该是用圆角命令(FILLET)做半径为0的圆角。, g9 O0 |( x) \
另外,用延伸命令(EXTEND)把“边”选项(E)设为“延伸”(E),也可以实现 ... % Y8 D; c: d, c4 u3 ^) X
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补充一下,倒圆角时,选择第二个对象时按住SHIFT键,可以实现倒圆角为0的圆角,而不需要重新设置圆角为0,从而实现两直线相交! |
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