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[已解决] 曲面处理问题

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发表于 2008-5-9 22:11:07 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河南洛阳

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我把一个多棱体旋转拷贝后交叉处如何去掉,请各位老师给发表个意见。如下图中有个兰色三角。先谢。附图:# P9 Z8 ?6 |4 u% `8 I0 P
多棱体.jpg * O# J: Z( c' i! B2 r

4 }+ g) U( e! k) c; l* I( z, i$ Z' R- [1 |0 i! q+ K
谢大家,我用了近30分已学会,用布尔运算,再用表面匹配,就可以了。
3 B( @5 e0 P- N; W! x 多棱体.jpg 4 d) U& @3 m$ M$ w3 b

; @) x" U' s" P5 ]* k[ 本帖最后由 395261736 于 2008-5-9 23:21 编辑 ]
发表于 2008-5-9 22:20:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州

这个容易啊

LZ  用拉伸除料的办法就可以办到  具体方法是拉伸  选择绿色那端面为拉伸基准面 然后投影中间凹三角形的两条边 然后在用直线连接起来  使之成为一个封闭的三角形 再完成造型就可以了 至于LZ想拉伸深度多少你自己看着办  根据需要
 楼主| 发表于 2008-5-9 22:22:35 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳

回复 2# 的帖子

我只想用曲面处理方法,谢你
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