QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 1896|回复: 4
收起左侧

[已解决] 四方孔管??

[复制链接]
发表于 2008-4-28 23:01:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东潍坊

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
在实体设计中,四方孔管,这个倒角怎么倒啊? 请教。。。 四方孔管.jpg
9 K1 b, S2 M* a% @# P/ t' o
8 U0 X% Y, o4 l% N, K8 ?9 v[ 本帖最后由 元夜潇潇 于 2008-4-29 21:35 编辑 ]
发表于 2008-4-29 06:36:57 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
方法多了。你可以拉伸除料;你可以使用表面移动功能旋转截面;你可以拔模;你甚至可以使用分裂零件。但就是不能直接使用倒角命令。+ h$ v( _# [1 @  k- F8 V% T. x
& ~6 g5 P( |& |; u' O1 J1 m
[ 本帖最后由 fanfu 于 2008-4-29 07:04 编辑 ]

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
小贾师傅 + 2 应助

查看全部评分

发表于 2008-4-29 08:14:18 | 显示全部楼层 来自: 中国四川绵阳
原帖由 fanfu 于 2008-4-29 06:36 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
% P( A; ^' ]# v1 ]# v5 M- o方法多了。你可以拉伸除料;你可以使用表面移动功能旋转截面;你可以拔模;你甚至可以使用分裂零件。但就是不能直接使用倒角命令。
5 D2 c! C5 F+ d2 ]6 ~" W" J
这个图形可以先将长方体用“距离→角度”倒45度角,然后再将四边倒圆角,再放入一个孔状长方体就行了。
% ^/ x8 e* o6 a9 [' j( }何必先做其他的,然后再考虑怎么做那个位置。关键是画图前先考虑好“步骤”。

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
小贾师傅 + 3 不错,好办法

查看全部评分

发表于 2008-4-29 21:16:14 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州

回复LZ的帖子

以下是两种做法  实质上是一样的 就是先后顺序有点不同  主要用了孔类圆柱体和表面移动命令 rt.gif rt2.gif
 楼主| 发表于 2008-4-29 21:35:06 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
呵呵,受教了,谢谢!!!, e+ P1 F; n! A/ x5 d

& W7 b! n  T0 }3 P问题解决。。。
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表