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[分享] 不规则体上的填充窍门

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发表于 2008-4-21 11:28:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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不知大家是否为不规则体的空洞填充烦恼过,反正我是烦恼过…..但现在解决了,也只是偶然发现的,现拿出来遛遛,大家给个意见也行啊.; S( Q" `) ]+ _: G# B9 O4 b8 i
1.
- q2 c+ i2 l. c
如素材图,要填充圆洞.6 J' L' {- Z9 i4 m( u: ^
2.) s' Z* g; Q& [1 _0 d9 g1 M
如步骤1,选中内壁面,右键选择3D移动.7 p( w2 S3 K0 Z* C  G
3.  T( T( L4 o% i" Q& X
如步骤2,点选直接拖拽出实体以外.
; a; g/ n  T- `: z5 J4.6 k* T" {! B# d( S" ~$ v, v! K
点击确定后,就如步骤3图所示.
素材.JPG
步骤1.JPG
步骤2.JPG
步骤3.JPG

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
sytgos + 5 好资料,感谢对论坛的支持!

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发表于 2008-4-21 13:18:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
针对这种情况是有专门的命令操作.
5 y$ X+ l: a; Z( ^CUT就是用来拿掉不需要的面.9 Z- n! p' \8 ]! t5 b
当然在OSD中,有的情况,很多命令都可以使用.

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
sytgos + 3 应助

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 楼主| 发表于 2008-4-21 13:43:54 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
原帖由 TEST-STEVEN 于 2008-4-21 13:18 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
0 ]2 i' R. I( ]( P6 \; P# ~9 k- y针对这种情况是有专门的命令操作., I  Q+ E0 X, W  T, K4 Y
CUT就是用来拿掉不需要的面." n0 @3 e& ]2 f/ t" V
当然在OSD中,有的情况,很多命令都可以使用.

7 V/ r2 L7 ~% V) S# m; [: z3 C3 }6 h; @: v& {
谢谢你的意见!!0 p- }6 H. P* x
但能教教我具体是哪个命令可以实现同样的目的吗?5 t/ Y0 {, N7 c
处于学习阶段,很想知道!!
/ [; b4 }9 U$ g8 J9 w/ x2 H( x谢谢先
发表于 2008-4-21 15:22:03 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
就是那个剪刀....: \9 n" k  o6 K2 v" P% |
osdm专有的超强命令哦!
 楼主| 发表于 2008-4-21 16:03:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
啊!啊!% C. J, N4 j& k; [8 S  \4 b( l
果然,使用过后 (痛哭流涕)6 N% l/ @0 R, `9 m% `
good 好用,只怪我猪头!!!
发表于 2008-4-21 21:27:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
呵呵,在修改模型的时候这个Cut Face & Align Face & Offset Face是常用的指令哦
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