QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
11天前
查看: 2949|回复: 13
收起左侧

[已解决] 布尔运算目标体为什么只能选一个呀?

[复制链接]
发表于 2008-4-15 20:00:56 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江温州

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
布尔运算目标体为什么只能选一个呀?- S' r8 e* S% P8 `
可以一次多选吗?
未标题-1.gif
发表于 2008-4-15 20:05:01 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
目标体只能选一个,但是工具体可以多选
 楼主| 发表于 2008-4-15 20:07:08 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
不是吧,ug的功能这么单一的,/ |5 N$ z2 Y- s

$ ~7 i" n3 W) Y- Y1 h) O! D: r[ 本帖最后由 luohuayu 于 2008-4-17 08:55 编辑 ]
发表于 2008-4-16 10:11:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
别乱讲,自己不懂UG说什么不好用,自己没有理会布耳运算的含义,把两个体合并之后再减去一个体,不就成了。
 楼主| 发表于 2008-4-16 11:25:54 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
这样很麻烦咦,ug怎么这么不人性化呀~
发表于 2008-4-16 12:07:22 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
那就建议你别学UG了,好吧。一了百了。
发表于 2008-4-16 18:52:02 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
UG还是很好用的,要不然那么多的大公司也不会用它了。
发表于 2008-4-16 21:09:44 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
原帖由 hjy2008 于 2008-4-16 11:25 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
3 @- F6 h$ ~" m& w9 w, I3 O# L这样很麻烦咦,ug怎么这么不人性化呀~

/ K. ^7 j/ r8 d( s! |9 ?6 h0 U象你画的那个东西如果是很多一样的就直接阵列就行了; b: L; X& u$ K5 @" v
用不着一个一个布尔运算
. t4 K, L- `1 s/ @! V. a5 e0 A很简单的
发表于 2008-4-17 08:38:46 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼主是不是来踢场子的
* K9 ~5 t- Y% i出现你说的情况* p. |# Q! ?( F
是你做的思路有些问题
6 P) z% ~+ D) [  `想用UG请用UG的规矩做事
发表于 2008-4-17 09:19:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东梅州
可能是楼主没有搞清楚命令的用途罢了
7 g+ a) T# y, N+ n, E
" Q! g3 @2 n- j9 @$ p! f就像楼主用刀背去切肉,用 刀尖去拍蒜头。
/ K1 A  _; D  q) P: `3 L0 R  |- e- z4 F" o& f, c  b
就得出了菜刀一点也不好用的结论了# B, l( i$ F( A: q/ t0 v
: t. t* N  E8 ?: T+ [5 I3 }3 s/ A0 z
, u, R- I% d- q$ C+ j% E" N) K0 g
ug或许有许多缺陷或者不如人意的方面,不过, W( ^% Y" c: c' j6 L; |

# o9 H4 j  ~& O2 a0 }0 c# S就从我刚入门的角度来看,
* p2 ]8 |8 v6 F3 ?0 R. ]2 U9 _; N$ U( ]7 B1 {# `0 n
我自己还没到达发现这些的能力* p& _/ O) H1 e' N' V/ O
8 i/ A  ?! K$ e( V: ~
[ 本帖最后由 isas 于 2008-4-17 09:21 编辑 ]
发表于 2008-4-17 09:30:06 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
有点奇怪,一定要选那么多目标体呢?A+B和B+A有不同结果吗?
( Q0 P0 A# c* D你图中上边的实体做目标体,下边的很多细长的长方体做多选工具体,不就得了.
发表于 2010-9-24 13:35:30 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 y_h_p_20010313 于 2010-9-24 13:40 编辑
- }5 X4 @# M4 f- S* B8 V: B5 }3 o' E9 N/ M; P# x$ t
布尔运算目标体只能选一个,的确是功能不怎么样。
0 d! Y1 q3 D1 a6 {7 X/ \UG现在不只面对单实体的模具行业,而是面对全制造业,有很多地方目标体合并之后,就不是我们想要的效果。0 G$ F" ~/ r3 m: S
软件需要改进,…………+ D  i) R: l- B$ p/ W. Z9 |0 B
自认为功能还行的,是有点自以为是,显得有点自大了。
& g) s3 q$ |& ]/ m3 B: G& B比如,我有两块重叠钢板(厚度不一样),UG要打孔多个孔把两个钢板都穿通,需要几次操作呢?目标体只能选一个,是否要操作两次,$ d" k  e& G3 t: p" g+ K
如果我重了100块钢板(100块钢板厚度不一样),要操作100次?- y9 X# W9 e  Y7 e3 m5 x: V
请问,这个功能是否是用UG的人的错误?错学了UG?6 T) \! d, i  f% o
楼主是看看你们有没有好方法,并不是要给你们提丢脸。
发表于 2010-10-18 14:14:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
与12楼的有同感。
发表于 2010-10-18 14:41:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
嗯,UG也有很多要改进的地方
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表