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[已解决] 草图的几个问题

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发表于 2008-4-2 12:23:56 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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1、草图有时候不会显示坐标轴?有没有什么办法可以让他显示;* O5 X/ Y, W4 u7 {
2、有时候提示约束不够,但自己又实在找不到那里还欠约束,又没有什么办法可以让他提示那里还欠约束?
( g; }+ C% a, J- e5 ]" E  h& i2 D% i
[ 本帖最后由 luohuayu 于 2008-4-3 10:21 编辑 ]
发表于 2008-4-2 13:18:37 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
1 坐标轴在草图的作用是作为水平参考和垂直参考。当你在空白部件刚刚开始建立草图时,由于部件中没有水平参考或垂直参考,ug会自动生成两条坐标轴来作水平参考或垂直参考;而当你在实体表面建立草图时,软件会自动选取实体的边缘(直线)或已有基准轴来当作水平参考或垂直参考(当你建草图时,不是有提示要你选取水平参考的吗),所以这时ug不会在草图生成坐标轴,除非部件中没有任何已建的基准轴和直的实体边缘。所以建议在刚建立空白部件时,先创建一个基准坐标系CSYS,这会对后面的处理很有好处的。
; @+ u6 e2 X+ B% ?# v* w1 [2 这个见仁见智,各个人的方法不同。我平时先用约束来定位,即是用点重合或两个尺寸约束使草图图形与外部基准产生定位关系,然后再添加控制形状和线条尺寸大小的约束。有时实在找不到那里欠约束,我就会乱试在上面加约束,一旦遇到约束冲突就直接把它变成参考的,这样就提醒我在那个位置不能加约束了。呵呵,一个笨笨的方法。不知道高手的方法是如何的呢?

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发表于 2008-4-2 14:09:14 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
2.楼上说的是,基本就是这样了,建议不要采用太过复杂的草图
 楼主| 发表于 2008-4-2 16:50:10 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
1 我懂了,谢谢。9 E9 k$ E$ u1 K: r
2 但是有时候草图确实比较复杂,因为我们是搞正向开发的,有的机加工零件相当复杂。
发表于 2008-4-2 20:17:09 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
原帖由 huangguopu2008 于 2008-4-2 16:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif3 F7 e5 X' V6 H9 X
1 我懂了,谢谢。2 b& T1 N4 `" E- a. P
2 但是有时候草图确实比较复杂,因为我们是搞正向开发的,有的机加工零件相当复杂。
那也建议不要多用,多了会很乱的,而且修改后容易出错
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