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发表于 2008-4-2 16:12:18
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来自: 中国重庆
原帖由 wysir 于 2008-3-31 20:53 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif- r* l, H% k9 E7 a. r" M
在CAM领域里面比较有优势5 j9 E0 |6 h' } Q, I- o
设计上PROE ,SOLIDWORKS用得比较广泛一些* B. S+ j& j+ I* f4 {6 d
最大的区别是UG的建模方法是混合建模3 J, h8 Z0 H. c/ C: X7 i* {
即可以用实体建模,进行布尔运算来建模
`/ _ O4 E4 S4 f% {也可以用参数化的建模方法比如拉伸、扫描等方法来建模 t1 N4 U% Z8 Y/ a. z5 t
而PROE和SO ... 5 W$ P2 f4 z5 q" p8 y: _8 j: j
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' t) C0 T- L/ h- m) {0 Z& z. a楼上的兄弟已经说得差不多了,UG的建模,我最欣赏的是混合建模。' H8 q. N: `7 v. f% [7 v
至于缺点,我觉得是UG制图麻烦,另外打印也不是很好,当然了5.0没什么问题。' \0 ?4 L7 H; }4 [" o1 W1 ]# o
以上只是个人看发而已。 |
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