详细教程如下(很抱歉,一次写不完,我会慢慢把文字和图片补充完整)
) U! y# v6 o3 m5 r详细教程 & @0 Y# s% h: {# z* Z& f
第一步:生成一个球(或薄壁球)特征 1 G% x7 t3 E- G; Q3 A7 ~3 w( Z1 j
如果谁觉得这一步过于简单,请回答下面两个问题:
+ e+ U2 E7 f3 P* p7 \* J1.我们都是从菜鸟慢慢走到现在的。在接触SW之前,谁知道在SW里面怎样做一个球特征?
& g/ L; b0 S+ @! E/ M: A2.在SW里面,做一个球特征有多少种方法?
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" A. ?" `8 `! \( m) z% ] 2 s1 U4 W7 _6 e1 u0 @$ f
9 G0 g @% g2 Y" s5 i% V: R$ g一般方法是做一个半圆的草图,标注尺寸后,让SW自动封闭旋转生成。 5 G" u2 r& t; `* J
* l0 z9 k/ d; ]9 n: J+ ? 0 e6 m8 r$ V0 \2 P
但是我们还有很多作球的方法。单一特征方法中有: * x3 O! r r* B9 @3 }5 ^- |9 R
1.整圆旋转180度方法(理论上可以,实际不行,Why?)。 & ]. \, n" U: Y% {/ G
2.整圆拉伸(圆顶)出一个球。 Z# }& z1 i4 e2 n6 ^$ P1 N
3.整圆沿轴线和引导线扫描出一个球。 9 g9 D0 d9 \0 I# `
4.其它任何可以作球的单一特征方法。 7 U% @( Z0 H' {" H
, Y& X2 w# T7 d" y9 V5 n0 }
6 a& }! @/ F- T4 ]0 S! b8 S复合特征法有:
L3 d: J; x( u+ [1.正方体内切反侧切除法。
' ^/ w- V, C7 ^ P/ M2.半球镜像法。 4 v1 y! F) }$ {" ~3 L$ I: s0 C3 y
3.1/4球旋转阵列方法。
1 e" w; w. v B! N4.其它五花八门的方法。 ) n' k9 M; i3 h2 s+ c
6 ?: X' z+ m6 h {8 b0 A$ ]' O) Y# _
甚至还可以装配出一个球体。
5 X, e6 k. K5 W! U: U2 l- H, v: g) M" G% @5 _9 [: ?
8 E5 o! R8 Z3 B J R 这么多的方法总会在一些特定场合用上,你都记得并且会用吗?永远不要觉得自己已经学会了,你只是掌握了其中一种方法而已。
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! I3 }% B9 k: B6 X1 v6 ~; P( t5 t Z薄壁球的方法也很多,限于篇幅只说一般方法。
5 o: H# t4 h O4 l( E0 g1.半圆草图旋转时不封闭草图直接选薄壁特征生成。 * \* i! v6 a0 E8 t- X6 c" n
2.直接做出薄壁半圆草图旋转生成。 , T' S, i1 Y. i f4 T
3.二次旋转切除法。
) |* w' R% r6 }0 ?* N6 `; r4.其它任何可以实现的方法。 1 e% n* T1 P3 b9 b- @) S
以上建议和方法也欢迎大家多多讨论。 5 V ]1 X% u: y9 ` e# B# P6 l
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