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[已解决] 谁有画齿轮的 LISP 程序?

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发表于 2008-3-10 22:21:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川成都

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谁有画齿轮的 LISP 程序?
0 Q. \5 J5 }( P/ X谢谢!
发表于 2008-3-11 08:13:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我刚写了一个,不过是普通的直齿和斜齿,没有加变位齿轮功能...
q.jpg
发表于 2008-3-11 08:28:01 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
程序呢?光帖图是不行的哦!
发表于 2008-3-11 08:51:42 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
07版中用PARTLIBRARY可以画
3 r4 G, M/ [" @" h0 x% P2楼惊现高人,不知能否发出来共享一下?& i3 d' k. r; R7 e$ h8 Z4 J+ t* I
附件是直接使用PARTLIBRARY画出来的齿轮
" B; W: R- b& Z) L" r
4 A/ o5 K4 ]5 n. H6 R[ 本帖最后由 zmi2001 于 2008-3-11 11:20 编辑 ]
1.jpg

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
sytgos + 5 应助

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发表于 2008-3-11 16:11:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
当然是有d0 y- }; r& r0 h. u
只不过还有点后续步骤,所以先不放出来
 楼主| 发表于 2008-3-11 20:17:54 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
强烈希望将程序传上来!
发表于 2008-3-12 16:35:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
修改扩展名为lsp载入即可( s1 ]0 i- h0 z% Z) P3 K4 N+ E% B* _
这是7 ]$ L2 _3 g: S7 c1 U% c* `
测试+双语版(部分参数隐藏)
& y; G) N) h2 M(用chinese_s)载入为中文

gear.txt

7.83 KB, 下载次数: 125

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sytgos + 11 测试正常!三维有你更精彩!

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 楼主| 发表于 2008-3-12 21:44:17 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
程序有误,不能加载哦
发表于 2008-3-13 08:55:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
恩...我加载正常,可以使用谢谢ALEX大侠.
- k& W* l( n0 x$ D6 I% a4 w6 u. Z俺也发一个比较老的齿轮lisp吧,还是蛮好用的.
! M- T1 _( k9 d7 V# }最后2个插齿(pinion)与斜齿(bevel)齿轮在数据输入上比较严格

GearDesigner.rar

19.74 KB, 下载次数: 117

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
sytgos + 5 好资料,感谢对论坛的支持!

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发表于 2008-3-13 21:28:21 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州

画齿轮各项参数是什么意思?

画齿轮各项参数是什么意思?
20080313145347515.jpg
发表于 2008-3-17 16:59:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
我就是觉得他的参数太麻烦了才自己写的,呵呵
发表于 2008-3-25 16:44:00 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
用chinese_s载入也不是中文啊,,,要放到那个文件夹下吗?
 楼主| 发表于 2008-5-4 23:18:11 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
alexsum,斜齿好象不能生成?
发表于 2008-5-5 12:33:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
恩,斜齿轮要曲面模块才能生成,另外,原先的齿轮渐开线齿廓方程出了点问题,所以不是很准确,后来才发现的,上个月才改正过来。
 楼主| 发表于 2008-5-5 21:47:04 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
那请把正确的程序传上来吧。
发表于 2008-5-6 09:44:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
这个,把txt改扩展名lsp( p5 ^) {- d. S# z
8 V7 O) `4 s3 Q
齿根圆轮廓我一直忽略掉了,后面有空再补齐罢,齿括应该没问题了
2 ~( [# O; d6 `% U
/ I7 O6 q" @9 _# ?: C8 B( m3 r有机会大家交流交流OSD 二次开发撒
" L) a2 x6 V  E+ v# k
* b3 V8 g% ~8 i2 r. |. j. T) S' C1 ]! \2 }
附件发不上来…………
* M; A" I: m# n1 O  F* q$ I- Q% [& w% D* Q1 P0 X# a+ _2 X, S
[ 本帖最后由 alexsum 于 2008-5-6 09:45 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-5-6 17:54:06 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
可以,偶也喜欢编程……
! [3 M/ O+ e& y, Q; q以前用过 C/C++、汇编等,对 LISP 还不是很熟悉,还请指教!!!
发表于 2008-5-6 21:21:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
今天好象论坛开放了上传了,重新试传上来吧
4 q. W. K% Y. R- Q- K
, q! G3 x. V+ E& s& k7 ?4 P" U, K% o/ ^+ k
----------------------------' M: e0 [5 [4 _; E* S' A
重新试了下,还是不行。。。。呵呵
" d5 E& c" e- p
" G7 m; j! k6 K! U2 P[ 本帖最后由 kting 于 2008-5-6 21:24 编辑 ]
发表于 2008-5-7 09:49:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
还是不能传?
$ P/ G1 K! s' b7 I% {$ A5 X6 B其实我以前最烦LISP了,为了OSD二次开发才开始学的,应该是去年年底开始的……所以还是很烂的说4 [# A( I% d& N3 v0 c% H6 c

  ?  X& w% P1 i: \C/C++很久没用了,二次开发还是喜欢用VB,而且貌似准备要用JAVA了,惨……
 楼主| 发表于 2008-5-7 20:25:06 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
VB 执行效率低,但容易!
+ P; i' m# T% w' h( EJAVA 跟 C++ 比较相似了。
发表于 2008-5-8 08:51:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我觉得一般的二次开发,对执行效率要求没那么高,所以图方便用vb咯& L) d7 L1 ?+ z/ k( o( T* W2 U% B
至于JAVA一想到虚拟机就不爽。。但是OSD MM的二次开发要JAVA,惨……
发表于 2008-5-15 21:23:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
嘿嘿!~Alex你想上传的是在下帖你贴上的lisp对吗!?~: A  [: C7 D! E  A; y) p  x
http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D1
发表于 2009-7-1 11:51:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
谢谢共享
发表于 2009-7-1 16:11:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼上的这个程式有问题,diameter pitch这项不对,生成的GEAR,分度圆直径不对$ G" k6 }. T% G" j' f
. F% i" G9 E- `
GearDesigner.rar (19.74 KB)
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