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[已解决] 谁有画齿轮的 LISP 程序?

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发表于 2008-3-10 22:21:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川成都

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谁有画齿轮的 LISP 程序?
0 }7 m2 \* ~# O谢谢!
发表于 2008-3-11 08:13:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我刚写了一个,不过是普通的直齿和斜齿,没有加变位齿轮功能...
q.jpg
发表于 2008-3-11 08:28:01 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
程序呢?光帖图是不行的哦!
发表于 2008-3-11 08:51:42 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
07版中用PARTLIBRARY可以画9 k3 ^# q) V: T3 X+ X
2楼惊现高人,不知能否发出来共享一下?% U! {6 d% S: y. p3 O" I. h3 ?. D
附件是直接使用PARTLIBRARY画出来的齿轮
; T0 F+ O& @4 _5 v! H6 @% |" Y- @! f+ ?2 ^9 p5 d
[ 本帖最后由 zmi2001 于 2008-3-11 11:20 编辑 ]
1.jpg

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sytgos + 5 应助

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发表于 2008-3-11 16:11:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
当然是有d" y/ h- m/ Q+ }7 }  U
只不过还有点后续步骤,所以先不放出来
 楼主| 发表于 2008-3-11 20:17:54 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
强烈希望将程序传上来!
发表于 2008-3-12 16:35:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
修改扩展名为lsp载入即可
" O9 ^. [; a& u这是
; H! U; E$ m' C, ]5 D, B, W测试+双语版(部分参数隐藏)7 H" Q2 T2 C9 A. L4 o. H( ~; ]
(用chinese_s)载入为中文

gear.txt

7.83 KB, 下载次数: 124

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sytgos + 11 测试正常!三维有你更精彩!

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 楼主| 发表于 2008-3-12 21:44:17 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
程序有误,不能加载哦
发表于 2008-3-13 08:55:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
恩...我加载正常,可以使用谢谢ALEX大侠.# m% f0 Z7 N6 p+ F( J) r; W& r; t
俺也发一个比较老的齿轮lisp吧,还是蛮好用的.* ^: N  F1 }0 q1 u
最后2个插齿(pinion)与斜齿(bevel)齿轮在数据输入上比较严格

GearDesigner.rar

19.74 KB, 下载次数: 115

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
sytgos + 5 好资料,感谢对论坛的支持!

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发表于 2008-3-13 21:28:21 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州

画齿轮各项参数是什么意思?

画齿轮各项参数是什么意思?
20080313145347515.jpg
发表于 2008-3-17 16:59:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
我就是觉得他的参数太麻烦了才自己写的,呵呵
发表于 2008-3-25 16:44:00 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
用chinese_s载入也不是中文啊,,,要放到那个文件夹下吗?
 楼主| 发表于 2008-5-4 23:18:11 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
alexsum,斜齿好象不能生成?
发表于 2008-5-5 12:33:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
恩,斜齿轮要曲面模块才能生成,另外,原先的齿轮渐开线齿廓方程出了点问题,所以不是很准确,后来才发现的,上个月才改正过来。
 楼主| 发表于 2008-5-5 21:47:04 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
那请把正确的程序传上来吧。
发表于 2008-5-6 09:44:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
这个,把txt改扩展名lsp  M1 t* y+ `6 v3 |& W: B5 A

& `" ~6 X7 j& i% L齿根圆轮廓我一直忽略掉了,后面有空再补齐罢,齿括应该没问题了5 |8 M. }# e) ?' h

% Q4 o  {1 e/ S有机会大家交流交流OSD 二次开发撒
' r( z$ |& P1 Y- J) o; D% c* I7 G: A5 ^- e2 b$ n+ ?+ D; [

4 E5 o/ R* \5 U5 E8 [0 s2 D' q4 q) f附件发不上来…………
! P8 h4 f7 m6 H- X3 E
% F, @! _( K- n% H' m[ 本帖最后由 alexsum 于 2008-5-6 09:45 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-5-6 17:54:06 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
可以,偶也喜欢编程……
, |) h) T, @. b  c8 E  i+ c以前用过 C/C++、汇编等,对 LISP 还不是很熟悉,还请指教!!!
发表于 2008-5-6 21:21:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
今天好象论坛开放了上传了,重新试传上来吧
$ b; h- w$ M, U) S8 E+ h. e
9 h+ k7 X" R! f+ t
4 V  i" d: w0 Y2 K. G----------------------------0 I" O% l# z; P9 D
重新试了下,还是不行。。。。呵呵
; s! x; Y- {$ t9 U' M4 T  k4 W  ?* A/ c. O4 F- L) G7 P( _
[ 本帖最后由 kting 于 2008-5-6 21:24 编辑 ]
发表于 2008-5-7 09:49:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
还是不能传?' ?( E1 w. F/ T6 S1 N+ u  _
其实我以前最烦LISP了,为了OSD二次开发才开始学的,应该是去年年底开始的……所以还是很烂的说
+ c9 x! Q6 {- `2 c- z
3 f8 f! |7 z+ b6 Q7 @C/C++很久没用了,二次开发还是喜欢用VB,而且貌似准备要用JAVA了,惨……
 楼主| 发表于 2008-5-7 20:25:06 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
VB 执行效率低,但容易!
' I# |) y& M& K- M% c+ ?JAVA 跟 C++ 比较相似了。
发表于 2008-5-8 08:51:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我觉得一般的二次开发,对执行效率要求没那么高,所以图方便用vb咯( a7 M. {  I: m% K- ~+ R3 h8 q
至于JAVA一想到虚拟机就不爽。。但是OSD MM的二次开发要JAVA,惨……
发表于 2008-5-15 21:23:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
嘿嘿!~Alex你想上传的是在下帖你贴上的lisp对吗!?~- {2 K) X" `% ~2 c1 n  b/ i
http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D1
发表于 2009-7-1 11:51:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
谢谢共享
发表于 2009-7-1 16:11:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼上的这个程式有问题,diameter pitch这项不对,生成的GEAR,分度圆直径不对
2 S" t4 v5 d! I( w1 ~2 }, f- }9 K5 G. G  U
GearDesigner.rar (19.74 KB)
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