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三维动态观察器的使用

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发表于 2008-3-1 15:36:33 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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1.1 设置相机和目标# P9 U3 b3 P6 u' B" p9 z" W& C
    用户在三维空间内观察图形对象时,首先应该明确当前的观察位置和目标位置。如同使用相机拍照一样,为得到理想的照片(视图),应不断调整相机位置(观察点)和摄影对象的位置(目标点)。AutoCAD中提供了同样的功能,其命令调用方式为:% n; c! r1 a% [: o
    工具栏:“VIEw(视图)”→ ' V. {+ k! x& h. a7 ?
http://image.21tx.com/image/20050315/15326.jpg2 u- L6 b+ u6 k$ A8 ~! q. b
    命令行:camera
! t7 J6 d8 u; V9 I# A- R6 `2 w# ?3 K/ Q, G    调用该命令后,系统将提示用户分别指定新的相机位置和新的目标位置:& a: v; B! h. }5 {/ M
    Specify new camera position :
2 T# x* Q' h, `) Q2 B' K# j    Specify new camera target :: u2 I9 y( W& d2 S' `
    Regenerating model. 4 f+ R! r- ?# z9 ~$ ], A" d2 l
1.2 三维动态观察器
" _( j" e7 M! y* g4 O* o, W  E    AutoCAD提供了一个交互的三维动态观察器,该命令可以在当前视口中创建一个三维视图,用户可以使用鼠标来实时地控制和改变这个视图,以得到不同的观察效果。使用三维动态观察器,既可以查看整个图形,也可以查看模型中任意的对象。该命令的调用方式为:
" H  i: v5 \0 j0 }$ {  工具栏:“3D Orbit(三维动态观察器)”,具体说明见图21-1。
6 m: f2 F# ^: ^, v. P: x  菜单:【View(视图)】→【3D Orbit(三维动态观察器)】9 k8 O8 F4 {2 p' j
  快捷菜单:启用交互式三维视图后,在绘图窗口中单击右键弹出快捷菜单,如图21-2所示。
% `) i# t" L5 ^* M1 `5 M  命令行:3dorbit(或别名3do、orbit),其他命令如表21-1所示。1 W2 a7 e: W  A' T5 j" h5 @9 }
http://image.21tx.com/image/20050315/15329.jpg
. M1 g8 h  M3 S, |1 e# ^: J1 Mhttp://image.21tx.com/image/20050315/15336.jpg- X' h- S4 E  k( J
三维动态观察命令 8 R2 U- y( [" k# b+ c$ r' e. D
命令
+ o7 q' @' @8 K2 B说明
: S* V8 ^7 t" Z3DCLIP
9 P+ [! o5 X% [$ ~9 s启用交互式三维视图并打开调整剪裁平面窗口7 }0 n1 k$ L: }
3DCORBIT! y3 _" c2 ~# m8 ?$ T+ W& M2 W0 D- v9 X
启用交互式三维视图并可控制对象在视图中连续运动
8 _$ q9 r& v9 {8 G6 t3DDISTANCE
* S9 M; s3 C! H) Z" ^3 o启用交互式三维视图并使对象显示得更近或更远! _0 I* ~) V2 [+ k8 }) I3 _' O
3DPAN
& g+ R/ o6 D9 m. ~启用交互式三维视图并允许用户水平或垂直拖动视图
8 d% C* t! Y5 J3DSWIVEL
! k6 Z; n7 Y, D) `7 y  @启用交互式三维视图模拟旋转相机的效果( Z' ~/ \* v7 W& X4 f7 z1 B
3DZOOM
3 Z$ C& X9 M# G9 n" _( T9 P2 Y' v启用交互式三维视图使用户可以缩放视图: C  W% L: ]9 W2 f# k/ A+ ^: H- k0 R* P
    用户启动三维动态观察器后,屏幕上将显示一个弧线球,由一个大圆和其四个象限上的小圆组成,弧线球的中心即为目标点。在三维动态观察器中,查看的目标点被固定。用户可以利用鼠标控制相机位置绕对象移动,以得到动态的观察效果。视图的旋转由光标的外观和位置决定,具体说明如下:
: T5 }5 a- O3 r' X' k, A- F% H    (1)
0 k2 [6 }. k& o- C/ zhttp://image.21tx.com/image/20050315/15345.jpg
) Z# Z4 Z+ u7 [) _  U* m6 @:光标在转盘内部时的外观,此时用户单击并拖动光标,可自由移动对象。其效果就向光标抓住环绕对象的球体,并围绕目标点进行拖动一样。用此方法可以水平、垂直或对角拖动。
  {4 u2 n& P  }/ m8 N    (2) 4 Y: W( I% o0 a  P  p
http://image.21tx.com/image/20050315/15350.jpg
" u2 q3 d* u/ G2 ?. J! |:光标在转盘外部时的外观,此时用户单击并在转盘的外部拖动光标,这将使视图围绕延长线通过转盘的中心并垂直于屏幕的轴旋转。这种操作称为“卷动”。  m! n& ^  t* q$ K  Q" R# H
    如果将光标拖到转盘内部,则将变为上一种形式,并且视图可以自由移动。如果将光标移回转盘外部,则返回卷动状态。
  p, h: f# _9 A0 n* a    (3)
6 `6 X( D3 Y& y7 B# ~. W2 V( C2 M: whttp://image.21tx.com/image/20050315/15352.jpg- r! V9 U3 q+ f; q
:光标在转盘左右两边的小圆上时的外观,从这些点开始单击并拖动光标,将使视图围绕通过转盘中心的垂直轴(X轴)旋转。& e/ P. m4 y  W) a' C' M( ]4 a) N/ m
    (4)
  E( Y4 B. |! |0 S* uhttp://image.21tx.com/image/20050315/15354.jpg3 d5 f3 j" z: R( y6 C
:光标在转盘上下两边的小圆上时的外观,从这些点开始单击并拖动光标,将使视图围绕通过转盘中心的水平轴(Y轴)旋转。6 ]+ q8 E% Q0 E; @* D
    在交互式三维视图中,用户还可以利用快捷菜单进行其他各种操作和设置,现分别介绍如下:  Y- m, W' `7 [) U1 C+ ~
    (1) Pan(平移):光标形状变为 - I& F4 T2 X5 z
http://image.21tx.com/image/20050315/15358.jpg
9 g- ~/ q8 ^5 P% C$ Z6 d。在单击并拖动光标时,视图按拖动的方向移动。视图可以水平、垂直或对角拖动。8 m; ^# Y7 q* c( P/ D. g
    (2) Zoom(缩放):光标形状变为
2 R  H. k9 s; n9 Fhttp://image.21tx.com/image/20050315/15361.jpg! l- ^1 A: x  d4 V" v7 }" R" y$ u
。模拟相机缩放镜头的效果。它使对象看起来靠近或远离相机,但不改变相机的位置。单击并垂直向上拖动光标将放大图像,使对象显得更大或更近。单击并垂直向下拖动光标将缩小图像,使对象显得更小或更远。9 A3 u# X  U% w- v- i
    (3) Orbit(动态观察):在使用其他菜单项命令之后使视图返回动态观察模式。
1 N* n( S; ~  \4 T    (4) More(其他):
! y, b  k! `3 q+ e/ d1 |  Adjust Distance(调整距离):模拟相机推近对象或拉远对象的效果。光标形状变为 ) O. y; y. t5 t! a7 \: q
http://image.21tx.com/image/20050315/15366.jpg, R/ C3 n# M0 |2 _! l8 e0 {
,单击并在垂直方向上向屏幕顶部拖动光标可使相机推近对象,从而使对象显示得更大。单击并在垂直方向上向屏幕底部拖动光标可使相机拉远对象,从而使对象显示得更小。
( j3 v- j5 d2 i+ L, [# @  Swivel Camera(旋转相机):模拟旋转相机的效果。光标形状变为
, Y  K  I0 ~  R* ~% n7 Q7 shttp://image.21tx.com/image/20050315/15370.jpg/ W1 u2 m- x" j1 }+ V# i
,单击并在屏幕上拖动可改变相机位置。
; k# [( r2 a+ D% @. Y; I  Continuous Orbit(连续观察):设置对象的连续运动状态。光标形状变为 # z1 d4 G( ?8 `. [) Q
http://image.21tx.com/image/20050315/15373.jpg
' ^1 @+ T! O# L/ K,在绘图区域中单击并拖动光标,使对象沿拖动方向开始移动。放开按键后,对象将在指定的方向上继续运动。光标移动的速度决定了对象的旋转速度。  N7 k4 ?) c! j2 t3 _/ M
  Zoom Window(窗口缩放):指定一个窗口来进行缩放查看。
, Q/ H# w. F/ U  Zoom Extents(范围缩放):居中显示视图并使它能显示所有对象。* e0 h6 ^! h7 D  j
  Adjust Clipping Planes(调整剪裁平面):弹出调整剪裁平面窗口。光标形状变为
! B! _$ G1 S% |1 j5 x9 I4 ^http://image.21tx.com/image/20050315/15376.jpg( ~5 I3 R! H2 C* F3 Q
,拖动光标可调整剪裁平面,该平面与当前三维动态观察器视图中的对象成90度角。7 T1 D7 C# N$ _( m- o+ W( x4 x
  Front Clipping On(启用前向剪裁):打开或关闭前向剪裁平面。
: V- P! `3 k- B  w  Back Clipping On(启用后向剪裁):打开或关闭后向剪裁平面。
( i+ K: x' o7 @# j5 E    (5) Projection(投影):设置投影类型,可使用如下两种:
! I8 `8 z, k3 H  Parallel(平行):平行投影模式。
( Q+ S6 h) W) J. P* `0 q  Perspective(透视):透视投影模式。
& Z3 D9 a! j8 G. R& X; e9 U    (6) Shading Modes(着色模式):设置着色模式,详见第23章23.1.2节。
1 w+ u& a9 _/ ~: R- w, O. T    (7) Visual Aids(形象化辅助工具):几种查看对象的辅助工具,包括:
5 j0 j/ j) J3 {0 y) i  Compass(坐标球):在三维动态观察器的弧线球上显示三维刻度。
2 K3 C/ R7 _8 o  n  Grid(栅格):在三维空间中显示XY平面的栅格,其设置与平面图栅格相同。
: q9 G- ~. ~0 L" V# S$ v5 s5 E) |  UCS Icon(UCS图标):显示着色的三维UCS图标,X轴为红色,Y轴为绿色,Z轴为蓝色。
' Z7 g2 I( T: C  w    (8) Reset Views(重置视图):将视图重置为第一次启动 3DORBIT 时的视图。" J# f# X' c9 [
    (9) Preset Views(预置视图):显示预定义视图的列表。
7 x' v# @/ Y! |' s0 ]" x    (10) Saved Views(已保存视图):所有保存的命名视图的列表。
发表于 2008-3-20 22:39:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
谢谢,学习中,应该有帮助 !
发表于 2008-3-20 23:00:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
very good5 x  e6 C$ o- a/ l$ T1 o
thank you

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参与人数 1三维币 -3 收起 理由
woaishuijia -3 灌水

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