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三维动态观察器的使用

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发表于 2008-3-1 15:36:33 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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x
1.1 设置相机和目标
6 y9 P9 O; Q5 l3 I! k  s6 c1 w    用户在三维空间内观察图形对象时,首先应该明确当前的观察位置和目标位置。如同使用相机拍照一样,为得到理想的照片(视图),应不断调整相机位置(观察点)和摄影对象的位置(目标点)。AutoCAD中提供了同样的功能,其命令调用方式为:
  U% h  W! K9 K7 _    工具栏:“VIEw(视图)”→ ' G  t% |: N& y' x' L$ N$ j/ Z
http://image.21tx.com/image/20050315/15326.jpg  {8 ?( N. I% k7 Y6 t) g8 C0 g; U
    命令行:camera2 O) e0 q) I) |6 l3 Q
    调用该命令后,系统将提示用户分别指定新的相机位置和新的目标位置:
  X% k' q) e2 k1 o    Specify new camera position :
' u. u. y' d6 N: r' |! ^( d    Specify new camera target :. H. K$ t- ?5 G* o/ x, C# j
    Regenerating model. ) w7 q% A, h' h5 O- J2 q
1.2 三维动态观察器. |2 {- [0 b7 D
    AutoCAD提供了一个交互的三维动态观察器,该命令可以在当前视口中创建一个三维视图,用户可以使用鼠标来实时地控制和改变这个视图,以得到不同的观察效果。使用三维动态观察器,既可以查看整个图形,也可以查看模型中任意的对象。该命令的调用方式为:
' j; Q8 Y' O7 X* _3 B3 Z4 O  工具栏:“3D Orbit(三维动态观察器)”,具体说明见图21-1。/ W  ?0 R' j$ S# f2 ~' T, e$ d
  菜单:【View(视图)】→【3D Orbit(三维动态观察器)】
# S. |5 v/ Y9 j" u2 U8 e& L  快捷菜单:启用交互式三维视图后,在绘图窗口中单击右键弹出快捷菜单,如图21-2所示。
" T/ `7 x0 J+ ]+ c  命令行:3dorbit(或别名3do、orbit),其他命令如表21-1所示。
2 d7 {# C+ [$ k# Z( L5 q5 Y2 E' ehttp://image.21tx.com/image/20050315/15329.jpg
! V  r8 u1 t/ E) phttp://image.21tx.com/image/20050315/15336.jpg
+ t, B4 |  U# K7 L) r/ S+ G% O( g三维动态观察命令 2 R4 \  K! W% _
命令
) B6 H/ y' o; Z7 f% d! s说明- ?# g& C% l( i. t2 }* |
3DCLIP
$ R  v$ j, b  Y启用交互式三维视图并打开调整剪裁平面窗口  U; {/ S1 }- E" b' J5 Z7 V$ _
3DCORBIT: z: i  S% W* b' K! k
启用交互式三维视图并可控制对象在视图中连续运动
  b# \$ C. F0 L7 K2 |3DDISTANCE$ l. {7 z! f( V: z5 Q
启用交互式三维视图并使对象显示得更近或更远; H' V/ j/ |8 |1 G( S* m
3DPAN
6 g  M! I2 P) o$ A7 N+ I启用交互式三维视图并允许用户水平或垂直拖动视图
9 V/ l7 `* c/ E. T3DSWIVEL
! t, q5 m9 o7 |+ Q: f启用交互式三维视图模拟旋转相机的效果
' O! l+ {9 z" ^6 t3DZOOM
0 k. B* A9 N( P7 M. l启用交互式三维视图使用户可以缩放视图- X. Y! u3 \4 a/ u' [* [8 i
    用户启动三维动态观察器后,屏幕上将显示一个弧线球,由一个大圆和其四个象限上的小圆组成,弧线球的中心即为目标点。在三维动态观察器中,查看的目标点被固定。用户可以利用鼠标控制相机位置绕对象移动,以得到动态的观察效果。视图的旋转由光标的外观和位置决定,具体说明如下:- n9 [+ @/ ^/ x; V, i9 h
    (1)
- `3 i8 S4 u$ n3 Ohttp://image.21tx.com/image/20050315/15345.jpg# V! _% e' _$ f, {4 U( }2 X7 R
:光标在转盘内部时的外观,此时用户单击并拖动光标,可自由移动对象。其效果就向光标抓住环绕对象的球体,并围绕目标点进行拖动一样。用此方法可以水平、垂直或对角拖动。
4 R4 A4 P) d, {" H    (2) 2 Q5 C) w0 |$ S; K4 Q/ U% b+ t2 z
http://image.21tx.com/image/20050315/15350.jpg
4 O1 _' K. x$ W# ?+ B$ m, s:光标在转盘外部时的外观,此时用户单击并在转盘的外部拖动光标,这将使视图围绕延长线通过转盘的中心并垂直于屏幕的轴旋转。这种操作称为“卷动”。
- C' F5 V3 }; @7 X' A5 _1 l    如果将光标拖到转盘内部,则将变为上一种形式,并且视图可以自由移动。如果将光标移回转盘外部,则返回卷动状态。' K$ i* x" e2 _9 x# h; N& G
    (3)
5 t% i9 |/ q' P3 r4 |: c! Rhttp://image.21tx.com/image/20050315/15352.jpg! D+ {% K/ D4 f: s) B" b
:光标在转盘左右两边的小圆上时的外观,从这些点开始单击并拖动光标,将使视图围绕通过转盘中心的垂直轴(X轴)旋转。8 j8 }0 C0 I8 U. h9 y5 d+ U
    (4) * G8 T% e- \8 T9 z( b
http://image.21tx.com/image/20050315/15354.jpg" K7 w: K: I9 D$ h6 n7 K+ [
:光标在转盘上下两边的小圆上时的外观,从这些点开始单击并拖动光标,将使视图围绕通过转盘中心的水平轴(Y轴)旋转。5 p: G; s9 W: R' s: e( _
    在交互式三维视图中,用户还可以利用快捷菜单进行其他各种操作和设置,现分别介绍如下:
' \: p; ], A" J) a    (1) Pan(平移):光标形状变为
1 H1 B! j' `/ Z  shttp://image.21tx.com/image/20050315/15358.jpg2 W, D$ z5 V1 I1 {
。在单击并拖动光标时,视图按拖动的方向移动。视图可以水平、垂直或对角拖动。
( }8 @# f. ~/ I) Q- P4 m    (2) Zoom(缩放):光标形状变为+ ?6 g' p4 }! \/ [* u/ \9 K
http://image.21tx.com/image/20050315/15361.jpg
, \5 E9 ^+ B7 a# ]。模拟相机缩放镜头的效果。它使对象看起来靠近或远离相机,但不改变相机的位置。单击并垂直向上拖动光标将放大图像,使对象显得更大或更近。单击并垂直向下拖动光标将缩小图像,使对象显得更小或更远。0 d0 Y9 j2 O' H6 X8 Z
    (3) Orbit(动态观察):在使用其他菜单项命令之后使视图返回动态观察模式。7 i7 W- S' {1 y5 E" T
    (4) More(其他):
7 v% Z# `3 i) H: k' e  Adjust Distance(调整距离):模拟相机推近对象或拉远对象的效果。光标形状变为 # z0 g! k, [" z3 k, T4 ~# ^- T9 P
http://image.21tx.com/image/20050315/15366.jpg2 l! Y  ~  \1 _! c& Y7 i1 ]
,单击并在垂直方向上向屏幕顶部拖动光标可使相机推近对象,从而使对象显示得更大。单击并在垂直方向上向屏幕底部拖动光标可使相机拉远对象,从而使对象显示得更小。% I3 Z/ |7 Z4 X- z' Q- X
  Swivel Camera(旋转相机):模拟旋转相机的效果。光标形状变为   e/ L" B9 y2 {% o; D& N4 ^
http://image.21tx.com/image/20050315/15370.jpg
& n; _0 N$ A  F9 x4 _9 Q,单击并在屏幕上拖动可改变相机位置。
1 d3 `9 Q6 s/ D( i- }  Continuous Orbit(连续观察):设置对象的连续运动状态。光标形状变为 ' C6 a* B) H7 f/ R$ n) Z
http://image.21tx.com/image/20050315/15373.jpg0 ~7 D8 R+ @9 J+ Z1 x
,在绘图区域中单击并拖动光标,使对象沿拖动方向开始移动。放开按键后,对象将在指定的方向上继续运动。光标移动的速度决定了对象的旋转速度。* q8 p. d" Q" \1 n2 L" v
  Zoom Window(窗口缩放):指定一个窗口来进行缩放查看。7 X# ]; f4 t, i  |
  Zoom Extents(范围缩放):居中显示视图并使它能显示所有对象。" u# d: r5 t4 s8 s) w& V! |
  Adjust Clipping Planes(调整剪裁平面):弹出调整剪裁平面窗口。光标形状变为 3 A& D$ G) X7 v: V! u: H
http://image.21tx.com/image/20050315/15376.jpg8 W! G: ]2 I5 ^
,拖动光标可调整剪裁平面,该平面与当前三维动态观察器视图中的对象成90度角。6 G( L' I  C4 a* b/ w
  Front Clipping On(启用前向剪裁):打开或关闭前向剪裁平面。  q* d# s: }. m: x
  Back Clipping On(启用后向剪裁):打开或关闭后向剪裁平面。0 E- |, z6 t# ]2 S# C
    (5) Projection(投影):设置投影类型,可使用如下两种:7 }: H  z9 m; y  C9 e% b! d- i
  Parallel(平行):平行投影模式。5 ~  _: v; C4 W8 d
  Perspective(透视):透视投影模式。
& H5 V4 w! B, x( L8 s) z    (6) Shading Modes(着色模式):设置着色模式,详见第23章23.1.2节。( N/ q  s/ F/ f; r  @5 J' D; x
    (7) Visual Aids(形象化辅助工具):几种查看对象的辅助工具,包括:- m0 z( U$ V: W& }8 i+ M
  Compass(坐标球):在三维动态观察器的弧线球上显示三维刻度。
3 e% T- F% ]; ~, r  d  Grid(栅格):在三维空间中显示XY平面的栅格,其设置与平面图栅格相同。
5 a% J# `7 ?: @  UCS Icon(UCS图标):显示着色的三维UCS图标,X轴为红色,Y轴为绿色,Z轴为蓝色。
5 Z5 b* T' A) \1 x/ p' v- s    (8) Reset Views(重置视图):将视图重置为第一次启动 3DORBIT 时的视图。
9 i/ \5 s( A: H& m( s2 D    (9) Preset Views(预置视图):显示预定义视图的列表。1 c' g9 Y/ D8 o. P6 K0 ^( d
    (10) Saved Views(已保存视图):所有保存的命名视图的列表。
发表于 2008-3-20 22:39:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
谢谢,学习中,应该有帮助 !
发表于 2008-3-20 23:00:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
very good4 g$ G8 L+ v# p" n) S. h" S0 R3 d
thank you

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参与人数 1三维币 -3 收起 理由
woaishuijia -3 灌水

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