QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 1674|回复: 4
收起左侧

[求助] 动画问题

[复制链接]
发表于 2008-2-28 10:06:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河北唐山

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
那位前辈介绍一下模拟旋转与动画功能的区别
 楼主| 发表于 2008-6-19 10:29:09 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
原帖由 zhaowenzhu 于 2008-2-28 10:06 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif0 C7 H6 V% l  R) i0 R
那位前辈介绍一下模拟旋转与动画功能的区别
  i6 Q% F8 \, X
可能说的不明白,意思是:动画中的模拟旋转功能与我们常用的绕轴线旋转制作动画时相差太大,如何做出绕轴线旋转动画?
发表于 2008-6-19 21:07:03 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
绕轴旋转是以实体的轴或者轴线为基准旋转的,而动画模拟旋转的旋转好像是以你的视角的某一个角度为轴线旋转的,这个旋转是为了让你能看遍实体的360度而已。
 楼主| 发表于 2008-6-21 16:25:35 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
原帖由 wei8088 于 2008-6-19 21:07 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif+ u/ @2 M9 `  Y# K0 q
绕轴旋转是以实体的轴或者轴线为基准旋转的,而动画模拟旋转的旋转好像是以你的视角的某一个角度为轴线旋转的,这个旋转是为了让你能看遍实体的360度而已。
) o- V5 n' a  W0 B3 t
这个能以轴线为基准旋转吗?
发表于 2008-6-21 16:45:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
当然可以,用动画功能可以使零件在特定的路径(草图或边线)运动的,以前常玩的。
) a7 `2 s7 }  e% b9 k# E: X+ C想了解更多关于SW动画可以到这看下:SW动画高级教程 http://www.3dportal.cn/discuz/images/attachicons/common.gif
4 A8 m, \* u& p- {0 q
; W7 O7 v/ o6 p4 ~& m- H+ k[ 本帖最后由 hahap 于 2008-6-21 16:48 编辑 ]
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表