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偶是个3D菜鸟哈 希望大家多多交流下3D设计的心得
$ n) S* U: Z, \; N8 q# \" I: x7 K个人认为CAD 2D是基础 只有2D学好了 才能3D玩转
' _4 g8 |! d- ~8 i% {: T所谓3D就是2D的空间立体化
$ D9 X5 z7 s, M! L7 I5 E# `% p而2D转化成3D 三视图得看的透
/ @- _, {/ b( n) X2 w复杂的3D图形都是由最简单的3D零件图整合而成的7 v; J. t7 a4 V8 t9 y
零件的设计是关键( J1 }: C& s4 V8 S( w) f
万变不离其终 基础 7 X& G7 @8 I" s3 ?- ]* P3 f2 q
SOLID WORKS PRO-E UG 大都是 零件-----装配----工程图
1 ~ C! F# b# V/ I而要把零件学好那么 CAD上的 拉伸 扫琼 旋转 抽壳 交 并 差集等关键 就得熟练了
) p% E) i( e, a3 c有些复杂的3D图都是由单个零件整合而成 ! b8 p" M2 U4 w
所以我的观点就是 三视图看透+空间理解力+多练习
' U. j" Q9 h# N) r/ ~9 N* K; w至于着色 渲染本人不太懂 所以不多说 还请大虾们指点呢
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以上就是菜鸟偶的个人观点 请大虾们多多指点啊 " [! Q; \" P, N
鸡蛋 番茄 别砸偶 怕怕的 |
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