|
|
马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
偶是个3D菜鸟哈 希望大家多多交流下3D设计的心得 R! W4 h, _: u7 U- E% W
个人认为CAD 2D是基础 只有2D学好了 才能3D玩转- b5 Y, U/ u I* @% y
所谓3D就是2D的空间立体化' g: C5 `! \ |- o& ]
而2D转化成3D 三视图得看的透# b4 i; E5 O3 [* l
复杂的3D图形都是由最简单的3D零件图整合而成的: r! G @# A6 g4 X/ L" q" b
零件的设计是关键
; L# S0 C B$ M O' G2 K$ \# ]7 ?万变不离其终 基础
( `# C8 ]8 W9 B2 Y+ o8 Z3 ySOLID WORKS PRO-E UG 大都是 零件-----装配----工程图$ `/ n1 p- c, R& f3 L
而要把零件学好那么 CAD上的 拉伸 扫琼 旋转 抽壳 交 并 差集等关键 就得熟练了
. d; p c, Q6 G! j有些复杂的3D图都是由单个零件整合而成 ; t! _! z* z; q1 ^
所以我的观点就是 三视图看透+空间理解力+多练习
* J3 I+ b" K% |! } {9 t5 R/ O/ ^至于着色 渲染本人不太懂 所以不多说 还请大虾们指点呢
# }0 G* `/ E; R4 O# Z7 p% \
! o+ e" h8 g' Y7 |% `以上就是菜鸟偶的个人观点 请大虾们多多指点啊
- \3 j( g5 C j' I! U( F鸡蛋 番茄 别砸偶 怕怕的 |
|