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8天前
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[讨论] 关于CAD3D设计经验的交流

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发表于 2008-2-15 13:17:13 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏无锡

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偶是个3D菜鸟哈 希望大家多多交流下3D设计的心得  R! W4 h, _: u7 U- E% W
个人认为CAD  2D是基础  只有2D学好了 才能3D玩转- b5 Y, U/ u  I* @% y
所谓3D就是2D的空间立体化' g: C5 `! \  |- o& ]
而2D转化成3D  三视图得看的透# b4 i; E5 O3 [* l
复杂的3D图形都是由最简单的3D零件图整合而成的: r! G  @# A6 g4 X/ L" q" b
零件的设计是关键
; L# S0 C  B$ M  O' G2 K$ \# ]7 ?万变不离其终   基础
( `# C8 ]8 W9 B2 Y+ o8 Z3 ySOLID WORKS     PRO-E  UG  大都是 零件-----装配----工程图$ `/ n1 p- c, R& f3 L
而要把零件学好那么  CAD上的 拉伸  扫琼 旋转  抽壳 交 并 差集等关键 就得熟练了
. d; p  c, Q6 G! j有些复杂的3D图都是由单个零件整合而成 ; t! _! z* z; q1 ^
所以我的观点就是  三视图看透+空间理解力+多练习
* J3 I+ b" K% |! }  {9 t5 R/ O/ ^至于着色 渲染本人不太懂  所以不多说  还请大虾们指点呢
# }0 G* `/ E; R4 O# Z7 p% \
! o+ e" h8 g' Y7 |% `以上就是菜鸟偶的个人观点  请大虾们多多指点啊
- \3 j( g5 C  j' I! U( F鸡蛋  番茄 别砸偶  怕怕的
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