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原帖由 woaishuijia 于 2008-2-11 12:17 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif0 l3 D: S) }& W$ r/ l* P, a 除去二楼说的,还有很多办法,比如: - ]) C& S. C1 L' n1、拉伸之前修改系统变量“DELOBJ”为0,保留创建三维实体时使用的对象;; l1 j' ?: X4 L0 L i 2、用实体编辑方法获取,如“复制面”、“复制边”等; 2 f3 z( @# ]: w6 \4 x O) ~3、如果在拉伸后没做其它不能放弃的工作,可 ...
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