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原帖由 woaishuijia 于 2008-2-11 12:17 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif % b4 T6 k; f* y0 Z除去二楼说的,还有很多办法,比如:/ _+ t! _% W$ ~3 _ 1、拉伸之前修改系统变量“DELOBJ”为0,保留创建三维实体时使用的对象;0 U1 l! L" i1 x# {/ c0 E9 ~ 2、用实体编辑方法获取,如“复制面”、“复制边”等; 0 g8 W( O+ z( m/ g: J" i3、如果在拉伸后没做其它不能放弃的工作,可 ...
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