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[讨论] 自上而下设计方式中,如何把装配特征带入零件或子装配中

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发表于 2008-1-31 11:44:47 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河北秦皇岛

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自上而下设计方式中,如何把装配特征带入零件或子装配中,目前看装配图里如果配作个孔,那么零件模型里面没有这个特征,如果激活每个零件添加特征就太麻烦了.哪位高手指点一下!
发表于 2008-2-1 14:43:38 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
应该不好解决。最好把问题想好了再画图,这样少走弯路。;
 楼主| 发表于 2008-2-18 07:56:33 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛

补充说明

我的意思楼上可能误会,我希望能象焊接件一样,在装配体中创建的特征直接在零件中出现.比如切除等。焊接件是能实现的,在焊接件总图环境中切除,在零件中就会有这个特征。如果在装配体中的特征影响好几个零件,那么逐个建立零件特征就太麻烦了。
发表于 2008-10-24 17:11:36 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄

二楼,你真是总工吗?

在很多时候为了保证加工精工,或保证形位公差,都是先焊接再加工的,你总不能图纸要求垂直度为0.05,就靠焊接来保证吧
发表于 2008-10-25 08:31:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
我反对楼上的意见,我觉得在装配体直接打孔才符合设计的原本意图:同心,而且以后修改方便.如果所有特征都是在零件层完成再装配,零件与装配之间的特征就没有关联,那就不是自上而下设计了.SW2009有这功能了,如图
未命名2.bmp
发表于 2008-10-25 09:17:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
你不是说:"在装配体中添加孔特征,肯定不会影响到零件的,如果想在零件上打孔,装配前就应该打孔。",难道我理解错?我都是在装配里做孔,一个命令就把两三个零件的孔做好,你自己一个一个零件去钻孔,配合多麻烦
未命名4.bmp
发表于 2008-10-25 09:23:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
我看楼上的是不理解楼主所问的问题,楼主就是要要再装配上做个孔,能把装配特征带入零件或子装配中,至于你说的有些孔就是在装配后才打的。而有些孔则是在设计零件时就打孔,因为有些零件的位置装配后不好打孔。你可以选择特征不传播到零件,也可以再工程图里注明此孔装配配作,楼上不要激动,我们只是讨论问题
发表于 2008-10-25 09:48:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
无语了,09就是提供多一种更方便的建模方法,至于孔是在装配层还是在零件层,由自己控制,例如有几个阵列孔分布在不同零件上,再装配体里打一个孔然后阵列,这些特征会传递到各自零件上,如果按独立在零件一一建模,那有多少个孔就要做多少个草图,09有这功能大大减少我们建模的时间
发表于 2008-10-25 10:01:57 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
这个要看大家制图习惯了。焊接件很多是装配的特征,下料图不需要表示。而
( ]0 V! d; A/ L3 q6 E8 [装配件即使是在装配后才打孔,零件里最好把孔画出来,这样即为审图方便," d, p( d9 N" a/ F/ K3 J, j5 L+ G4 D8 O
也可以减少生产时的质量问题,加工的顺序可以在技术要求和工艺里表达。
发表于 2008-10-25 11:10:50 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
有那么麻烦吗?
1 ~; B2 `0 k5 `# I什么都画好了,直接装配不就好了
发表于 2008-10-25 11:13:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
在工艺制作和图纸标准上我同意“寂静天花板”的意见,在软件使用上我同意“Maichengyou"的意见,我觉得你们硬是把两个不同的问题放在一起来争论。
发表于 2008-10-25 15:25:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
楼主要的是自上而下设计方式,这是一种设计方法即是从装配到零件,如果全部做好零件再装配,那是自下而上设计.而且我说在装配里打孔和到底是在零件上还是装配上并没有矛盾,如果孔是在装配配作,我不把孔特征传递到零件就可以了,如果孔是在装配前就做的,我就把孔特征传递到零件.自上而下的设计方法有个好处,比如两零件用螺栓连接,中间还有一密封垫,在装配体上用孔系列命令做,三个零件的孔一次性就作好了,如果要改变孔的位置,直接在装配里修改,零件回自动更新,这是自下而上设计所做做不到的.sunshuihan说什么都画好了,直接装配不就好了,如果按他那样做,就有背楼主提问的问题
发表于 2008-10-25 20:31:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
支持maichegyou答的对,楼主问东,其他人不用答西去了!
发表于 2008-10-26 16:16:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
楼主出来说个理吧,吵翻天了 :lol: ' ^; @# |0 ]" K/ m
如果按寂静天花板所说设计按实际制造顺序的理念来建模,那就没有自上而下设计的说法了,因为实际制造都是把零件做好再装配,只有极少部分的销钉孔之类是装配中配作的.如果一个装配就几个零件,或是参考别的机型要一个一个零件测绘来建模,自下而上设计是一个好方法,但如果是一个比较大的装配,运动关系复杂,零件与零件的特征关系密切,不从装配布局出发是很难把握设计大局,做到最后说不定偏离设计本意.这是SW为什么推荐自上而下设计的方法.2009版本有个新功能:传感器,它能让设计按你的要求进行而不会偏离设计本意,比如你定义了一部机器的外形最大尺寸,当装配体超出这范围SW会提醒你.
发表于 2009-4-26 22:36:35 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
楼主说的正是我想要的功能了,好像SD只有09版有。4 F3 q- v6 P$ U" f/ n9 m( G
有个这个功能,出图更快更准更直观了。
发表于 2009-8-11 19:11:48 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
别吵了,09版里就有这个功能。你可以选择转移到零件或者仅在装配体显示。很实用
发表于 2009-8-11 19:20:08 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
其实在设计中,自上而下,自下而上两种设计方法都可以,根据个人设计习惯就好了,在装配图中增加特征也很方便的!
2 d3 C9 K  P. e/ P* }主要就是在设变时,要很方便,这个时候就看自己的设计功力了,在作特征时,最好作到细化,尽量减少父子关系,这对后续ECN有很大的好处,提高修改效率!
发表于 2009-8-11 19:56:27 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
都画好在装配不符合实际加工顺序
发表于 2010-12-5 12:52:32 | 显示全部楼层 来自: 中国山东滨州
112313213213213131313
发表于 2010-12-5 13:00:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东滨州
打起来了88888888888888
头像被屏蔽
发表于 2010-12-6 09:55:14 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2012-4-17 22:51:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
支持17楼的说法,我正在找这个问题的答案。
发表于 2012-4-18 11:05:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
吵了半天 问题也没解决。去5楼看看不老叔的动画吧。
) z' p- r, W, X8 q$ d8 t; vhttp://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=866362
发表于 2012-4-18 15:44:19 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
装配体打孔这样可以传递到零件中。不知道楼主是不是这个意思
001.JPG
发表于 2012-4-19 11:08:07 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
6楼31楼正解。有点狗血的是这是2008年1月31号的帖子,怎么这4年了还在讨论啊....我的上帝啊
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