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11天前
查看: 2500|回复: 7
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[已解决] UG画曲面?

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发表于 2008-1-20 14:36:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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大家帮帮忙哈
7 S, ?7 a( L" n: C' {- {我想用UG画曲面,点云的那种?# e- s  n  d3 r; h% X2 B) C
应该怎么操作啊
发表于 2008-1-20 14:39:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
买本书比较现实
: A0 T  }+ j+ P$ ?3 g :handshake
 楼主| 发表于 2008-1-20 22:29:51 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 zyjf 于 2008-1-20 14:39 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6 d4 A9 b$ s4 \( k买本书比较现实8 }6 B! b- h+ Q4 s
:handshake
+ {+ X# p8 S$ A  ~4 S, [# a& ~

8 [( {( u' V2 ^* l嘿嘿
8 o! N, ]4 G9 ~6 G) [  i谢谢你哈
发表于 2008-2-8 18:39:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
UG里面有根据点,点云构造曲面的工具,但因为提取点数据的时候,本身就是有瑕疵的,做出来的曲面往往并不光顺的+ b3 F6 [3 P- Q7 Q- W
所以一般来说呢,都是先根据点构造有代表性的曲线,当然一条是不够的,尽量做到线条不太多,以减少工作量,但又基本上能体现曲面的特征这样最好
5 J* c4 [0 G" d+ ]# e$ X: K+ |这不是书上能学来的,根据个人经验,但书能教你构思方法,进而拓展你自己的的理解,书也是少不了的; }- G! j. E/ m0 }% R2 A! f+ M9 b  x
所以二楼的主义不错哦,还是先买本书看下吧

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
tangxu12 + 3 应助

查看全部评分

发表于 2008-2-9 10:27:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山

回复楼主

曲面的高手与你的区别就是做辅助线的能力和拆面能力,本人有帮你成为高手的教材,有意者请与gmjs2938@163.com联系。ugnx4.0曲面设计教程,本教材适合有uc基础的朋友,就象一把梯子,让你登上更高一层楼.
发表于 2008-2-10 19:47:26 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
本论坛,本FTP就有
发表于 2008-2-17 16:05:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
其实我觉得CATIA画曲面比较好
发表于 2008-2-17 20:59:18 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼上说得对 catia 曲面 确实不错8 R% U  I' g8 @. w' T8 s/ k0 {
我ug 也学了几年了  现在又开始重新学习catia
! g0 o( j" Y6 O* [多比较比较 还是 收获很大啊
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