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[已解决] 问一个弱弱的问题

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发表于 2008-1-18 14:12:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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1.JPG
! R  k2 I% p+ h0 R9 c: j8 F这样一个零件左边带全的那些东西怎么画好?   一次性旋转出来 还是通过n次拉伸出来好啊?6 y- M( i) U0 o& \. W6 a
& f) O* B9 f1 k5 N+ w
右边那个地方是有螺纹的 怎么让他显示3/4个圆?
发表于 2008-1-18 14:22:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山

回复 1# 的帖子

应该不是一次性就可以做出这个模型,其它的意见你去看看机械制图,
发表于 2008-1-18 14:26:42 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
一般是采用旋转画方便,螺纹线是要后面画上去的。
发表于 2008-1-18 15:21:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
用扫描扫出主体再切除4个孔,只是扫描出来的不能添加“装饰螺纹线”,只好又在外头“旋转”一层,方可添加。% n/ ~) ~% [' l# C
1.jpg $ h0 S, s" Y4 ~+ z/ _4 h- X" E
" h. p3 g: z# Q) r
130.gif * D2 T2 w8 d* P* y4 \/ ]
) d# O9 o6 J0 U1 k( ]" p4 z) b
重新想了下,感觉这种方法更好:
$ z, O" Z2 M) X9 ?' n# z1 h( | 130.gif $ C: w1 `$ V. o

0 u/ O6 U7 y' H' ]SW2007文件: 2500.rar (285.42 KB, 下载次数: 16)

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
mr.lee + 3 应助

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 楼主| 发表于 2008-1-18 21:23:16 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
楼上用扫描的方法 我不会  我只会 拉伸 什么的作  6 Y9 t7 u! G/ Z# K
$ [+ `* t4 ^: @3 Y. _
先研究研究   嘿嘿
发表于 2008-1-18 21:29:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东
左面的图应该可以一次旋转凸台的,
发表于 2008-1-18 21:34:40 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
楼主,一次性旋转不可能作出来,因为还有尺寸75的方呢,所以我感觉可以用旋状做出基本部分然后用切除做出方,再用装饰螺纹线

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 楼主| 发表于 2008-1-18 22:19:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
我是说 我画圈的那个部分
0 F  j. a5 R# |! ~3 k" h6 _用旋转也可以  用拉伸 拉个n次也可以的 ; C! E3 d, E# \
7 O% v6 a: j/ k' J9 @* |
但是采用那种方法是因人而异的 还是有一种更好?
发表于 2008-1-23 23:37:14 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州

回复 8# 的帖子

圆形且多个台阶,用旋转一次做出来就好了,没必要去一个一个拉伸。
发表于 2008-1-24 10:49:20 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济宁
一次性旋转之后直接切出方,之后打螺纹孔   OK
发表于 2008-1-24 11:18:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
建议楼主用7#的方法,简单适用,hahap的方法对初学者来讲比较难
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