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10天前
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[已解决] UG‘父与子’特征的关系?

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发表于 2007-12-30 20:12:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

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各位UG大虾们!我是一个UG的门外徒,见UG里面有很多“子”“父”系的,这个倒是什么意思?
  W9 e! P/ \8 k4 m) z% n( I, q  C, l: T/ S) A6 w
[ 本帖最后由 342539436 于 2008-1-5 12:48 编辑 ]
发表于 2008-1-4 09:23:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江西萍乡
我也不太懂啊,知道了的话分享下哦
发表于 2008-1-4 17:36:29 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
有父,才有子。   子的基础是在父上创建的吧!
发表于 2008-1-4 18:06:10 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西汉中
子是父的一个分支,就像文件夹和文件一样,文件夹里包含文件
发表于 2008-1-5 12:47:14 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
原帖由 RANREN 于 2008-1-4 18:06 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif0 e* ?5 }! B% I3 m8 z# v
子是父的一个分支,就像文件夹和文件一样,文件夹里包含文件
' C' L  ?9 a& E8 a5 [& A
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^_^基本上就是这么一个理解,拿一个实体特征来说,你拉伸了一个特征,然后又在拉伸的这个特征上进行了打孔或者其他的编辑,这样,最前面的特征操作可以看作是一个父特征,下面的就是有依附和继承关系的子特征了!
& r( c. m% o2 D4 K- @8 g4 n$ L$ J& G* w9 U' u1 l
删除了父特征,子特征就不存在。
发表于 2008-1-5 16:20:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
原帖由 342539436 于 2008-1-5 12:47 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
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^_^基本上就是这么一个理解,拿一个实体特征来说,你拉伸了一个特征,然后又在拉伸的这个特征上进行了打孔或者其他的编辑,这样,最前面的特征操作可以看作是一个父特征,下面的就是有依附和继承关系的子特征了! ...

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. R! Z2 S* [( s; \% G$ z$ g现在我也学习了!!!( D/ X3 q  w. X* ]1 I% U
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