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原题目链接: [017]曲面练习---补手柄破面' D9 w* O+ [! v$ [
* ~: {, h' X9 `+ _0 W& m做线影响到零件的外形,这里是个人的两种做法:4 B% T# x/ ?) s% V
1。新建3D草图1,用
“转换实体引用”命令把给出的曲线引用,然后用“曲面上的曲线”将面细分为多部分,并提取曲面曲线,用“样条曲线”连接两点,然后分别约束两边为“相切”关系,做好3D草图1。
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2。利用3D草图1做“放样曲面1”,引导线为现有的边线组,约束为与面“相切”。
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+ u/ N- u* F7 O1 H3。新建“3D草图2”,用“曲面曲线”命令
分别提取下图两曲面上的曲线:9 J, m, P# K' k; K- }2 g
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+ [* {/ f3 v% l! }$ n然后用“样条曲线”分别连接两个端点,约束“相切”关系,这样两点间的样条曲线将直接控制着零件的外形,可以自己调节下,从而达到想要的效果。
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4。放样曲面2,用3D草图2和现有面的边线做轮廓,两边的曲面边线做约束线,注意用“相切”关系。
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# a7 h' s3 t9 J" z# j2 l# P5。在前视基准面上绘“草图1”,用“剪裁曲面”命令将“放样曲面2”剪裁
8 u. ?* y: j0 k' X0 _* n, n; j
6 S, u* E9 X( d还是用“草图1”对曲面进行分割(插入--曲线--分割线)4 f/ K" z0 R# S6 ^: U
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& T+ F4 S; Y+ R; `6。“放样曲面3”轮廓为两组面的边线,引导线为“3D草图1,引用曲引的部分”,约束两边轮廓线与面“相切”9 `" n6 J5 `8 U1 I3 I" [! _
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" { ~* ]0 d2 ?# m9 U7。“填充曲面”,所有边界约束“相切关系。/ p: J1 \( ?1 o2 }# I4 t
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8。以前视基面将“放样曲面1、剪裁曲面1、填充曲面1”镜像,然后将所有曲面缝合,完成。1 O! U! b( ^: i, L
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SW2007文件:
手柄1.rar
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