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10天前
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[已解决] 三维 扭曲的怎么画

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发表于 2007-12-19 19:36:26 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江温州

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三维 扭曲的怎么画
: F1 U4 ?! l+ ?% b3 M
, Z8 v6 p$ d$ Z9 j$ i# U能否 一步 一步指点
  }. X4 r" W' S! G9 M2 T( U- V0 r1 a* }0 p  J* m1 H
[ 本帖最后由 唐昕晨 于 2007-12-20 19:45 编辑 ]
未命名.JPG
头像被屏蔽
发表于 2007-12-20 08:43:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2007-12-20 08:46:41 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
不 是 很 明  白
发表于 2007-12-20 10:11:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
回一楼:
# f1 t, c$ }6 v, F6 N4 k9 u三维 扭曲的怎么画(这是在CAD 06里画的)
) f# U9 K7 w3 B7 K7 j7 M: u4 {3 _4 Z6 j/ S# S. q3 d
过程:
. _1 q$ [  ~, x9 T+ P一、在俯视图中画一圆0 U$ J+ e; n: F- [
1.JPG
- }% a$ ^" ^! C) R2 I
/ f  V7 I% C; y$ ?8 m二、在主或侧视图中捕捉圆心画一辅助线(可是直线、圆弧线、样条曲线等)作拉伸“路径”
% m' |8 @4 o( F- _" Z 2.JPG 0 i" v' S  [. \1 O4 G
, w1 B0 E7 f! i& [" W
三、按路径拉伸圆
- P/ F* d& S# I4 Y/ m3 ?5 S4 ^+ I 3.JPG
! e; c% o" X( H4 O/ C% a+ g. l
4 F, V8 e1 a1 g: A% x) ?! F: H- \要注意的是:
# P7 t5 H/ I+ {- T* }% `1、路径辅助线与圆的夹角不一样,拉伸后得到的实体不一样;8 h* S4 L0 f" i7 Z; {
2、面域可是不同的截面(圆、椭圆、三角形、五角形等);; Z9 H! }% S6 U6 a
  G) ^2 u$ q* p  g0 G
下面只是把上图路径辅助线旋转了一点的效果$ l9 Z( N& A, O8 Q1 x3 A3 E) H
4.JPG

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
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 楼主| 发表于 2007-12-20 12:48:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
明白 了  谢  谢
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