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2022-03-11
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[分享] (转帖)用Mastercam和UG之心得、功能比较、技巧、及求职

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发表于 2007-11-19 20:16:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

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以下转自一位仁兄的帖子:- t/ h* _: |/ m. ^8 T4 e
谈一谈用Mastercam和UG之心得体会。; h0 O1 n2 J1 x5 P8 ^4 y1 n7 ^

- c4 W* p" p+ a) v# M1 s8 W  h6 c; m1 P
一、2D铣削6 k! S1 l' K0 Z% {% v( j3 n- p' z8 w
" G" F5 O5 V1 H3 M! C# b7 g
Mastercam编程的特色是快捷、方便。这一特色体现在2D刀路上尤为突出。, m* a4 d4 U: Y
/ V' ]8 x1 q# z' R" A7 ~) M1 S+ J, H
1、Mastercam的串联非常快捷,只要你抽出的曲线是连续的。若不连续,也非常容易检查出来哪里有断点。一个简单的方法是:用分析命令,将公差设为最少,为0.00005,然后去选择看似连续的曲线,通不过的地方就是有问题的。可用曲线融接的方法迅速搞定。
: T9 N/ D4 T: Y+ w6 t+ T5 j( }2 g7 E  P9 f
总之,在Mastercam中,只要先将加工零件的轮廓边现、台阶线、孔、槽位线等等,全部搞定,接下来的cam操作就很方便了。
5 ~6 P" T% v" A: W4 w
& o7 X: ^% ^# v7 t5 @( {, u2、由于Mastercam的2d串联方便快速,所以不论你一次性加工的工件含有多少轮廓线,总是很容易的全部选取下来。一个特大的好处是:串联的起始处便是进刀圆弧(通常要设定进刀弧)所在处。这一点,至少是UG目前的任何版本望尘莫及的。
" V+ L* @- n% p; B/ y9 ^+ H7 J. k. @: s: V
3、流道或多曲线加工时,往往有许多的曲线要选取,由于不需要偏置刀半径,在Mastercam中,可以用框选法一次选取。而在UG中,则要一条一条的选取,可以想象这个工作有多么繁杂!
1 T, U$ g. \2 s1 N' d( g, \5 b9 w" Y8 ]" k9 g9 H
- z/ p8 L5 N- U6 D0 W7 Q" f& i
UG的2d加工的不便之处:+ k7 `: g7 X0 X. O2 `# j' E% c
0 l3 t+ i3 K& z& }5 k$ }, h
虽然我很喜欢UG,但如果我说,UG的2d铣削功能与Mastercam不相伯仲,那一定是言不由衷的话。
  g) o' ~( s7 ^2 B% M5 l- F' y; R+ i! v' l; j- ~% A9 |1 g0 i
1、不能像Mastercam那样,一次性串联选取多个轮廓,而是必须选取一个线串后,点击“选取下一边界”,才可以继续选取。并且,若是开放与封闭的线串杂在一起,则每次都要设定;还有,刀半径偏置的也要特别注意,一不留神,没准方向就反了。不像Mastercam,串联开始的左边便是刀具偏置的方向。! r. q$ P3 I# {) v% |: B0 K5 _
7 y+ _9 h! j$ N# {! ^+ q- @1 |
2、流道或多曲线加工时,往往有许多的曲线要选取,在UG中,要一条一条的选取,可以想象这个工作有多么繁杂!而Mastercam可以轻松搞定!3 Z5 _* x! i" J3 K

9 S% F, H: D. J: _8 h/ a0 i  Z3 ^/ N3、2D铣的进刀弧的位置。/ @6 b" w/ s' B

0 h; v- T8 B0 R  这是很重要的。在UG中,需要一个轮廓一个轮廓的设定进刀点的位置。需要注意的是:在UG的”planar profile“中,根本就没有设定这一参数的地方,你没办法定义进刀点!当然,这个问题可以在tool path中的customize dialog中调用出来。或者修改样板档,就不用以后每次都修改设置了。若不知道如何调用,可选择planar mill的操作,在cut method中,选profile的走刀方式。& f" K% O; E% d# T4 X
4 |4 S; o2 C+ b/ c9 m/ Y! t

. E) |7 X- Q" `) P. F4 s! `) c0 c, v二、3D曲面挖槽:
# T* R  G; C; L, k. h! m6 R) Q9 o# }" T. `9 @
  Mastercam的开粗
  C5 T, g$ r$ r1 c" @) ?" `! H$ N9 `+ E, ^: H" \2 S+ W
  1、锣铜公或公模,最好不要在工件里面下刀。Mastercam可以方便的选取一个点作为每次的下刀点,当然这个点在工件外,但也不要偏离工件太远。Mastercam的这一功能设计得非常好,提刀少,效率高,且基本上可以保证下刀点在同一点,加工比较安全。  Q  j9 C# m! y! w" N  C

2 ]1 l# [* E, q0 d  2、若用此方式锣型腔,或铜公的低洼处,螺旋下刀很重要,螺旋下刀角度尽可能少点。铜料3到5度适宜,钢料不要超过5度,我以为最好2度。加工起来比较平稳,没什么大的噪音。
- ]8 J. X  p4 f
  J* G+ V% P. G( A* u  3、一个重要的设定:if all entry attempts fail 请选择skip。否则,铣到底部不能螺旋或斜线下刀时,就会直插下来。几年来我的好几个同事在锣型腔锣到底部的时候,机床常常发出尖锐的插刀声音。显然原因出在这里。8 A9 ?. W. `! K0 K3 t
! g; q' O: V% k
  4、一个绝招:曲面挖槽时,在螺旋下刀参数栏中,将“follow boundary”打上勾。这个功能也许用到的人不多。可作用却是大大的好。它可以令刀具下到工件的最深处,且环绕式下刀,而不是直插!
) V0 Q4 _) I' y/ y: {
3 X+ g; J! }" r, `, U( Z7 ^6 b
7 o, L( m$ y7 n6 `5 I  UG的挖槽开粗:
) ^4 f# L2 N1 |$ o
4 {- L1 p2 i0 g% |& D0 s& C5 q( l5 c  1、即cavity mill。很多人都反映UG的开粗加工,抬刀太多。平心而论,UG的抬刀确实比Mastercam多得多,用惯Mastercam的人,可能很不习惯UG的不厌其烦的反复抬刀。实在讲,跳刀多至多影响效率和质量,如果因为不安全的抬刀而导致撞刀,损坏工件,甚至伤到机床,那才真是一件令人痛心的事!
# }- |# w5 r: h" ]
+ Y3 \) o) l  L  2、UG的粗加工的减少抬刀的方法:在cut method中,选取follow periphery。在cutting中的cut direction中,选取inward.将island cleanup打勾。
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  3、抬刀频繁,效率更高:另一种相近的方法,即是通常说的抬刀多的那种:follow part.这种刀路其实也是蛮好的,虽然抬刀多,但只要机床的快速移动的按键是打上的话,并不影响什么效率。反而这种走法,效率更高。不信的话,细心的朋友可以去比较一下两者的刀路显示,再比较一下两者所产生的nc程式的大小就知道了。
/ N: m5 U) h* {, ~" A8 `' S) ~3 Q6 N8 ?- \
  4、如何不撞机:由于机器的不同,虽然同样的设置,有的人从不因横越而撞机,而有的机器则屡试不爽。一个确保安全、万无一失、绝对有效的方法即是:设置transfer method(即横越方式)为:clearance plane(安全平面)。别胡思乱想其他的方法了。* }9 _1 c3 P. G

3 e! U9 v5 f; f+ |6 S' D! O. P; X, t- o
  三、3D流道的加工:
, x1 P! X* y# J4 z' \7 f9 _% p. `4 S3 D$ c7 q2 ]# n
  注意是3D而不是2D;是坡度较大的3D而不是较平坦的3D。
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  1、在Mastercam中,如果是加工较平坦的3d面的流道,运用3d曲线加工的功能最好。但如果破度较大,或者像波浪形一样。便要用投影加工的方法,将3d流道的中心线投影到面上。然后分许多次负补正的往下加工到球刀刀半径的深度。不可图简单用transform的方法往下偏移。至于为何,仔细想一想就会知道了。
% P: p! H6 [! p: a" q
/ v( h$ [  f9 J5 `9 l( m  2、UG铣3D流道有几种方法。基本上和Mastercam相同。也是用投影加工中的curve/point或boundary的方法,两者的原理是一样的。但UG一个程式就可以做出来。如果选择boundary,走刀方式应是forfile。否则刀路生不出来。" u+ y9 K" q9 M8 b4 f5 G
; v) y- F. R. Z% G, z( ~. Z

" E- \* k2 S2 P: v/ `9 r  四、关于平行铣削:
) T: l, M" W/ R" \8 i8 o, I$ s6 p, l% b. P8 ]
  不管是Mastercam还是UG,这种加工方式的使用率最高。但共同的缺点是:有一边陡峭的地方会铣得不好。
3 X, ]. v$ c- M7 {  l0 t3 {' S& i5 m* x! R" {! g
  1、Mastercam中有一个绝好的走刀方式,是曲面精加工中的scallop。Mastercam中的此刀路非常好用,有人反映说计算费时。但如果误差设为一个丝,计算速度也不慢,加工出来的效果已经很好了。我比较过,公差一丝和半丝锣出来的东西看起来差不多。4 M& Y5 @" J/ [" k: @' f

4 i* ?: k, z0 ?9 p4 r; p* q; j& w  2、UG也有这一功能,是area milling中follow periphery、on part的走刀方式。但在UG中,此法后处理出来的nc非常大,以至在一些机床上的加工速度跟不上nc程式里的F值,骤快骤慢,对机床和工件都不好。除非是中加工,公差可以设得大没有问题,但精加工就似乎不太行了。所以,这一功能理论上虽好,但对一些机器来说,相当于鸡肋!
" s6 u$ V$ M: |$ Y! u* Z1 p8 o- s+ F2 V
' k" i6 x" f9 _
  五、关于清角:8 p+ R! B/ I9 v; s" q4 B  {

8 i6 H8 x/ j+ O6 t' r2 P4 V; E, }  1、Mastercam的清角比UG计算稍微慢些。
3 \. o6 Z, m* d# N" K' v& K* \& i* o7 ~6 ?% P9 H. c8 W/ \
  2、但UG的清角,如果是曲面不太好,或选用的刀支不合理,很容易过切!我说的是曲面加工中的清角。5 R( [! z# v& D5 O1 R' u

" r5 [& F: h# h8 J. Z: u1 z" e9 f  3、不论是用Mastercam还是UG,清角一定要用从外向内(即角落)的方式。这在Mastercam里是预设好的,在UG里需要自己去选取。
# r! I- J9 a) E7 X: E2 H2 `/ V6 s5 k

8 s6 l% [7 s9 i. k- I( Q# @0 X  六、关于刀具的调用:
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  1、在Mastercam里,建立一把刀具的同时就设定刀具的直径、r角、转数,进给率等参数一次性设定好。以后调用此刀时,就不需要每次都设定转数,进给率了。. r3 Y3 g; g9 l2 p

/ A; Z: q* W; W* i: w/ r4 G8 ]  2、但在UG中却不行(或许有,但本人还不会用)。不同的操作调用同一把刀具,而转数和进给率等却要重新输入,无疑有点麻烦。不过值得安慰的是,如果操作已经计算出来,但突然想起忘了输入转数、进给率,或者输错了,那么就可以事后修改,不必重新计算刀路。还可以选择多个操作来一次性修改和统一转数、进给率等。这一点,却是Mastercam做不到的。5 q; b/ j' L6 @: r) C
+ c  @7 L$ u" s
- j2 l! |! Z9 \) d- Q+ X8 n& c; ]. W
  七、平行铣削的深度设定:
- S9 F: Y' }4 P4 [) X
/ }4 o+ r0 O+ J% L  1、Mastercam里,曲面加工也能定义铣削深度,这是一个绝好的功能!
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  2、在UG里,曲面加工不可以定义切削深度,这是一个缺点!虽有修整功能,但也只能修整xy平面的刀路,不能修整yz、xz平面的刀路。4 J! h' j6 G" V9 T3 n& ?
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  3、有些情况下,可能不想让球刀铣那么深,或者计算出来发现铣到下面的平面了,只要稍微浅一点点就可以了,在Mastercam里,就可以通过调整cut depths而得到很好的控制,保证刀具不碰到底下的平面。+ T( s- j! I' a+ u: F# t, A- B  m( M0 K
, R8 ^, d8 ~$ N7 ?% g5 V# L! h
  4、在UG里,就没有这么方便了,需要建辅助面来控制。在这一点上,UG比不上Mastercam!9 g( J, {" q+ ~! f' V1 I
$ |: l* U) h5 Z

# V3 V* }7 l+ Z/ X  八、关于平刀补正的问题:
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  铣曲面时,Mastercam(据说x版本的可以,但我没试过)和UG都不能将平刀作负值补正。我觉得最好的办法是编程时,将刀的实际大小减去单边负补正量*2。有人说给刀加个r角就可以负补正。这真是没有好好去研究才这样说和做的。
3 s7 a7 t  Z6 {, s
3 L* _. q, ]% G! {  加r角不是不可以,但要看情况,如果斜度不大的面,可以这样做,加个尽可能小的r角;但如果是斜度较大的面,如果还用此法,则实际加工出来的尺寸与预计的尺寸会小太多,r角设得越大,则误差越大。粗公小一点还无所谓,若是后模,只怕不太好。, ]4 P# {/ Z" j! ^' b3 M
" y" v1 X, w; Y
8 q" d' _! g: d* p+ a" e1 i
  九、关于转数问题:
6 F- u- D$ f, ~& d6 I& q
. b. n4 b$ s; w  m+ l2 G  用小的刀,当然转数要高。但也不是一定给得相当的高才行,直让机床呼啦啦转得喘不过气来一般。各位能想象得到不?我用普通的机床,用自己磨的0.1的刀,能加工长、宽不到2mm的钢印浮凸字模,转数才4000转!进给率也不低,十六个凸字模只用一个小时。快不?一般人大概以为要几万转、一定要雕刻机才行吧?搞cnc编程的,好多方法要自己去发现,不要因袭别人的、流传的方法,而变得畏手畏脚,不敢去开创新的方法。) U4 s& A. W8 h' g
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3 j# K: S1 \  y7 K  十、后处理:
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3 ~; s8 v* b9 k# R  Mastercam的确是大众化的软件,所以它的使用覆盖面极为广。早些年,cnc编程业如日中天的时候,有几个人不是用Mastercam?Mastercam编程快捷,后处理出来的nc程式也十分安全,值得放心使用。我搞cnc编程用过三种不同的机床,从没有一种机床因为Mastercam的后处理而发生过任何问题。除了特种机型的加工中心,一般的电脑锣都能畅通无碍的读取Mastercam产生出来的nc程式!初学者一般不用为后处理而头痛。这一点非常令人称叹!( k7 o! l7 @6 m  j4 f( q6 E* k
% K) P% G, G) W4 R; |+ P
  UG在这一点上就显得极不亲切,似乎姿态摆得很高,不是那么平易近人。一般的初学者,即使你会在电脑上走一些简单的刀路了,但你的nc程式,要是在机床上去运行,十有八九有问题!除非你有别人提供的好的后处理文件。
' ?2 ]! P! b0 }$ T( e5 r
: L5 n7 v: K1 X  UG后处理通常出现的问题:
) ]3 w4 x) d2 H6 i! _# ]  o9 @# k8 n
  一、加工出来的曲面不漂亮的问题。3 G) l! ~+ X& v

3 Q# ]4 Z) i3 Z( D; W7 \0 _  二、出现不正常圆弧的问题(偶尔出现,UG本身并不知道。)2 H# O7 R1 i* y( T

- y! ^+ S; F+ m' O6 v! \  三、走圆弧机床报警的问题
0 }9 F. t5 p, N% C  r! o1 T/ X  {7 b- M" f8 Z- n7 w$ ~$ B" x
  四、加工曲面时出现刨铣、过切的问题。
0 g2 p$ s3 l4 Q% \8 c$ |$ o- F3 o! k7 F3 L
  等等。
/ s6 g% g. q8 g" X8 T# L0 e) {& r
2 u& @" q  g; }/ C* L  打字太累,这里只列出问题,解决方法待他日有时间,我再慢慢敲出来吧。
4 C$ i: M3 k' i, b, ~- @* z6 m+ w5 D5 U9 B! ?4 S- u' R' r9 P
  打个不恰当的比方,UG的后处理虽然没有Mastercam那样的亲和力,但它就像一位高贵的、外冷内热的、喜爱摆酷的妇人一样。除非你有本事征服她,否则你永远别奢望步入她的堂奥;除非你发誓破釜沉舟都要驾驭她,她才会对你俯首听命,唯你是从。等到你会修改后处理了,你会发现这位贵妇人不再那么神秘,她十分的听你的话。你希望什么,她就会给予你什么!初学UG编程的同仁们,不要被UG的后处理而吓得踌躇不前。
发表于 2007-11-27 15:22:42 | 显示全部楼层
太谢谢你了。我用惯了MASTERCAM。正为用不惯UG犯愁呢,看过后如醍醐灌顶。顶一下吧
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