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[讨论] 软体类刷子用SW应该怎样来画?

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发表于 2007-11-12 13:47:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河南新乡

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如下图所示的刷在用SW画的时候怎来画实体,并模仿其运动方式?
; q* {: p1 e1 W, W& c  u好像用草图阵列和特征阵列都不太现实,一阵列机器准死机~~不知道大家有没有什么更好的方法?' P9 M! \4 s8 B% n  B$ [

) a, N, r- Q' V6 b! A[ 本帖最后由 chenjun521208 于 2007-11-12 13:48 编辑 ]
aaa.jpg
发表于 2007-11-12 14:26:01 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
建议用CINEMA 4D
发表于 2007-11-12 20:56:40 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
可以用阵列嘛!!!但达不到实物那么逼真!
 楼主| 发表于 2007-12-4 10:16:01 | 显示全部楼层 来自: 中国河南新乡
那么多,一阵列的话,机器肯定死机!
发表于 2007-12-4 21:04:08 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
如何才能达到这种效果呀?
发表于 2007-12-6 17:14:14 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
画个外型,然后渲染就差不多了
 楼主| 发表于 2007-12-7 14:38:46 | 显示全部楼层 来自: 中国河南新乡
怎样才可以渲染到像一根一根刷子的效果?
发表于 2007-12-7 14:41:19 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
有专门用于毛发渲染软件,可以尝试一下! j- q; Y6 y7 H8 _
1363357-001-embed.jpg
$ d( w0 B1 l+ }. G  p! x  @
3 b0 w" @6 x0 X5 G" e4 g[ 本帖最后由 bugkillbug 于 2007-12-7 14:48 编辑 ]
发表于 2007-12-7 14:46:33 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
关于毛发的渲染可以看一下
% E2 w8 F2 k# c/ k3 k, R1 zhttp://www.buildbook.com.cn/ebook/2007/B10037259/6.htm
% R  t4 Y: o; T1 E$ j2 V( D) S( j
[ 本帖最后由 bugkillbug 于 2007-12-7 14:47 编辑 ]
发表于 2007-12-7 14:50:59 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
想不到的毛发渲染4 b) T3 z1 q+ M& v$ i8 F9 S
1367085-a-embed.jpg
$ m8 f, w% Q0 \+ K" w3 }6 X讨论http://bbs.hxsd.com.cn/showthread.php?t=1363357
发表于 2007-12-7 20:15:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
你的电脑会垮掉,这种模型太复杂了
 楼主| 发表于 2007-12-8 08:13:15 | 显示全部楼层 来自: 中国河南信阳
这好像是3DMAX的一个插件,在哪里有下载的?能用到SW中吗?
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