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2022-07-04
楼主: assassin_007
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[分享] Femap的几何模型功能

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 楼主| 发表于 2007-11-12 23:51:57 | 显示全部楼层
当然了,PARASOLID内核是默认的,而且,创建几何模型的方法也是很多的。在这里,我们就只介绍采用PARASOLID内核时的SOLID菜单了。现在,大家明白为什么VOLUME不能用了吗?OK,现在我们正式开始介绍SOLID菜单。3 U: b. {7 |; Z3 f) s* y
solid3.JPG
 楼主| 发表于 2007-11-12 23:54:24 | 显示全部楼层
好了,同以前一样,对这个菜单分类介绍。" j9 d" A6 ^  m5 ?
Active:在介绍这个命令时,会涉及到停靠面板的一些内容,请大家注意。Femap中有几个几何模型时,激活某一个几何实体以便对其操作的。我们导入一个装配体看看吧,在Femap的安装目录下面,有一个Example文件夹,我们以前用过的,还记得吗?点击以下这个按钮吧 solid4.JPG 在哪里?很容易找的啊!找找吧!然后找到一个Parasolid文件:Assembly.X_T。然后点击OK吧,OKYes,再看一看Model Info,点击以下Geometry,展开,看看下面几个实体,三个是吧。) Z# c  L! w6 n$ P6 i" x- Q
用一下这个菜单命令:Geometry-Solid-Active,看看,选中一个,点击OK。什么也没有发生?
 楼主| 发表于 2007-11-12 23:55:36 | 显示全部楼层
不是吧,看一下Model Info下面的Geometry。是不是你选中的那个实体的名字变成蓝色的了?蓝色就表示当前被激活的项。8 l) p" t2 k( C
solid5.JPG
/ X1 {8 q4 n" _" O
这个操作太麻烦了,又要找菜单,麻烦!好了,试着在某一个实体上面双击吧,看看怎么样?也可以激活!
 楼主| 发表于 2007-11-13 00:26:06 | 显示全部楼层
下面的内容可能会有点跑题,但是,又是必须要掌握的内容,大家一定要注意呀!' g3 Z7 F8 O" [" B. A: h* w9 _

$ X' t& ?5 Z% ?/ h6 u8 G好了,你的Femap自己设置过吗?如果没有,你应该很容易在Model Info面板下面找到EntityEditorEntity Info这两个面板。如果看不到,还记得怎么设置吗?看看前面的帖子吧,一定能找到的。
6 q& a4 n0 _- c9 H: c  I' \, n- M
先看一下啊Model Info吧,上面有工具条,大家注意到了吗?/ L5 g% o- v/ P, K. k0 ?6 N! ~
solid6.JPG & u& `7 x) a/ |

0 Z; R; ?: M, ?" Y& `# f5 k) c
7 u) ~4 v$ ]& B' S8 y# [ solid7.JPG 啊,这个按钮很容易理解的,不是吗?全部展开或收缩,点一下看看吧,不难理解。9 w4 W: Y4 q4 n  G
solid8.JPG
+ z4 t+ x% f" W: C这个按钮呢,是从模型中重新读取的意思* [& s! Y# M1 G1 n2 k+ y
solid9.JPG 这个是发送到Data Table,什么是Data Table呢?比较难理解,是吗?没有关系的,我们后面用到的时候自然会讲到的。
 楼主| 发表于 2007-11-13 00:28:47 | 显示全部楼层
solid10.JPG 这个可是十分重要的一个按钮了,它还带有下拉的箭头,看到了吗?
5 K! u) t3 R# `: K! s% | solid11.JPG
9 x, C7 \) ?. z
什么意思呢?我们先来点它一下,好不好?不要点那个下拉按钮,OK
4 A5 b- c9 ]- K4 I' a有什么反应吗?没有?好了,我们再来点一下Geometry下面的任意一个实体,再看一下?就像这样子。1 z5 Q7 ^* k4 p8 O
solid12.JPG
" |" @; ]5 M- i* w) N  k明白了吗?注意一下红色圆圈内的东西,看到了吗?再点击一下那个下拉按钮,就是那个小三角形。这个呀,就表示高亮显示选中的内容。记住啊:不仅可以高亮显示几何模型,以后呀,还可以高亮显示什么载荷呀,约束呀等等。红色框内的数字就是选中的内容的ID了。看到下拉菜单中选中的“ShowLabel”了吗?就是这个东西。
; Q1 `* j  k& L9 e. i现在可以理解下拉菜单中的内容了吗?Off就是关闭高亮显示,Highlight就是高亮显示,Transparent Highlight就是透明高亮显示,Show Selected Only就是仅显示的意思了。Show Label我们刚刚说过的!Show Normals,指的可是单元的方向。这里面还可以选择单元吗?我怎么看不见呀?没关系,你现在知道就行了,以后我们会看到的。Highlight Color,猜猜?是高亮显示时的颜色!刚才我们看到选中的实体的边缘是黄色的,改一下看看吧!
 楼主| 发表于 2007-11-13 01:03:52 | 显示全部楼层
前面我们提到了Entity Editor,还记得吗?现在我们介绍一下这个停靠面板!7 r0 a9 z* p( r; M; [2 ~
大家学过Visual Basic吗?用过Visual Studio7.0以上版本吗?我们在对话框上画一个按钮,可以查看它的属性对吧,有一个属性面板的,还记得吗?这也是类似的一个面板!
$ b: }. W- n0 Y在这里可以编辑选中的东西。那么,我想需要给大家解释一下什么叫Entity8 g' ]( p5 o% W- R
前面,我们有一个Solid,通常大家叫他做实体,对吗?Entity呢,辞典里面也是实体的意思,在这里,可不是单单指几何实体的意思,而是针对于有限元来说的,那么,什么是实体呢?大家想想,针对于有限元的实际存在的事物都有什么?对了,单元,节点,材料,单元属性,方程?还有什么?载荷,约束都是的。也就是说,这是一个对选中的有限元的实体的编辑器。: a% W& _% P  t" U* G$ c7 c
solid13.JPG
5 ~$ G0 Q& B$ Z! O! H& a
 楼主| 发表于 2007-11-13 01:05:22 | 显示全部楼层
呀,又是一排按钮。怎么这么多呀?没有办法,谁让CAE这么复杂呢?不过,还是遵循Windows软件的原则,所有按钮都是图形化的,比较容易理解。首先在Model Info里面选中一个实体,然后我们来看按钮,好了吗?第一个是一个锁,明白吗?是锁定里面的内容不让编辑啊。第二个像什么?对了,看一下Office吧,不是粘贴!是复制的意思!你可以点一下,然后找一个Office软件,比如:WordExcel或者PowerPoint也行,打开,按一下Ctrl+V或者点一下粘贴按钮。看看会出现什么呢?第三个按钮是一个叉,容易吧,就是清除了。下一个是排序,在Excel里面有的,是排序的意思。下两个,不讲了,前面刚讲过,忘了吗?再看看前面的吧!最后一个,你先改一下下面Title,然后再点一下,看看Model Info里面有什变化?厉害吧!居然可以这样更改数据!请大家记住:不仅可以更改实体的名字,还可以更改比如:材料的泊松比等等。后面会用到的。
那么,我们再来体会一下这个面板!光标移到Title里面,看看面板的下部会出现什么?十分正确,就是对面板中当前选中的数据的解释。多试几次吧!你会有很多的收获的!3 s0 b( H, `1 E" ]; T
  
General - Solid 1
  
  
Title
  
  
BaseLink.par:1
  
  
Layer
  
  
1..Default Layer
  
  
Mesh Attributes -  Solid 1
  
  
Num Attached Nodes
  
  
0
  
  
Use Attribute
  
  
None
  
这个表就是直接从Entity Editor里面复制出来的。
 楼主| 发表于 2007-11-13 02:08:53 | 显示全部楼层
好了,言归正传,我们接着来介绍Solid菜单的其他部分。但是,我相信,插进来的这一部分对大家一定有帮助的!
% D+ Q  k+ e, U% }2 N0 u回想一下CAD软件创建实体的方法吧,特征方法,对吗?那么,常规的特征都有什么?拉伸,旋转,扫略,放养。对不起,Femap不是CAD软件,没有提供扫掠和放样。特殊的方法有什么?先做一个曲面­……然后缝合。在Femap里面还有一个特殊的命令,爆炸!此爆炸非彼爆炸,此爆炸是将一个实体分解成曲面,然后你就可以操作曲面了。可是,扫掠怎么做?曲面有扫掠嘛!然后呢?缝合!# E. W* N' k5 S; y: e
这个东西和曲面的操作还是不太一样。
 楼主| 发表于 2007-11-13 02:11:05 | 显示全部楼层
solid15.JPG
! u* _0 @5 d( p我们先来做一个拉伸吧!: l0 g* \. {8 f* m; k: q5 W
等等,做拉伸之前要先做什么?草图是吧?草图怎么做?还记得那个Sketch命令吧。+ s# P3 s5 x5 }
哎呀,我忘了先用这个命令了,怎么办呢?没有关系的,还记得有一个BoundarySurface吧,现在有用了,画完了草图之后,用一下这个命令Geometry-Boundary Surface,选择一个草图中的曲线。看看吧,出现了吗?2 w' J$ y# C9 g0 i4 q
好了,做完草图了吗?需要一个例子?多容易啊,CAD软件里面那么多例子,随便找一个简单的不就行了吗?做拉伸!
 楼主| 发表于 2007-11-13 02:13:01 | 显示全部楼层
solid16.JPG $ a2 c* D% S  F4 \( j9 K" H
注意了,看一下这个吧!里面好多东西!: e: Y+ n- G/ W4 B& ]$ a$ X9 b
Material,不知道大家以前用过Pro/E没有,里面新建的实体特征叫添加材料,打孔切除等操作叫做移除材料?这里也是一样的!方向,正向和反向,还有双向。Length,长度,定位,穿透!可是,ActiveSolid是做什么呀?看一下加材料吧!如果你现在有两个零件,新增加的材料要和哪一个零件做布尔运算呢?当然用这个按钮了!Along Vector,可以做什么?还记得Femap的操作的基本特性吗?一切基于矢量!对了,这个就是确定拉伸方向的!Pattern做什么?当然是阵列了!我说怎么看不到阵列呢!原来藏在这里。这里面可是矩形阵列和圆形阵列都有的!Surface?你嫌一个一个实体拉伸麻烦吗?还是忘了拉伸了?没有关系,如果你事前做了多个曲面,好了,Femap默认使用最后一个曲面。如果你想拉伸别的曲面就用这个按钮吧!别忘了最后点击OK
 楼主| 发表于 2007-11-13 02:16:04 | 显示全部楼层
好了,我做一个给大家看一下,大家也可照着这个做。, t  O6 Y9 {; E0 ?) B, N8 F$ Q- K
solid17.JPG
. U% c, @; z/ ]( v3 l7 @" l0 p旋转和拉伸就非常相似了,只是,我们还需要再定义一个旋转轴而已!
 楼主| 发表于 2007-11-13 02:21:07 | 显示全部楼层
等等!我想一次拉伸多个草图!怎么做呢?可以的!看到这个了吗?
  m' W' F' X; R3 j# E, B solid18.JPG . _5 N$ L1 ~, D; _& c! r0 |/ x
+ A+ u4 g+ n1 p( F, ^- V+ p& P( u
试一下吧,只是,在指定矢量的时候不仅仅是指定了方向,还指定了拉伸的长度。
 楼主| 发表于 2007-11-13 02:22:15 | 显示全部楼层
那么,Primitives是做什么的呢?中文就是基本的和原始的意思,在Solid菜单下面,自然就是指最基本的几何形状了!比如,changfangti,圆柱,圆台和球。可是,球怎么会有两种呢?大家做一下,仔细观察!原来,是指球的表面由几个面组成的!看看下面这个图吧,它会告诉你的!
3 S& u& `" T; A- b3 B solid19.JPG
发表于 2007-11-13 09:00:38 | 显示全部楼层
楼主太厉害了,工作到深夜啊,支持
发表于 2007-11-13 14:35:19 | 显示全部楼层
强烈支持搂住。希望继续
发表于 2007-11-13 16:43:41 | 显示全部楼层
拜读一下 :lol:
发表于 2007-11-14 22:01:10 | 显示全部楼层
太棒了,学习中……
发表于 2007-11-15 19:45:08 | 显示全部楼层
非常感谢楼主,顶礼了
 楼主| 发表于 2007-11-16 14:29:08 | 显示全部楼层
各位,不好意思,这周一直在出差,很多事情要处理,没有及时上传,还请大家原谅。
 楼主| 发表于 2007-11-16 14:31:39 | 显示全部楼层
另外,很高兴告诉大家,听说Femap V9.31 的中文版已经出来了,但是,还没有正式发布。
发表于 2007-11-16 20:38:17 | 显示全部楼层
太好了...... ,
发表于 2007-11-16 20:44:47 | 显示全部楼层
原帖由 assassin_007 于 2007-11-16 14:31 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
% F# T! K  T, {4 k7 `: }另外,很高兴告诉大家,听说Femap V9.31 的中文版已经出来了,但是,还没有正式发布。

3 z0 H* b" I2 X
  `5 ~( i/ d2 g好消息,不知道多快能用上
头像被屏蔽
发表于 2007-11-16 21:18:20 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
头像被屏蔽
发表于 2007-11-17 09:57:19 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2007-11-17 22:40:23 | 显示全部楼层
十分感谢大家的支持,我会持续不断的写下去的。
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