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5天前
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[已解决] 教程上拉伸例子的几个问题

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发表于 2007-10-26 14:27:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国黑龙江哈尔滨

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在斜面上创建草图时,例子上实体方向是垂直的,而我的是水平的,是通过旋转方向得到的吗,
! M( s9 s2 n) r5 M1 j/ D在那个基准面上建草图时,我的实体方向同例子正好是竟向关系
 楼主| 发表于 2007-10-26 14:33:44 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
[quote]原帖由 35ABCD 于 2007-10-26 14:27 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif$ W! }: J" o, {8 ~; c" N
在斜面上创建草图时,例子上实体方向是垂直的,而我的是水平的,是通过旋转方向得到的吗,5 S0 i, T  J3 A. h) _  a
在那个基准面上建草图时,我的实体方向同例子正好是竟向关系
2511.jpg
121211.jpg
发表于 2007-10-26 15:10:22 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
应该跟第一个草图所选基准面有关系吧,比如选择XY平面画圆柱体和选择YZ平面画圆柱体,那么他们的视图肯定是有一些区别的,不影响操作就可以了。4 v8 H- r* r% @. V& a9 M
也可以对视图做平面上的旋转,可以将鼠标移动到绘图区的角落位置,再做旋转操作就是在平面内旋转了,
  B! _& R! d3 ?, I, @& a. }还可以选择一条直线段,再使用“正对视图”功能,使所选直线水平放置进行显示。
 楼主| 发表于 2007-10-26 15:47:46 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
刚刚开始学习,有写地方还高不太清,谢谢斑竹,我换个面在做个是是
发表于 2007-10-26 15:59:41 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
它那写的是ZX面,估计你不是选的这个面
! j% g1 i  }3 M! Y+ V7 }选择那个面其实最有影响的就是最后的轴侧图,对作图没有影响的,还有对渲染也有一些影响,渲染时默认和XY平面平行的最低面为地面,所以选择面不当有可能给渲染造成麻烦 ' c) e% Q) ^, p
习惯了就好
 楼主| 发表于 2007-10-26 16:15:32 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
谢谢,谢谢,下班了,再见,斑竹
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