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[分享] 转帖solidworks各种动画制作说明

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发表于 2007-10-23 09:31:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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solidworks各种动画制作说明
4 [- V5 ]  R' x1 k: E其中图形地址为:http://hhyuet.3721diy.com/index_3.asp?xxpxddd=242545&xxpxccc=426880各种动画制作说明:! J3 t: q/ l/ \- ~

6 S" T" d. x  e8 n) {1. 装配体爆炸动画制作
3 L, f: G/ y' Y6 R' W5 _1 f7 q
3 |) u! M2 Q4 ]$ J制作装配爆炸视图(如图112所示)→切换到动画标签→拖动时间杆1个小距离→用动画向导生成爆炸动画→再次拖动时间杆1个小距离→用动画向导取消爆炸→播放动画。6 C/ i" k% w: B* h6 E/ ?& h
7 l+ W$ Q4 v- R' G! g0 U! ?
$ A% ?- G& z. H3 b
7 \5 {$ c+ Y% @( E; W
# P, X5 s2 F% A. `! _  d
图112爆炸视图; Y% W; _0 j  T2 G* y( v8 `

% J/ U5 _+ P( Y" ^9 d: m$ t! B( `5 C; Q7 A" ?( ~
2. 移动零件动画(图113)
1 U/ u; _. t0 N! r" k% g+ i: I% ]9 [
切换到动画标签→拖动时间杆1个距离→用鼠标拖动零件到B点→拖动时间杆→用鼠标拖动零件到C点→拖动时间杆→用鼠标拖动零件到D点→拖动时间杆→用鼠标拖动零件到E点→→拖动时间杆→用鼠标拖动零件到F点→拖动时间杆→用鼠标拖动零件到G点→播放动画。; T  u/ F. Q/ m* r1 B- O: C
* f$ x3 x2 Z: q
# y' d( i$ r8 H' z# b

2 z. r8 c2 W4 k4 w
+ v; e, o, a0 j% w2 _图113移动零件生成动画) J9 I0 N2 i0 \6 C! s
3 M" h0 w7 ?( \3 ^+ v- X
3. 移动给定距离动画
3 X6 Z& c5 T2 ~( u# g
; Y! j* N: ]' J9 s+ W8 n, H将装配体中需要移动给定距离的零件与下动的零件设置配合→切换到动画→拖动时间杆到某一位置→双击动画界树中的距离角度并输入角度值→播放动画。% {1 `. k/ u. O* W- Q% C
) d$ K9 {7 ?8 ]: E7 c. J1 l
# r3 o1 y$ \# N  {
1 H2 X& s) }3 L8 Z4 l

2 X, t4 `' n4 K; K1 E6 G, C
+ ~1 O' T  ^7 S  M$ \8 `6 n9 n8 Y/ W( N3 {8 [( K. k$ }+ _
图114  用距离生成动画
4 _5 ^' ^5 a  Z+ n3 l9 `& y2 ]; r6 O4 C1 v3 i
4. 转动角度动画
+ |1 D+ M. t/ A+ k/ A* @+ X( |+ Z2 h7 b: |, A$ p
将要转动的零件与固定不动的零件(或另画一个直线草图)设置角度配合→拖动时间杆→双击动画树中的角度并输入角度值→播放动画。$ w2 ^" W  F/ z; R) K: l( `
9 X: L0 f, P6 ~* k: w% P# F$ s

! A7 o. b7 v4 I+ \' A; P& ~2 C3 h
. i4 G5 l2 O& }; g) f8 P* p2 L- d
# b/ o9 o& `& K" e8 H/ U+ R. ?图115  用角度生成动画
; |1 u9 S( `8 V" k/ s( y3 E- F4 R( l: h; ~$ p* J4 Z3 P' |; q
7 l, E! ~* U: J

4 {0 x' Z& I1 m: Z: p; ]+ w/ [3 z" s
图116  用角度生成动画
4 _) v3 E* K' X( N3 q. |. g3 H* I
5 u* f& k% C6 u" i. k' y在图116中,为了使轴承一起转动可以在轴承和轴上各画一条构造直线草图,使两直线配合为平行,
. ^. d; F# n* @: Y0 A7 `2 T. M! O; |$ j( B
5. 旋转马达动画(模拟)' U' \2 ~. g' z/ Y" |  c2 S

1 x  G9 L1 _7 |; ^+ S+ \* n7 R3 \如图117所示的机构制作旋转马达动画:单击模拟工具栏中的旋转马达按钮→弹出旋转马达设置对话框→选择小齿轮轴→确定转动方向(图中选择为逆时针)→选择小齿轮→确定转动方向→择大齿轮轴→确定转动方向→选择大齿轮→确定转动方向(顺时针)→单击对话框中的确定按钮→单击计算模拟按钮→重播模拟。: S7 U8 {$ l* ?& ~4 O. c$ \
$ }( H8 D2 k- [
为了使两个齿轮的齿对齐,可以在两个齿轮端面上各绘制一条构造半径线,定义配合重合,定义后再将其重合关系删除: b6 |2 z! h8 w4 h0 F. L

4 K. h  G  B! Z, |/ {6 ^. f' P; z* i! N6 d
* j( E9 S+ @  l2 k: A7 \# ~, r

" [+ i1 Y1 s2 K1 G图117  旋转马达动画
: q6 a# ]# O( {* p. p
& Y# u2 Y0 ?5 \* M1 n& a% n6. 线性马达
9 p* O, q" V3 F& |5 D! X+ o; L9 ^7 k4 x
# C# h1 X  I; S# e0 i2 m单击模拟工具栏中的线性马达按钮→弹出线性马达对话框→单击要移动零件上移动方向的边线→如果方向不合适可以改变方向→单击对话框中的确定按钮→单击计算模拟按钮→重拨模拟。0 Q4 c$ f2 @4 w! [  d

, `) M  R  ^: {8 p& C) U& z/ m* @
) O: L7 k, o# i  E

0 [9 L5 X3 h! g1 a7 \: V$ C图118  线性马达动画1 D5 [6 b/ C; J

( {6 m1 p/ D5 Y7 ]" K4 A* A* D$ H; @: U4 o3 T
7. 线性弹簧动画
/ V" T: O6 V5 e6 Y8 y" ~( \( x
. T/ q" J" Z2 x0 _( C9 e如图119所示的装配体生成线性弹簧动画:在两个支座之间绘制一条草图条直线→在直线的中点上绘制一个点→单击模拟工具栏中的线性弹簧按钮→弹出线性弹簧对话框→单击滑板的一个边→单击草图中的点→在图中出现弹簧→输入自由长度(如50)→输入弹簧常数→单击对话框中的确定按钮→单击计算模拟按钮→重播模拟。
0 }" b- L& P3 x% d6 F. F) R7 O
' Z3 V5 x' z  w$ n6 u' D6 x9 {7 b( Z. i
; s6 B* X) c0 k
7 I  d# E( V7 V2 X0 O( D
图119  线性弹簧动画
5 e) r4 k( V% @8 m6 g# v- f$ |2 u. E
8. 引力动画  K8 y% o0 t! H0 P  o4 J
) D: Q5 t9 G2 s# a
如图120所示的装配体生成引力动画:单击模拟工具栏中的引力按钮→弹出引力对话框→单击滑板的一个边→确定引力方向→可以修改引力常数→单击对话框中的确定按钮→单击计算模拟按钮→重播模拟。+ ?! R) l3 T7 |0 J& B  }; m
! Y2 I3 Q7 K% Z/ _5 b
; p6 |+ L: w; R; P# o) N6 Y' \

$ B+ o& P1 r, P2 {* ~: k, V  c. v* S
图120  引力动画
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