|
|
马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
渐开线圆柱齿轮基本齿廓的相关尺寸如下图所示:
2 l, h: X, E/ N. e 按上图可以绘制出单个齿形,然后对该齿形做圆周阵列就可以生成一个齿轮。
3 l5 L* M6 k1 d. z, x0 v 使用solid3000做齿轮时,首先使用“曲线”工具栏内的“方程曲线”功能,生成齿轮所需要的渐开线。具体步骤如下:8 q% e5 e4 v& h. E; R f; g
1、新建一个零件后,单击“曲线”工具栏内的“方程曲线”按钮,会弹出下图所示对话框,在这里创建自己的方程曲线,也可以直接调用已有方程。
, {( d* _: ^+ i% d& B1 {2、单击“调入方程”后,在之后的对话框内选择到“渐开线”(位于倒数第3个),单击确定就可以调用渐开线。
# I0 O8 p& e! H3、确定后,可以看到方程曲线对话框内的参数列表会提供渐开线所需参数,可以通过鼠标单击直接进行修改。同时在绘图区可以看到一个坐标架及渐开线的预览效果。当做一个简单的直齿轮时,设定β值为0(可以看到软件使用a、b代替了符号α、β),比如我们先画一个m=4,z=22的直齿轮。
8 w `& W& `( f3 r1 V9 @4、设置好参数后,单击确定就可以在绘图区得到一个渐开线。另外对于方程曲线的坐标系也是可以修改的,软件默认为世界坐标系,也可以事先使用“插入坐标系“命令创建一个坐标架,就可以使用任意坐标架来作为方程曲线的基准了。
8 }, K3 x& p+ I0 Z( n4 L5、生成渐开线后,选择XY平面新建草图(即渐开线所在平面)。在草图内绘制齿轮的齿根圆或齿顶圆,以便在生成齿形时做拉伸或拉伸切除操作。
0 l# }0 n' P9 V, w 根据z和m的值可以得到齿轮的基圆=22×4=88mm,齿顶圆=88+2×4=96mm,齿根圆=96-2×2.25×4=78mm。
' [, d5 V( E) q5 b( B 我这里做一个齿根圆的草图并作拉伸操作。
9 E: R+ `7 D3 q; n' T6、继续在XY平面内新建草图,绘制基圆、齿根圆、齿顶圆。再使用映射实体边功能将渐开线映射为草图线。如下图所示:8 u% c, i2 C( s4 u2 S9 ^
7、因为渐开线为通过映射生成的样条线,solid3000在对其做标注时,无法拾取到渐开线和基圆的交点,所以可以先利用绘制点功能将该交点绘制出来,当绘制点时,系统可以捕捉到该交点,但生成后不会给草图点添加相关约束,所以还要给点手动的添加一个“固定”的约束使其完全约束。
% F c$ O4 B- X 还有齿根圆角半径≈0.38m,可以根据需要先绘制一个和齿根圆相切并经过渐开线的端点的圆弧,在添加该圆弧尺寸时,可以适当的修改大小以满足光滑连接。. z( i8 y- c/ d- [% S
8、添加对称轴和点之间的距离约束,以固定对称轴位置,如下图:
! B. ^2 W! {* {3 Q! y: J. `' i9、将一些多余的线条做删除操作,还有一些不能删除的草图线可以设置为辅助线,使其不参加实体造型,另外还需要删除映射草图线的“映射”约束,因为我们删除了该草图线的一部分草图,而系统对于这种样条线的映射还不是非常完善,也就是说,如果不删除该约束,那么在下回重建模型时,该草图线的端点位置会移动到渐开线的端点上,导致模型无法生成或变形。如果使用拉伸切除操作就不存在该问题。
- d3 L7 U2 O. B8 w) u10、做拉伸特征时,最好选择“拉伸至某一面”,再选择圆柱体的另一面,这样做可以保证齿形和圆柱一样宽,即当修改圆柱高度时,轮齿也会跟着变高。最后做圆周阵列就可以完成一个直齿轮的绘制了。5 h& c, d5 C/ r* Y
11、使用拉伸切除做齿轮。7 [1 Z+ _3 m/ M6 s9 L3 L5 d4 Z
使用拉伸切除做齿轮可以避免上面第9条说到的问题,在绘制草图时,可以不用剪切渐开线,而直接把两条渐开线的端点相连就可以进行拉伸切除操作了(不能直接使用直线连接,因为会和渐开线相交)。
. j( \* a2 L, I' }% N
3 C+ }$ P8 _ W5 U12、做阵列时的预览效果如下,和拉伸其实是一样的,拉伸更直观一些。, n% T5 u- r; C* Y* l/ ?7 y! h7 p
13、斜齿轮绘制。0 |1 f; t# h8 _4 p a& m
斜齿轮的绘制其实和直齿轮类似,但不能通过简单的拉伸来生成了。我们可以使用扫描功能来完成斜齿轮的绘制。& q F% F9 N4 p7 B8 O/ P# Y
在扫描时,可以选择顶点控制来旋转齿形。2 _% i3 M# y w; N, `% W( n6 X h
旋转角=k*2*L*sin(β)*180/(m*z* p)! x% s1 G& W; [& v) q3 C
L为轮齿高度,k为常数。齿轮左旋时,k=-1;齿轮右旋时,k=1。(该关系式非本人做,一直没搞明白旋转角和螺旋角的关系为啥这样 ,涉及到数学了,数学知识都还老师了:L ,希望有高人指点一下 )8 S9 J+ F( R3 u+ S4 i
设β为8度,L=20mm。那么旋转角=3.2度。
& F/ k2 D4 X! z. V3 m3 c& C前面部分和直齿轮一直,在做草图时,还需要做一个直线段的草图作为扫描路径,如下图所示:
9 |/ G* O H% r" V3 \/ y' }14、同样对扫描特征做阵列后,可以完成斜齿轮的绘制。如下图:0 M; L" \% p% u+ E( D1 W4 U
|
|