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10天前
查看: 8369|回复: 5
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[已解决] ug曲面如何加厚成实体?

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发表于 2007-10-20 09:52:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河北廊坊

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我做好的曲面,如何加厚成曲面?请大家帮忙
2 R3 V7 h% Q, L
. p. H4 t& @( ]2 \, b$ m" `[ 本帖最后由 weijian03144 于 2007-10-20 19:20 编辑 ]
发表于 2007-10-20 10:28:27 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
方法很多啊,可以用偏置里边的加厚片体,也可一拉伸片体,也可以曲面偏置,怎么方便怎么来
发表于 2007-10-20 11:01:27 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
作法和楼上的一样,方法很多的
发表于 2007-10-20 11:05:01 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
建议最好用偏置面,然后对片体进行修剪或者进行补面,再用缝合,这种方式我跟你说肯定可以搞定,用片体加后局限性很多,一般来说用与简单的,单一的曲面进行!
发表于 2007-10-20 11:24:40 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
只要曲面能SEW(缝合)成完整的封闭曲面,没有间隙或开口,就会自动生成实体
! ^, ~2 ]5 ?9 G$ u9 Y
7 c- P4 v- Z/ u. Z8 U如果是单一曲面,可利用拉伸、加厚片体等方式来变成实体!
发表于 2007-10-20 17:22:22 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
成形特征中的片体加厚或片体到实体助理两个功能都很好用的
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