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8天前
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[讨论] SOLIDEDGE中零件镜像的问题?

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发表于 2007-10-18 00:00:52 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川成都

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关于零件镜像的问题,有时候会遇到这种情况,一个比较复杂的零件需要镜像,但是镜像后又需要做微小的改动(指本体或者镜像中的一个要改,另外一个不变),怎么能使镜像与本体相对独立.# p; V$ X. b, h/ J3 x! q! T
我上次遇到这种情况是先删除镜像的约束,再一个一个把新约束加上去.但是感觉比较麻烦,而且我的零件还算简单,我同事有个零件一删除约束就变形,结果他重新绘制另外一半.请问这种类似问题有没有好的解决办法?
 楼主| 发表于 2007-10-18 13:31:40 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
这个问题没有人有过吗?不觉得这种事情比较困扰吗?
发表于 2007-10-18 14:32:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
原帖由 buaa_lurker 于 2007-10-18 00:00 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif* G( P: W8 _# ?1 K) G9 B
关于零件镜像的问题,有时候会遇到这种情况,一个比较复杂的零件需要镜像,但是镜像后又需要做微小的改动(指本体或者镜像中的一个要改,另外一个不变),怎么能使镜像与本体相对独立.! \, h3 A3 T3 a) W; K+ \
我上次遇到这种情况是先删除镜像的约 ...

' _- e6 E- g' X回#1楼:* L# x4 ~9 q4 G7 X0 U; I( S3 k2 {
你提的镜像未说明是哪一类.在SE中镜像的都可修改,就看你在实际中怎么操作了
 楼主| 发表于 2007-10-18 15:28:00 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
原帖由 wtongong 于 2007-10-18 14:32 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif1 G6 O3 L% D: A9 z
6 g7 r- g) {. K: O2 X( p1 q# c! `
回#1楼:
  }; t3 m' y$ x7 v% P! \6 }你提的镜像未说明是哪一类.在SE中镜像的都可修改,就看你在实际中怎么操作了

' q0 T+ e5 v1 a7 r& \, v0 d) a( s) b7 M0 z) C
这个和哪一类镜像有关吗?你指对称,阵列这种分类?不明白你指的都可以修改是什么意思?& X5 g; u/ l, a" X

( G4 w" O2 e) M我感觉如果不去掉镜像的关联约束,修改本体或者镜像,另外一个都会发生同样的改变.只改一个就不行,但是删除关联约束,镜像就会完全失去约束(因为所有的尺寸,角度及其他约束都标在本体上的),而这时候镜像体的形状会在失去约束的时候改变,尤其复杂的形体.我就是问怎么才能方便的实现只修改其中一个的方法
( D7 o0 c/ p% O" L- B! B1 c
! h* K+ w+ `4 c. W4 H: D+ ?你说的是我说的这个情况吗?; y" q" ?) Q% B

& M1 r& h0 l$ I6 t! y1 `[ 本帖最后由 buaa_lurker 于 2007-10-18 15:30 编辑 ]
发表于 2007-10-18 15:36:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
举个简单的例子. y6 v0 d) v( r0 L# n, Q
10-18-7.jpg
发表于 2007-10-18 15:45:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
10-18-8.jpg
发表于 2007-10-18 16:02:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
10-18-9.jpg

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 楼主| 发表于 2007-10-18 20:51:14 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
我想大概是我的意思没表达明白,谢谢上面这个热心朋友的回复.
# @: v" B6 k- E( g4 `首先我谈谈关于上面的回复,第一个这个对镜像后文件再处理,这个我知道,但和我说的有点出入,后面我会解释.* x9 D' b1 d2 j' [8 Y2 A6 c
第二,三是一组的,这是装配图吧,而且镜像应该选择零件镜像的吧,不是那种部件整体镜像的吧.整体镜像不是这种显示方式的,你这种镜像实际上还是各个零件单列的.你只需要对其命名为另外一个零件就不会发生干涉.而这种修改名字都不影响镜像关系的改变.假如整体镜像这种方式是不行的.不过这些都没关系,因为在装配图中关系的修改很简单,即使约束丢失也很容易改回来.
: q/ l/ j* X3 I" h# `6 M+ T/ N
4 P6 ~: k! O/ _' B% O- [1 E我说的情况不是上述这两种情况.因为不能上传附件,我本身发生的例子无法发上来,那个比较复杂.我举一个口述比较能描述清楚的例子吧.) C- A4 q9 t! c' i
首先是一个零件(在零件中才会出现关系丢失而造成形状完全改变),; q! p  A8 \0 q+ A$ ^7 E# T
钣金件(这个无所谓,我遇到最麻烦的是旋转体再两次对称,旋转体特别容易在约束丢失时发生变形),
% u: D. X, n$ B5 p8 r$ L7 E四周对称弯曲,大概初始就象一个少一面的正方体,接下来每一边都还有很多加工,比如再接多次弯曲,二次曲边,冲孔,冲边,径向去料,反正有多复杂就多复杂.但是这个是前后左右对称的,我想大部分人都会马上想到镜像或者阵列之类的吧.而且即使后面四面需要冲的装配孔尺寸不一样也好实现.但是实际要求不是这样的,刚开始第一次弯曲,我说象正方形也就是第一次弯曲是90度,但实际要求其实是三边是90度,有一边是60度,这第一次弯曲之后后面的加工顺序基本都一样.问怎么改这个60度.也就是说不是对镜像体再加工,而是对正处于镜像中的操作进行修改.* r7 K# @) Q- w( f

4 v- S0 y2 @% Q3 ^不知道我说得明白不.6 d7 I! T! b( @* V
PS:主要不能发附件,不然我把我的问题贴上来,问了管理员说可能是论坛升级的问题.不知道什么时候能.我才来三天,第一天不能投票,不能发附件,第二天可以投票了,第三天还没有变化,等待变化的那一天吧, s- o' j% ]9 j; n2 g+ `
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[ 本帖最后由 buaa_lurker 于 2007-10-18 20:54 编辑 ]

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发表于 2007-10-19 07:39:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
回#8楼:
3 \% k/ I& \: ]' R9 Z没看到你的图,还不知你说的部件到底复杂到何程度,如果可以的话.请把附件传到我的邮箱 wtongong@163.com
发表于 2007-10-19 12:30:48 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

使用SE强大的“修改”工具

建议使用SE强大的“修改”工具,
% Q. k4 n# Z# P0 O  `* B“修改”工具不仅仅用来处理外来文件。+ D$ ]# ~! \: u1 L% P9 ~- l( y
镜像后再使用“修改”微调,既保证了相关又可以有差异(特征也可以有版本了
( a* |/ M6 n" s$ A' K我想可以实现你要的效果:)
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