二维线框:显示用直线和曲线表示边界的对象。光栅和 OLE 对象、线型和线宽均可见。 + Z w& I3 s) ]: _/ T! u2 J三维线框:显示用直线和曲线表示边界的对象。 & A% s$ d" A3 g. h: {$ r1 U三维隐藏:显示用三维线框表示的对象并隐藏表示后向面的直线。 1 q1 `. C. s& E4 o3 u # p' Z+ \8 F( l真实:着色多边形平面间的对象,并使对象的边平滑化。将显示已附着到对象的材质。& I! M3 u2 }- L& N
概念:着色多边形平面间的对象,并使对象的边平滑化。着色使用古氏面样式,一种冷色和暖色之间的过渡而不是从深色到浅色的过渡。效果缺乏真实感,但是可以更方便地查看模型的细节。