QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
11天前
查看: 1819|回复: 5
收起左侧

[讨论] 这个曲面怎样做成实体壳,我不用呀

[复制链接]
发表于 2007-9-24 00:04:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
好不容易看教程做的,教程还是英文版的,真是死鸟了,教程到这里没了,我也不会做了可能后面的东西作者认为很简单吧,呵呵,可我是刚学的都不会搞。6 z# K4 Y, _1 ^1 X2 a
用片体增厚出现这种情况。, k+ M! s% D9 C3 p0 T. f( c
像这样的情况用到哪个命今呢 ' I0 S6 V: e- J7 x5 l0 N
; g/ j, s* O3 z0 H. Q" Q
不有这个尾巴的4个突里怎么搞呢
- _* B9 m& g& g+ {) a0 W9 x3 N+ u/ I
拿 到东西都没头絮呢,高手指点吧 3 \! A; R& [8 _7 h& X+ T9 k0 y
/ I1 ]8 d4 L$ C+ Z$ Y5 A" m
1234.jpg
( d* c+ a; c. E8 S7 Y- \  x) r( Z3 D% i. I' S! P7 a

这个是网上下的,呵呵,够漂亮的

这个是网上下的,呵呵,够漂亮的
20070715_a9030f82445876ea2d66rAIfiywZMGpt.jpg
发表于 2008-1-6 17:26:37 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
面缝合后拉伸 .
发表于 2008-1-6 20:33:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
做成实体再抽壳看看能不能成功
发表于 2008-2-14 14:00:15 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
原帖由 zwbwj 于 2008-1-6 17:26 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
. r3 K8 ^, W" G9 ^面缝合后拉伸 .
应该是面缝合(成实体)后抽壳
( r6 X! q) p$ D5 W4 m1 W' [
8 p3 R* |( ^! f( L# S7 S5 B[ 本帖最后由 lyghjdclc 于 2008-2-14 14:03 编辑 ]
发表于 2008-2-17 17:31:48 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
上传数据
0 E1 f. u/ Y% F9 }& g这个东西  就是先作A面 . A6 y; R& {# ~5 M% t& q3 I
根据A面  偏移出 B表面,  可能需要修修B面
% v7 A, s: e! L9 {/ F; H 然后缝合成实体,   当然中间可能出现 一些小问题- D  \4 h" o/ \, i
自己修修  , 本人思路是这样  仅供参考4 V; Q; O) z1 @- M2 O$ @5 L
  楼主 最好上传数据  这么看也不知道什么地方错了
发表于 2008-2-22 21:11:04 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
我也期待高手解答~~谢谢
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表