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发表于 2007-9-21 11:04:05
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来自: 中国广东佛山
兄弟:问题就出在你做的三维线上& E2 Q) v/ x% @9 z7 R ]& M# \
两个问题
0 X+ u0 _2 A' |; s# r1:转角的半径限制了截面半径; P+ i1 @: t, O8 D" Y
2:做这种类似的弹簧时,不论是3角还是4、5、6角弹簧,在“角”的转弯处不需要对三维线进行圆角过渡的。
& u, ]8 R. x6 _: p0 G3 r h看看我做的例子。三维线的边我是在3D曲线里用直线捕捉实体胎模顶点绘制出来的,不是由实体的边直接生成的。
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[ 本帖最后由 小贾师傅CAXA 于 2007-9-21 11:20 编辑 ] |
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