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10天前
查看: 1881|回复: 4
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[已解决] ug4.0里怎么用增量方式画直线呀?

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发表于 2007-9-20 14:37:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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我可是把增量那里打勾了呀/ o! m6 s9 C, Y- o6 A) J0 t6 A) u
1234.jpg + ?+ l1 g, c3 T7 S$ p8 s
' q0 [. Z9 C5 Q$ O9 K
5 V9 u" n5 J  J: }& X$ m: t1 u
自个搞定了,原来先好偏置后,还要点一下鼠标中键,材出来增量坐标输入框。0 d+ U6 i4 ~- E2 p  T/ m1 y
请看下图。呵呵
5 n3 l8 h) u6 j9 L. o 1234.jpg
0 H% k1 N  _5 u* y# m
2 t! T1 I5 s' B[ 本帖最后由 bobydll 于 2007-9-20 21:45 编辑 ]
发表于 2007-9-20 14:59:21 | 显示全部楼层 来自: 中国云南曲靖
插入——曲线——基本曲线   就行了呀,跟2.0一样的! o* F8 q+ I1 b4 f
+ D1 L3 K8 z$ s5 u/ h& z' }
到底是要编辑曲线还是新建曲线呀,说的是画直线,贴上来的是曲线编辑的图
 楼主| 发表于 2007-9-20 17:15:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
这个图是新贴的,头一次的贴错了。我的意思是用增量值的方法确定直线上的第二点,可出来的结果都是增量坐标。
发表于 2007-9-21 08:33:12 | 显示全部楼层 来自: 中国云南曲靖
长度+角度,不是可以确定的吗?自己找本书看看,可能理解有问题
发表于 2007-9-21 09:07:46 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
是不是要的这个效果哦。看看在说吧!如图所示:
quxian.gif
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