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要获得高质量的渲染图,须经过建模、渲染、后处理三个基本过程。一个软件很难独立完成以上全部工作,一般是将几个软件联合使用。这就需要制作者很熟悉几个软件的操作以及软件之间的文件转换,通常完成以上三个过程所应用的软件有:9 G7 u: b8 [( V; d! w
! Z* s; k& O+ S0 x/ U; r n; T2 x
建模 渲染 后处理
) S9 Q" J. M7 \6 H. T c4 g+ {AutoCAD Accurender Photoshop ) R5 W E$ y2 S0 @+ c
Microstation Landscape Photostyle 0 k% t" O3 i& `: k' U- i" ?
3D Studio 3D Studio
) q/ n3 C/ ]' p
" w+ c0 n$ z% B; \7 K1 W4 V/ N1 h, O$ h
完成一幅三维效果图的制作,AutoCAD可精确建模,且尺寸输入方便;3DS中精确建模较为困难,但建模手段多而灵活,并可得到渲染图;Photoshop用于对渲染图进行处理,可用作照片剪贴,配景绘画,使画面生动活泼。
) @' x8 H0 g2 E2 H0 n3 z9 g 通常一个软件可以输入输出文件格式的多少,是显示其功能是否强大的一个重要方面。能够输入的文件格式越多,那么它与其他软件的联接也就越灵活方便。以上三种软件各有各的特点:AutoCAD可以输入输出多种图形文件;Photoshop可以输入输出多种图像文件;3DS既可输入图形文件又可输入图像文件。下面的表格根据三种软件的不同特点作简单介绍:8 p" K8 j3 X% R% H! T4 I
( ]& u2 p- g% U# r" F: w. r! \% w+ ?AutoCAD中输入输出的文件格式及有关命令- Q8 \' `$ r8 c: t3 I( Y3 x6 S
0 ?8 U; T' P1 A; t9 y; p
文件格式 格式类型 输入命令 输出命令 + ~/ W. f& e4 Y
DWG AUTOCAD图形文件专用格式 Save...as open
! m7 J1 _* x' D, Z3 A1 i+ F0 L- N' [2 ~DXF 图形文件格式,可与3DS、COREDRAW交换 DXFIN DXFOUT # y! @' R) Z( T
DXB 二进制文件、将3D视图转换为可编辑2D视图 DXFIN Print/File
7 [2 x6 _6 ~2 R/ L; }8 V3DS 3D Studio图形文件专用格式 import/*.3DS Print/File 2 w- d$ a, A+ f" k1 G% F9 ?2 W% |
TIF 图像文件,可进行Phtotoshop import/*.TIF Print/File : D4 s* f8 n* G9 D% G! I, @
PCX 图像文件,可进入Phtotoshop import/*.PCX Print/File + V! ?1 e9 {* }! _$ {. m) |9 @6 k
GIF 图像文件,可进入Phtotoshop import/*.GIF Print/File ( J( Z! [; Q: F
BMP 图像文件,可进入Phtotoshop Export/*.BMP
- B, Y I9 I9 o0 s) g" Y/ Y M) m- U
3DS中输入输出的文件及有关命令2 R# g# W3 J9 z0 H5 k2 Y/ b2 q1 J
8 J4 c- |; W7 [7 o. J7 m" w) i& U
文件格式 格式类型 输入命令 输出命令
8 d2 _& @- d7 X3DS 3D Studio 图形专用格式 Save/*.3DS load/*.3DS $ V+ s7 {+ g0 x9 l
DXF 图形文件格式,可写AutoCAD,CorelDraw交换 Save/*.DXF Load/*.DXF
# F; S: }1 k; F. E3 `6 C: c0 s1 UTIF 图形文件,渲染后可用于贴图或配景 Renderer/Render View/Disk 2 i3 @. r/ p. p5 Y3 I3 B7 _
GIF 图形文件,渲染后可用于贴图或配景 Image View
, v2 F" K' N J* O) N& \4 SBMP 图形文件,渲染后可用于贴图或配景 Material/Map . M B& m9 H+ F* J
JPG 图形文件,渲染后可用于贴图或配景 Renderer/set up/background 6 i5 W7 z) `: i) j, N5 X& n; d
PCX 图形文件,渲染后可用于贴图或配景 利用材料编辑器制作新材质 , W8 z/ j/ R- m, J
' G* s. \& q9 T. c2 g
PHOTOSHOP中输入输出的文件及有关命令2 c1 _5 X% Y" w) G4 G4 B
3 {" b. U6 Z# M9 |2 G o; V6 y文件格式 格式类型 输入命令 输出命令
9 T7 p5 i9 w' r3 q2 u; _PSD Photoshop 图象文件专用格式 Save Load
- _( H2 q3 d4 cTIF 图象文件,可在3DS,AUTOCAD 中应用 Save Open...as ! l8 V" n5 e0 J M3 a
GIF 图象文件,可在3DS,AUTOCAD 中应用 Save Open...as 4 h( a9 D- A4 R) x
BMP 图象文件,可在3DS,AUTOCAD 中应用 Save Open...as
4 J0 u4 A" J! N4 mJPG 图象文件,可在3DS,AUTOCAD 中应用 Save Open...as
- I2 a% z0 s8 D# p! C5 fTAG 图象文件,可在3DS,AUTOCAD 中应用 Save Open...as & W$ @: }4 L( s9 g/ B3 N, Q
/ H. G. P( M G: @6 i* Z& ^
1 c' u8 P# C/ I& S4 g$ ^
下面具体介绍在三个软件联用时的转换和注意事项。8 F+ h' M: I( B5 g
1.AutoCAD与3DS的文件相互转换
4 S8 O5 J$ J) c" n AutoCAD中图形以DXF文件格式输入到3DS中;同样,3DS中的DXF文件也可进入AutoCAD中。# a) e! e c# s Y9 H% C
DXF文件进入3DS中的注意事项:
$ o" n1 O0 N N (1)若在AutoCAD R12中用AME生成的物体,首先要用命令Solmesh进行表面网格化(可用Shade命令检查,否则不能进入3DS)。/ [7 z! g" d' p' H' t4 N
(2)用Dxfout命令将三维物体存成DXF文件时,在给出文件名字后,会出现以下提示:“Enter decimal places of accuracy(0 to 16)/Entities/Binary<6>”,即“十进制精度(0到16)/实体/二进制<6>”,一般选择二进制,文件较小,操作较快。+ p5 @; z0 ^+ |- h9 Z+ @ ~' K4 o& p
(3)AutoCAD中的DXF文件进入3DS时,将出现对话框。其中有Layer(层),Color(颜色),Entity(实体)三种转换物体的方式供选择。Layer[url=http://www.kxcad.net/]:[/url]进入3DS时保留层名,一个层中的物体在3DS中为同一物体。Color[url=http://www.kxcad.net/]:[/url]按AutoCAD中的颜色转换物体,一种颜色是一个物体。Entity[url=http://www.kxcad.net/]:[/url]按AutoCAD中的实体进入3DS,3DS自动给物体赋名编号,较常用的方法是将同一 类物体(如表面要贴同一种材质得物体),放在AutoCAD同一层中,并给予易辨认的层名。
1 o* y+ H; K/ N' `, b( K (4)对转入2D Shaper和3D Lofter中进行操作的AutoCAD实体必须是多义线(Polyline)。因此,在AutoCAD中应把它们用Bpoly和Pedit转成多义线。进入3DS后再用Check命令检查节点和减少节点,并在其对话框中将Weld Vertexes(节点合并),Unify Normals(统一法线)选“No”;Auto Smooth(自动平滑)选“Yes”。) r/ U5 @( [, b$ o0 }1 q
2.3DS与Photoshop的文件相互转换
' C2 v+ e6 ^ R# K (1)用3DS作渲染前应该对渲染文件作配置,以获得高质量的渲染图像。注意在Photoshop中并不能提高原有图像文件的分辨率。
0 w! y2 f4 W8 T$ K# O0 x (2)在3DS中Render/Configure打开配置对话框。从中设置文件格式,文件质量与压缩量,以及图像文件的分辨率。# ^* {/ p, Z( J. G0 ] e
*文件格式一般用JPG格式。
! W0 G4 C0 b) I1 W! E' _ *调整文件质量与压缩量。
, t# I$ j- ?1 } 1 T+ f: k j( q: n: O, p6 G& ~& X
*压缩量(Compression),质量(Quality)。分别用滑块调整,滑条呈红色,表示质量较差,压缩量较大;绿色表示质量较好,压缩量较小,一般调成两条滑条都成黄色。
# n( ]# r2 K0 _; m; ~ *图像分辨率。 图像分辨率(像素点的多少)决定了图像的清晰程度,它与屏幕显示无关。要获得精细的图像,渲染时图像分辨率应当设得高一些,但是渲染速度会减慢,建议最后一遍渲染时将像素点提高。调整Display选项,将其设为Null,自定义像素点,例如:2400×1800,这时屏幕上将不显示渲染图像。渲染后将文件进入Photoshop进行后处理,将图像尺寸缩小。
F8 O+ X- R* \1 w0 ^ 3.AutoCAD与Photoshop的文件相互转换- `: l6 B( N' ?
(1)AutoCAD中不能对形状复杂的图块渲染,在AutoCADR14中虽然可以对图块渲染,但不能用渐变色或填充图块渲染。用户在AutoCAD中常常对形状复杂的图块用Hatch命令取Scale较小的图案填充封闭区域,改变颜色,获得形状复杂的带色图块。但是这样做,图形文件变得庞大,AutoCAD运行速度变慢。最好的方法是将AutoCAD中的二维或三维图输出为BMP、TIF、GIF等格式的文件,进入Photoshop中着色。% h+ M Q7 d/ O/ d8 z6 S
(2)AutoCAD中三维轴测图或透视图可以输出成DXB文件,输入后DXB文件成为二维实体图形,可对每根线条、圆弧进行编辑。
8 I2 S0 m: T! I( t" L* \ (3)在AutoCAD中输出图像文件(BMP格式除外)要通过Print/File name完成。步骤如下: w# g* ^8 g F5 ~0 C' c9 m' h
*配置打印机Option/Configure
0 M _2 G7 r6 i# R) Z/ [ *进入配置菜单Configuration menu
/ H. v% ]8 r+ }/ m n! b: Z *选择图形设备配置菜单5.Plotter configuration menu
& U( s1 Y2 p# z, ~ *选择增加打印机配置1.Add a plotter configuration
* T* {9 G& L9 P8 W *出现打印机列表Available plotter: G4 O7 t( v5 ], @1 v
*选择15.System Printer ADI 4.2-by Autodesk,Inc 输出DWG文件
+ h) m5 V$ y% g, V# Q: [ 选择2.AutoCAD file output formats (pre 4.1)-by Autodesk,Inc输出DXB文件。5 G% ?& A. w; ]8 L0 b
选择14. Raster file export ADI 4.2-by Autodesk,Inc 此项将输出光栅(图形)文件,继续配置,选择文件格式(TIF,GIF,PCX...),文件的精度(640X480,800X600...),图像的背景颜色等等。
0 g" o$ y4 J, v2 x) a8 N& g8 x( e8 y 注意:每输出一种文件格式,就相当于增加一台打印设备,每次只能配置一台打印设备,并为之命名。5 e( }) Y- ]& a. f
由于AutoCAD的版本不同打印机列表序号有所不同,请视具体内容确定。
. y8 W. D j) A/ q( Q, `7 [( u *若要输出以上指定格式的文件时,例如:JPG文件,用File/Print命令打开打印机配置表Plot configuration。% u S- \& V! `
*在设备与默认选项 Device and Default Selection 按钮中选与之相配的打印设备名。
" c: ~+ u M& X. _, V$ B& L *点取打印到文件File name 按钮,并输入文件名。) `& B4 T# g& X! K" [
*确认后打印,生成JPG文件,可进入Photoshop。* q5 B2 ~; T1 K
(以上AutoCAD未说明的均为R13版,3DS为R4版。)
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