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11天前
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[分享] 打印输出三维轮廓图的方法

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发表于 2007-9-1 09:46:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁营口

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1、在模型空间完成三维建模  G3 X0 H- i. w) `! [! l
2、在布局(图纸)空间建立四个视口,分别进入四个视口的模型空间,将其设置为主视图、左视图、俯视图和等轴侧视图(也可用三维动态观察器调整为其它角度)
  @- p" V5 a  }/ A3、同时选中主视图、左视图和俯视图三个视口,在特性管理器中统一修改打印比例
( l+ `, p' t  ]' w1 T% C: D4、分别移动以上三个视口,使其中的三视图按标准要求对齐
$ p8 e& {1 n; |! \" R5、进入轴侧图视口的模型空间,用实时缩放调整图形为合适的大小,或在特性管理器中修改打印比例
8 Q/ D) L/ y# ^7 v5 u7 k& X  R" ]6、同时选中四个视口,在特性管理器中把“着色打印”属性改为“消隐”,把“显示锁定”改为“是”
  \) U. [1 m; r# v7、把四个视口改到“Defpoints”图层或把视口所在图层冻结
+ X( F& m. w5 V8、点“工具”菜单下的“选项”,06以前版本在“显示”选项卡中选中“以线框形式显示轮廓”;07以后版本在“显示”选项卡中选中“绘制实体和曲面的真实轮廓”
) L( @* B3 e/ V% |! E9、预览,如觉得轮廓线不够光滑,可在“显示”选项卡中把“渲染对象的平滑度”改大,最大可到10
* A* }8 {6 w) @2 A3 L5 B10、打印3 R% ~0 t) l, y
- X0 d/ }: p7 q* ^# B2 C4 D' V
07以后版本还提供了另外一个方法:把“着色打印”属性改为“三维隐藏”,而不必修改显示选项。但笔者使用后认为其效果不如前面的方法好,即使把“质量”改为“最大”。也许是我使用不当,还望高手斧正。
发表于 2007-9-1 13:19:20 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
此方法是不用solprof命令形成的实体轮廓;其本质就是显示线框。
& K- \% @9 E# k. F8 Z7 O5 M8 D( O* G* O; ^
就是不能反映实体内部的不可见的部分。
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