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[已解决] 怎么才能这种编辑实体

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发表于 2007-8-21 11:12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏无锡

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如图1:用<基准编辑状态>中的命令以生成的实体7 ]; o, o9 t2 Q5 ~; i0 _; r

+ ?) ?+ J* R$ e  |% v# Z- l不能用<零件造型如图2>中的命令中的命令编辑
$ Y8 l: }8 o: g7 s+ H  ^; z$ j+ v' U
怎么回事?7 ~/ S7 R/ o& t. C8 z5 A

( y$ w8 r- h& X+ N7 v3 z, [6 b$ F怎样才能编辑?( w# T2 m6 w- Q: ~' W, P4 Z
( z  w0 K" l( s7 w8 G
谢谢!
: P- d2 g& ^2 H3 W
0 ?( w7 B% N5 G1 E1 ?/ w, Y[ 本帖最后由 唐昕晨 于 2009-1-5 20:37 编辑 ]

图1

图1

图2

图2
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发表于 2007-8-21 21:39:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2007-8-22 19:48:59 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡

回复 #2 qiteboy 的帖子

如你上图<球体>用<基准编辑状态>中的命令以生成的实体,
" p! ^4 s1 b- T& k0 D不能再用<零件造型如图2>中的命令进行编辑," c7 ^; n7 |' }  l( Y1 K3 C
如:进行增减,切割,或钻孔,
; ^: Q7 t% h' u, Y怎么回事?3 u: w  i5 s, G- l5 G
谢谢!
头像被屏蔽
发表于 2007-8-22 21:43:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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