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[转帖] 分模时插穿位必杀技 2

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发表于 2007-7-31 17:07:52 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河北邯郸

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现在再和大家交流一下做各种常规的碰穿位的做法。有的新手可能会说,碰穿位有什么好说的?当然不是那种平板式的碰穿位 , X$ A+ g/ Y+ h0 M0 ^  h7 \
01.jpg 7 ]7 r$ E! ]$ A: t9 S
02.jpg 7 ^3 s) g9 m( x2 [6 v8 b4 J! c: s# x
在实际的模具制造当中,有很多产品胶位因为碰穿位考虑到封胶效果及NC加工和FIT模时方便,都会将胶位的一段作延伸(相当于半枕半延伸)。 3 A4 f! T  k+ d3 G: @2 o2 _
03.jpg
" a2 F7 r6 ~3 l' s1 @; u; L, T" r 04.jpg
 楼主| 发表于 2007-7-31 17:10:36 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
相信用曲面的兄弟都会比较多的用这两种方法:1、直接用边界曲面做一个曲面,此种方法大多数时候要将曲面边界和原边界作相切,但无论相切条件是相切或连续,都很难做到像原产品设计的面一样光顺。2、用自由曲面(FREE FORM),此方法倒做出来倒是原产品曲面,但若是碰穿位曲面较多,步骤较多比较繁琐。下面介绍体积块做这种结构的方法,用过之后,你一定会爱上它。
+ z: Q$ |+ X9 m' v. Y3 \$ e+ x以下面这个产品为例,红色面为要做碰穿的位置。3 Y& `$ f+ v3 @1 C) x
05.jpg
5 u  \1 f3 @5 F- u% H/ `5 [
进入分模模块,新建一个体积块并创建一个凸出特征,深度任意,但要保证超过碰穿位胶位,在这里要注意的是,画剖面时不要超过胶位的任意部位(先卖个关子,稍后再解释)。 # s( ~1 t- d8 D6 S; m
06.jpg
, O- @) m8 Y! s 06.jpg % }; q& u" h( @: `3 y
07.jpg
; X# A' J$ b, m- y 07.jpg 5 H8 m: u3 D% X
关键的一步来了,点先EDIT菜单下的TRIM TO GEOMETRY
) f2 l: u/ {: l. a9 s3 A/ z8 I8 v 08.jpg. s+ H! W7 J& e% x" e3 e3 O
08.jpg 1 ]4 y" b( n+ C7 }, T0 k4 I8 |
# n9 _+ k) T6 N% L

/ e2 d$ [  m, p6 c& w* e4 I6 F( }  R* F7 t9 j% \
 楼主| 发表于 2007-7-31 17:12:28 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
选择参考类型(下面对话框中可以选择零件、面组、平面),这里我们选择的是零件
6 w. P) k7 b# H( U* y19.jpg( `( h  P" c. G0 O- ~5 @, s" i
19.jpg
' b: o  T, u& Y# n点选择完参考零件后,再点选投影方向,我们在这里选择一个平面,
0 x2 T6 s6 l3 z. U! H. E7 z. l10.jpg
, K" C! w) P$ |, Q, ~7 e8 U" f 10.jpg
# k0 {9 l$ |- t& ?8 d: |
完成后你会发现系统已经把多余的修剪掉了。 * ^" Z5 u. p+ i8 I" i8 @
11.jpg
. ?; \1 b2 T* ^1 t  A
 楼主| 发表于 2007-7-31 17:20:10 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
之后将过滤方式更改为几何(GEOMETRY),选择青色面。 12.jpg
) T; [" F, U) d" u 12.jpg 3 h8 d2 q! M8 x7 W
选择偏移命令13.jpg
( |# |: t# V" G 13.jpg   m: P0 h, v/ m
一个漂亮的碰穿面就完成了。% p: F3 p7 q6 i) E6 u1 K7 }7 D
14.jpg
/ q0 ]7 M0 W7 _. ^6 [7 D 15.jpg
 楼主| 发表于 2007-7-31 17:26:14 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
这里解释一下这个命令的原理,其实这是运用了布尔运算里的“减”的原理,两个实体相减,然后选择要保留的一边。
( P5 R" f2 q- f$ g+ E 16.jpg 6 c' q3 O+ Y" {5 c7 g: m
17.jpg
4 b1 J. U5 H+ Q- V9 Q, a/ O. U/ ~ 17.jpg 1 |" t/ ], K8 k* F: l7 H
在刚开始为什么画剖面时不要超过胶位?如果超过的话,则在布尔运算时会成介个样子,系统无法计算可保留部分,就会特征创建失败。
/ C  R$ R) `$ L 18.jpg - F5 J, I# V- B: t5 C5 p
这个特征创建对话框第3部分,可以选择“减”或“交”运算。
) h& l+ m# _/ V. `1 q) X  ?- Q6 s. _ 19.jpg
" ?3 G1 t! W* p4 k# E7 l9 o. R而最后一个OFFSET选项则可以选择偏移距离
. q' d" _$ a. ] 20.jpg
+ N. p# P; |+ v" L9 x
现在是不是觉得PROE分模有点意思了?体积块运用得好的话,分模速度起码比纯粹曲面分模快30%,也希望各位兄弟把自己平时积累的心得拿出来,让大家在使用PROE分模时少走一些弯路。# I# v  b0 r! h1 E5 c
发表于 2011-8-7 00:19:39 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
看不到图片为什么??
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