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发表于 2008-2-26 08:41:57
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一点个人看法:) b4 R- s6 Z3 c% w& j5 O
第一:特征5 i3 G- U+ C9 f' I7 u- A* D3 H
3D和2D最主要区别在与特征,所有的特征都是二维草图立体化的过程,所以三维的基础是二维,如果会cad,三维入门将会很容易。- y! W, {( d Z+ @
第二:约束
, ]$ n* C) D' k6 W6 w, w 3D软件还有一点与2D不同的是除了尺寸约束外还有关系约束,如平行、垂直、重合等,有时候需要投影三维特征的点线面,作为新草图的约束条件。9 `0 f+ G; [, F* R' C* j4 }
第三:自由度+ `2 P* O6 I" ~ m; q, B( z {
所谓自由度再此仅指装配关系。2D软件的装配是线条重合,仅仅是视觉感觉,三维软件的装配将虚拟真正零部件的配合关系,如轴与孔的配合,有轴向自由度、径向自由度,可以都约束也可以仅约束一个,通过鼠标拖动可以观察零部件的装配情况。
, D1 u6 B) x1 E6 ?第四:其他功能8 ~( Z/ c- H' D' J2 T: i
包含很多,这些2D软件不可能实现,如应力分析、虚拟动画、干涉检查等。
* Y! D) U% z& ] l( { 总之,只要掌握了第一项--特征,基本可以说三维软件就算入门了,快点试试吧,做一个螺栓,旋转+螺旋处料, 很有成就感吧 :lol: |
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