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发表于 2007-7-20 08:26:36
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来自: 中国山东青岛
可以用lisp编程实现,但我不会~~* X2 z h, h0 O% U/ A$ s% P; |% n
6 c) G7 a! H4 T; M. J简单画法:$ y7 f+ T- N# c0 N( B6 A
1,做一个矩形,和三个相同的圆,这三个圆的圆心应该在一边的两端(A和B)和另一边的中点(C)" V4 e3 J! K4 s/ t; Z
2,连接AC和BC,做它们的垂直平分线
+ ]( \# ~1 B' R( n3 J& p" w# ^3, 以垂直平分线为轴旋转圆180度
. E0 L0 Q8 \( J: p& K d+ z! n5 ?4, 并集实体,渲染,着色...
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4 g8 F w. X' ?3 X原理就是用弹簧的截面绕轴线形成实体,具体参数自己调节9 R( J6 P9 i3 O, r
2 ^/ @: Z" U( @6 ^* ]$ F( @% f[ 本帖最后由 mdsli 于 2007-7-20 08:28 编辑 ] |
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