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9天前
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[原创] 用了一个下午画的足球

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发表于 2007-7-3 16:46:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国香港

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用了一个下午画的足球,拿出来炫一下!
sshot-1.jpg

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 楼主| 发表于 2007-7-4 08:50:41 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

这个是pkg档案

这个是pkg档案

zuqiu.rar

64.87 KB, 下载次数: 38

发表于 2007-7-4 14:31:30 | 显示全部楼层 来自: 泰国

感谢版主

请问,OSD在设计草图时,如何精确控制设计尺寸?4 x0 j, B; B5 q3 C8 z
我手上的教材都没有明确说明。请赐教。
" P! P! R! ^% }5 B2 [1 o谢谢
发表于 2007-7-4 17:14:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 renxuej 于 2007-7-4 14:31 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif2 B; r& C! U' c! ]1 ]% I
请问,OSD在设计草图时,如何精确控制设计尺寸?2 n5 s" G% P% t, i6 @! P8 O, [" o* ?
我手上的教材都没有明确说明。请赐教。
2 e9 B3 X' P: N  x/ w2 D9 Z谢谢
1 i  \. D" |3 r: O' h

6 I7 M0 I" C  b0 m% v+ C8 m/ \0 Y& \8 \7 u8 p. U  r
很久以前,人民都是用AUTOCAD,
: N6 q4 Y( E4 s" a% j所以它的草图,用AUTOCAD的思路就OK了
 楼主| 发表于 2007-7-5 12:22:14 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

回复 #3 renxuej 的帖子

osd与cad是完全不同的,osd中非常注重辅助线的使用,因此精确设计大概思路为先做各种辅助线,然后overdraw!
 楼主| 发表于 2007-7-5 16:20:58 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

自己画的旋钮

自己画的旋钮7 ?) K) u6 f8 w. H1 ~

* i+ \  P, [8 D9 E. hrar里是pkg档案!
sshot-1.jpg
sshot-2.jpg

xn.rar

156.38 KB, 下载次数: 15

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发表于 2007-7-8 08:23:54 | 显示全部楼层 来自: 泰国
感谢回复。! Y/ E( X4 P0 B- M0 ]& M0 |
我目前自己试用OSD画零件图时总是感觉它的2D功能不如PRO/E,
5 C) C. H+ t6 a5 y: X2 m: F这可能是我还不太熟练的缘故。
! z/ S2 S/ h7 W4 N$ k各位先生,如果有详细的实例操作教材,能传给我吗?感谢!
发表于 2007-7-8 09:20:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 sytgos 于 2007-7-5 12:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif7 E9 x$ }7 C+ \; n$ O/ ~4 X4 f4 T
osd与cad是完全不同的,osd中非常注重辅助线的使用,因此精确设计大概思路为先做各种辅助线,然后overdraw!
3 Y+ |# |8 T' _) h
! @9 L- M; F- t. o3 w7 a0 D  O% H" u
怎么可能完全不同,虽然的确有很多时候都是需要辅助线来做参考,
1 P0 p$ z6 K3 `9 V+ I5 J# x9 j但是它的草图的大致思路就是按照AUTOCAD的思路,为的就是让初学者不要在这方面会太多的时间学习。
% N8 R1 Y. Y* d4 |2 L+ O2 [: s基本上如果你有AUTOCAD的经验,学OSD的草图,就并不需要太多时间。! d6 `" }' U  y% n
只是在局部的考虑上需要改变。; q0 R+ v) Y' L3 f+ [
而且它的草图本身力求的就是简单,直观,非参设计。/ C  |+ ^& w0 {& _" r  T! P1 N& Z4 S- b
所以,如果你说OSD的草图和CAD完全不同,这个即使COCREATE原厂也不会这样说的。: n: a; \! V5 h# G. g, p
就是OSD的工程师来做培训,也是以这个观点来阐述。7 R" l, J  ?2 o. f5 \( c* u8 x
用OSD也有4年时间,这个是我对OSD的看法。) S1 C8 l! U. ]5 e# R
一家之言。

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 楼主| 发表于 2007-7-8 15:28:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

回复 #8 TEST-STEVEN 的帖子

欢迎楼上的,三维有你更精彩!) v* ^5 q7 n( _" P, A
这个板块我一直很孤单呢!咯咯 1 \7 `) u/ t  C
据个人经验,在cad中我一般依靠指定起点,然后输入终点坐标,或角度等方式
4 ]. [$ R# W+ Y  I$ t而osd中,我们都是构建辅助线,然后在overdraw
% b, s& f4 `. u& C) D+ c但是在cad中,除非必须,是不提倡进行构造线的,因为没必要!
- d9 s2 o+ ~7 f$ U" j而osd离开构造线估计就玩不转了!
1 Y, `9 }9 D" V楼上的欢迎多多讨论!
发表于 2007-7-10 20:08:51 | 显示全部楼层 来自: 泰国
辅助线的作用可以理解,但是许多复杂的形状单其是无法
% q' q+ \$ X* S/ i+ M# l) j& s完成的,而OSD的其他画法的精确定位是何呢?8 D% |/ Z3 d7 d* w+ u1 t
谢谢,请先生教我
 楼主| 发表于 2007-7-17 12:45:48 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

回复 #10 renxuej 的帖子

根据画法几何理论,任何图形都是由点线面组成!所以个人认为构造线是可以完成所有图形的!关键看你如何构造,有些知识不是三言两语表达得清的,所以如果有问题最好截图,大家再一起分析!单是叫我教你!不知如何下手! 不知道你那里人,总是先生先生的,古代的味道?
发表于 2010-8-21 23:08:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
跟手工画图差不多。
发表于 2011-5-24 09:39:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
下下来苗苗
发表于 2012-6-9 16:47:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
谢谢分享,我是用PRO的
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