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[原创] 用了一个下午画的足球

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发表于 2007-7-3 16:46:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国香港

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用了一个下午画的足球,拿出来炫一下!
sshot-1.jpg

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 楼主| 发表于 2007-7-4 08:50:41 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

这个是pkg档案

这个是pkg档案

zuqiu.rar

64.87 KB, 下载次数: 38

发表于 2007-7-4 14:31:30 | 显示全部楼层 来自: 泰国

感谢版主

请问,OSD在设计草图时,如何精确控制设计尺寸?
1 w, L# B- {/ a我手上的教材都没有明确说明。请赐教。1 ^, W- E* O3 L4 V) i
谢谢
发表于 2007-7-4 17:14:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 renxuej 于 2007-7-4 14:31 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif' a! F8 J) h0 J+ B+ m9 q! d  E
请问,OSD在设计草图时,如何精确控制设计尺寸?+ i1 _7 c1 j9 C& f
我手上的教材都没有明确说明。请赐教。0 l! ^" \9 m' V' j+ X. U$ g
谢谢

9 I, i  l: x9 x3 E" n
  M4 |& @. ?/ c. x! M& l* S  M) n
) f( C9 q8 f/ _% [4 |, B; w很久以前,人民都是用AUTOCAD,
0 T! }7 M, V3 Y: r; X% ~" h* g- F所以它的草图,用AUTOCAD的思路就OK了
 楼主| 发表于 2007-7-5 12:22:14 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

回复 #3 renxuej 的帖子

osd与cad是完全不同的,osd中非常注重辅助线的使用,因此精确设计大概思路为先做各种辅助线,然后overdraw!
 楼主| 发表于 2007-7-5 16:20:58 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

自己画的旋钮

自己画的旋钮
# l; D+ ]1 {- g& K+ d) n
+ D& X3 s* S- m2 r) A) |  v! ^  wrar里是pkg档案!
sshot-1.jpg
sshot-2.jpg

xn.rar

156.38 KB, 下载次数: 15

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发表于 2007-7-8 08:23:54 | 显示全部楼层 来自: 泰国
感谢回复。
  W; H+ I% R  S& ]4 `% a1 G我目前自己试用OSD画零件图时总是感觉它的2D功能不如PRO/E,  a4 W. q5 ~, @- ~) w$ J1 A
这可能是我还不太熟练的缘故。! y5 ^" [6 i) ~5 Q- e  p0 z
各位先生,如果有详细的实例操作教材,能传给我吗?感谢!
发表于 2007-7-8 09:20:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 sytgos 于 2007-7-5 12:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
' }) b4 ^4 {1 J3 n6 |# [& [osd与cad是完全不同的,osd中非常注重辅助线的使用,因此精确设计大概思路为先做各种辅助线,然后overdraw!
" s& y& Q3 {+ b; w' e2 v
& v# z" @& D3 }$ l  |/ z
怎么可能完全不同,虽然的确有很多时候都是需要辅助线来做参考,  c+ o9 |+ M- F2 R1 Q/ P" X0 M
但是它的草图的大致思路就是按照AUTOCAD的思路,为的就是让初学者不要在这方面会太多的时间学习。
9 ^8 U. A3 D6 T& s0 i- ^' D5 U( w) @) x基本上如果你有AUTOCAD的经验,学OSD的草图,就并不需要太多时间。* z0 P4 ]0 C: l7 @3 |: u
只是在局部的考虑上需要改变。
" E2 z. h% l; U( u8 D+ ^  h而且它的草图本身力求的就是简单,直观,非参设计。
2 H) ~6 P& m7 t7 H1 ^0 z4 s所以,如果你说OSD的草图和CAD完全不同,这个即使COCREATE原厂也不会这样说的。
2 d# z, A! S$ }就是OSD的工程师来做培训,也是以这个观点来阐述。# m( R7 O& f4 x3 |5 I7 R6 I8 e
用OSD也有4年时间,这个是我对OSD的看法。
2 B  o" v5 {* m' h一家之言。

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 楼主| 发表于 2007-7-8 15:28:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

回复 #8 TEST-STEVEN 的帖子

欢迎楼上的,三维有你更精彩!
5 u; `" E! Q% N# s6 u这个板块我一直很孤单呢!咯咯 * v! l  ^& l1 X5 g
据个人经验,在cad中我一般依靠指定起点,然后输入终点坐标,或角度等方式# p& B) c4 o0 _; V9 y$ J0 I
而osd中,我们都是构建辅助线,然后在overdraw
% b( Y+ s' X$ P$ Y" G! c% t但是在cad中,除非必须,是不提倡进行构造线的,因为没必要!" Q* _; a5 o8 J, ?
而osd离开构造线估计就玩不转了!* @& N# [! i0 _) \6 ]
楼上的欢迎多多讨论!
发表于 2007-7-10 20:08:51 | 显示全部楼层 来自: 泰国
辅助线的作用可以理解,但是许多复杂的形状单其是无法( h8 k  P! m* t( Z* U/ y
完成的,而OSD的其他画法的精确定位是何呢?1 e; E5 b8 J; v" u4 w- y5 X8 m8 R
谢谢,请先生教我
 楼主| 发表于 2007-7-17 12:45:48 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

回复 #10 renxuej 的帖子

根据画法几何理论,任何图形都是由点线面组成!所以个人认为构造线是可以完成所有图形的!关键看你如何构造,有些知识不是三言两语表达得清的,所以如果有问题最好截图,大家再一起分析!单是叫我教你!不知如何下手! 不知道你那里人,总是先生先生的,古代的味道?
发表于 2010-8-21 23:08:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
跟手工画图差不多。
发表于 2011-5-24 09:39:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
下下来苗苗
发表于 2012-6-9 16:47:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
谢谢分享,我是用PRO的
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