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10天前
查看: 4777|回复: 30
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再来一个简单的造型。最好用实体。

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发表于 2004-1-17 11:17:00 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
好!( z% D6 k5 y, Y; E% C0 |: _

1 g+ R; {! R' m/ |
4 w5 z% {- ?: C! K, ?我顶
( e+ M; T' r- g+ i- i3 L+ _* X0 S& ?; R5 |: H  E
发表于 2004-1-14 08:49:00 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
发表于 2004-1-10 23:10:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
怎么做的?能指教一下吗?
发表于 2004-1-9 19:44:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江舟山
感谢cendepeng!
发表于 2004-1-10 09:17:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东韶关
谢谢
发表于 2004-1-3 20:06:00 | 显示全部楼层 来自: 中国甘肃嘉峪关
四楼的办法好,简单实用
发表于 2004-1-2 15:24:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江舟山
试试
头像被屏蔽
 楼主| 发表于 2004-1-2 21:36:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济宁
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
头像被屏蔽
 楼主| 发表于 2004-1-2 13:44:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东济宁
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2004-1-3 11:54:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东聊城
以下是引用jamscz在2004-1-3 9:25:19的发言:7 j, `# I, A, s- n( [' \
学到一招,没想到实体能和曲面布尔运算。视频工具gifgifgif也可以。
2 ~0 F1 G; K2 X
我也用它,简单易用。
发表于 2004-1-3 09:25:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
学到一招,没想到实体能和曲面布尔运算。视频工具gifgifgif也可以。
发表于 2004-1-2 15:24:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
来了。" b" w. C9 s$ C/ G) @1 H
0 I& k: {' {3 o( i2 ?
http://www.3dportal.cn/attach/2004-1/2004121524677602.jpg( h: F" n& e9 B6 _7 c) D
3 o# x$ u4 y; K5 }5 O, A
实体设计文件:viewfile.asp?ID=1516
发表于 2004-1-2 21:51:00 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
这个方法较好。视频工具camtasia、s-recorder、屏幕录像专家都不错的。1 h/ j9 ^1 G2 x* Y* ?
[此贴子已经被作者于2004-1-2 21:52:18编辑过]

! M/ n/ m4 ~5 r6 k' N9 ~
发表于 2004-3-10 20:09:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
我也来一个:http://www.3dportal.cn/attach/2004-3/2004310201414800.bmp
, d# L0 j% r+ A
[此贴子已经被作者于2004-3-10 20:14:22编辑过]

, c5 A1 a7 W3 Q+ J; U; Q: I; w
发表于 2004-3-13 21:21:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
为什么我的布尔运算后留下这个?如何设置留下另外的一般呢?1 j3 A9 c9 f& G" z; t; x- M0 c
, G' a5 k/ k0 L7 G$ ]+ M1 N
9 e: r$ C6 W# J
源文件也在这里的:http://www.3dportal.cn/attach/down.php?id=4800* N- U) O# F0 u0 [  @" o' t

+ z9 W; s( x& m, ]4 c7 e4 p: w. H3 W1 c

0 \6 Z9 l% D( m3 d9 I0 }5 Ehttp://www.3dportal.cn/attach/2004-3/2004313212253342.gif" v9 T! J8 ]/ T8 k% l

+ A9 B- k3 ]4 }" a6 [) H
- c( l9 f, i& L6 ~5 n1 a' }
[此贴子已经被作者于2004-3-13 21:25:48编辑过]
* ?6 n" B8 X, r) f
头像被屏蔽
发表于 2004-4-21 15:55:00 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2004-4-21 11:26:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
奥!看错了,是相交,不是相切。
发表于 2004-4-22 13:11:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
圆角一大就无法除料了?请帮助我看一看!谢谢!
. @6 N. `7 P. F3 }这是源文件。http://www.3dportal.cn/attach/down.php?id=7267
% ]* U* _) }' h, I/ W
发表于 2004-4-21 10:27:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
题目好像有问题?20的边,用R20的圆弧?
发表于 2004-4-21 19:13:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
三个面上圆弧的圆心均未定位,所以此题有无穷多个解!???/好一个无穷多个解。妙!!!!
发表于 2004-4-22 11:40:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
呵呵!由于错误的理解了布尔运算减料,绕了一个大圈子!http://www.3dportal.cn/attach/2004-4/2004422114038561.jpg, [  X" y: F9 @, r# U
发表于 2008-2-17 17:01:56 | 显示全部楼层 来自: 中国四川绵阳
做的对不对呀?
& i+ F5 }! R0 T; C8 B 1.jpg
发表于 2008-2-17 17:06:22 | 显示全部楼层 来自: 中国四川绵阳
我觉得用边界面做的曲面有些走型。% j) _5 N+ W# S; T( f
2.jpg
发表于 2008-2-17 17:13:02 | 显示全部楼层 来自: 中国四川绵阳

回复 18# 的帖子

三个面上圆弧用R15的圆来定呀,R15的圆和正方体的两条边相切,找出两个切点然后用“两点-半径”做R20和R25的圆弧就可以了。
发表于 2008-2-18 08:42:20 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
那位高手贴个视频教程让大家学习学习
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