QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
10天前
查看: 4609|回复: 30
收起左侧

再来一个简单的造型。最好用实体。

[复制链接]
发表于 2004-1-17 11:17:00 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
好!
, H: m" L* Z8 n" `4 ~& w% F4 C* E" Q# `5 |. S: ^7 q/ s

3 \1 ]  X/ L. ?0 q" @0 x我顶
5 h" M* x% t% S+ W: E
0 ~. z' _* q2 h' _( z  y+ {
发表于 2004-1-14 08:49:00 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
发表于 2004-1-10 23:10:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
怎么做的?能指教一下吗?
发表于 2004-1-9 19:44:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江舟山
感谢cendepeng!
发表于 2004-1-10 09:17:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东韶关
谢谢
发表于 2004-1-3 20:06:00 | 显示全部楼层 来自: 中国甘肃嘉峪关
四楼的办法好,简单实用
发表于 2004-1-2 15:24:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江舟山
试试
头像被屏蔽
 楼主| 发表于 2004-1-2 21:36:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济宁
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
头像被屏蔽
 楼主| 发表于 2004-1-2 13:44:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东济宁
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2004-1-3 11:54:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东聊城
以下是引用jamscz在2004-1-3 9:25:19的发言:
  F5 J: r% O; s1 D) T. s  Z学到一招,没想到实体能和曲面布尔运算。视频工具gifgifgif也可以。

2 ]4 x: d( Y! P: h" d6 C: g我也用它,简单易用。
发表于 2004-1-3 09:25:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
学到一招,没想到实体能和曲面布尔运算。视频工具gifgifgif也可以。
发表于 2004-1-2 15:24:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
来了。
  @  d. y) M- a- n: X3 ]! ?
  {" c& f1 j. {http://www.3dportal.cn/attach/2004-1/2004121524677602.jpg2 ]& v8 t( L- p* W
5 n' O7 h8 Y* O. h% }" t5 I. L
实体设计文件:viewfile.asp?ID=1516
发表于 2004-1-2 21:51:00 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
这个方法较好。视频工具camtasia、s-recorder、屏幕录像专家都不错的。. N6 w) T: b, T( x7 R
[此贴子已经被作者于2004-1-2 21:52:18编辑过]
- n" \3 |+ t9 n
发表于 2004-3-10 20:09:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
我也来一个:http://www.3dportal.cn/attach/2004-3/2004310201414800.bmp
$ @, z/ }% N6 h, `4 G
[此贴子已经被作者于2004-3-10 20:14:22编辑过]
) D" Q+ a9 O3 w
发表于 2004-3-13 21:21:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
为什么我的布尔运算后留下这个?如何设置留下另外的一般呢?
6 z' c  n' r+ G3 j3 b5 ]) `3 t
2 g# |7 K+ b# N! e, g% g; f4 y) @8 p  e6 J4 S
源文件也在这里的:http://www.3dportal.cn/attach/down.php?id=4800
$ {" k2 v, [2 S1 d, ?6 d! V: H: Z3 U1 k" D1 a/ Z) i1 W* l

; `/ @; N, k- r- D, N
( x$ _7 z- I0 H1 Fhttp://www.3dportal.cn/attach/2004-3/2004313212253342.gif* D, @! ^  C1 J! O) p( r

* {/ j6 C+ u% V7 x( f- j$ Y6 X8 _6 X2 F. Q5 b
[此贴子已经被作者于2004-3-13 21:25:48编辑过]
, M8 u3 v- z4 B* u6 _
头像被屏蔽
发表于 2004-4-21 15:55:00 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2004-4-21 11:26:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
奥!看错了,是相交,不是相切。
发表于 2004-4-22 13:11:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
圆角一大就无法除料了?请帮助我看一看!谢谢!
8 \1 Q5 R2 @" n" l8 P& h这是源文件。http://www.3dportal.cn/attach/down.php?id=7267
& F0 ^' d+ U  |& z6 f
发表于 2004-4-21 10:27:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
题目好像有问题?20的边,用R20的圆弧?
发表于 2004-4-21 19:13:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
三个面上圆弧的圆心均未定位,所以此题有无穷多个解!???/好一个无穷多个解。妙!!!!
发表于 2004-4-22 11:40:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
呵呵!由于错误的理解了布尔运算减料,绕了一个大圈子!http://www.3dportal.cn/attach/2004-4/2004422114038561.jpg
- V% v0 K) r" z: J2 ~: }
发表于 2008-2-17 17:01:56 | 显示全部楼层 来自: 中国四川绵阳
做的对不对呀?
8 r0 ]5 w: m* a! S, {% U 1.jpg
发表于 2008-2-17 17:06:22 | 显示全部楼层 来自: 中国四川绵阳
我觉得用边界面做的曲面有些走型。7 C: I6 U0 S3 Y% b0 U" j) n
2.jpg
发表于 2008-2-17 17:13:02 | 显示全部楼层 来自: 中国四川绵阳

回复 18# 的帖子

三个面上圆弧用R15的圆来定呀,R15的圆和正方体的两条边相切,找出两个切点然后用“两点-半径”做R20和R25的圆弧就可以了。
发表于 2008-2-18 08:42:20 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
那位高手贴个视频教程让大家学习学习
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表