QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 12893|回复: 30
收起左侧

[推荐] 我用Mastercam和UG之心得、功能比较、技巧

[复制链接]
发表于 2007-6-20 16:16:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北武汉

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
用Mastercam和UG多年了,借此论坛谈一谈我用Mastercam和UG之心得体会。" M% @, ]) _) {6 }' [" |

5 D, l* \4 y7 ]; [, O
. h6 X7 I1 V5 g& P* `4 _' I  T# T+ K一、2D铣削! v5 q& F5 e# `& c% i+ V- T, G0 n
8 |( O0 m7 _$ E# T. ]+ T
Mastercam编程的特色是快捷、方便。这一特色体现在2D刀路上尤为突出。
7 v' d' L3 b( L: O+ r
# H1 y% s8 x) A1、Mastercam的串联非常快捷,只要你抽出的曲线是连续的。若不连续,也非常容易检查出来哪里有断点。一个简单的方法是:用分析命令,将公差设为最少,为0.00005,然后去选择看似连续的曲线,通不过的地方就是有问题的。可用曲线融接的方法迅速搞定。; l  T6 b9 O7 f* t5 U, N% C
6 O2 _0 F5 W4 F+ t) w" x' }. O
总之,在Mastercam中,只要先将加工零件的轮廓边现、台阶线、孔、槽位线等等,全部搞定,接下来的cam操作就很方便了。* \/ u4 z( f. @4 m) B
8 N+ R: G# O. [" ^* Z) L
2、由于Mastercam的2d串联方便快速,所以不论你一次性加工的工件含有多少轮廓线,总是很容易的全部选取下来。一个特大的好处是:串联的起始处便是进刀圆弧(通常要设定进刀弧)所在处。这一点,至少是UG目前的任何版本望尘莫及的。
- g$ U0 u9 y7 q) T" M5 ~2 n% [( B/ |: [: G, |; O
3、流道或多曲线加工时,往往有许多的曲线要选取,由于不需要偏置刀半径,在Mastercam中,可以用框选法一次选取。而在UG中,则要一条一条的选取,可以想象这个工作有多么繁杂!: R5 z& W" m/ F
& Y4 ?4 R; m7 @( A
0 q) c# w- d" n" m9 X/ F
UG的2d加工的不便之处:
# b" Q" w4 ]7 P7 h1 X% U, k5 }6 n' k
虽然我很喜欢UG,但如果我说,UG的2d铣削功能与Mastercam不相伯仲,那一定是言不由衷的话。2 ^! Z, h- Q, E+ v( G2 e
5 `$ s- D( m# }+ K" B  c; h
1、不能像Mastercam那样,一次性串联选取多个轮廓,而是必须选取一个线串后,点击“选取下一边界”,才可以继续选取。并且,若是开放与封闭的线串杂在一起,则每次都要设定;还有,刀半径偏置的也要特别注意,一不留神,没准方向就反了。不像Mastercam,串联开始的左边便是刀具偏置的方向。
+ r7 w/ w' [# i$ Z* O! D  t- @6 H9 p
5 _, H7 T# N6 z& V2、流道或多曲线加工时,往往有许多的曲线要选取,在UG中,要一条一条的选取,可以想象这个工作有多么繁杂!而Mastercam可以轻松搞定!
0 n. ?9 M8 [2 G5 {1 O2 ^
2 z) q" ~: |1 S5 y! L3、2D铣的进刀弧的位置。
- `; z+ \! \- d' u# Z# v$ }$ W
% U/ g0 @/ [$ m8 o  这是很重要的。在UG中,需要一个轮廓一个轮廓的设定进刀点的位置。需要注意的是:在UG的”planar profile“中,根本就没有设定这一参数的地方,你没办法定义进刀点!当然,这个问题可以在tool path中的customize dialog中调用出来。或者修改样板档,就不用以后每次都修改设置了。若不知道如何调用,可选择planar mill的操作,在cut method中,选profile的走刀方式。# j! h6 {$ h3 p* W) e

0 J1 ~6 R3 B; l% B$ C' ?4 ?, I+ Y9 `; c, B9 I7 ~
二、3D曲面挖槽:% O* {; Z+ I* o* a8 j2 x. Z3 V+ k

& B) S$ H, v# j4 s- h  Mastercam的开粗& W' p; c9 F# A+ ?

: b# y3 A- m( j9 y1 g/ y1 b, j" u5 h  1、锣铜公或公模,最好不要在工件里面下刀。Mastercam可以方便的选取一个点作为每次的下刀点,当然这个点在工件外,但也不要偏离工件太远。Mastercam的这一功能设计得非常好,提刀少,效率高,且基本上可以保证下刀点在同一点,加工比较安全。
) k+ i3 p& Q6 y5 Z" r8 f
5 t. @6 k" |% j0 o$ n/ [  2、若用此方式锣型腔,或铜公的低洼处,螺旋下刀很重要,螺旋下刀角度尽可能少点。铜料3到5度适宜,钢料不要超过5度,我以为最好2度。加工起来比较平稳,没什么大的噪音。* g/ l2 {. A3 `! L
' p0 A/ w  J8 Y; j( \; S
  3、一个重要的设定:if all entry attempts fail 请选择skip。否则,铣到底部不能螺旋或斜线下刀时,就会直插下来。几年来我的好几个同事在锣型腔锣到底部的时候,机床常常发出尖锐的插刀声音。显然原因出在这里。
4 |! q- }4 P. Q8 W( i* M2 i; C; s, |) a
  4、一个绝招:曲面挖槽时,在螺旋下刀参数栏中,将“follow boundary”打上勾。这个功能也许用到的人不多。可作用却是大大的好。它可以令刀具下到工件的最深处,且环绕式下刀,而不是直插!9 I) S- @; K5 x. p$ e) l4 P* B
3 n2 A  H+ M( B3 t; ]. F* |

, l( n- [0 x8 ^( T; A6 W  UG的挖槽开粗:
6 g' k4 W/ r/ R- I! V+ M6 }3 K$ C; o) q9 o( r/ w1 {8 g" x
  1、即cavity mill。很多人都反映UG的开粗加工,抬刀太多。平心而论,UG的抬刀确实比Mastercam多得多,用惯Mastercam的人,可能很不习惯UG的不厌其烦的反复抬刀。实在讲,跳刀多至多影响效率和质量,如果因为不安全的抬刀而导致撞刀,损坏工件,甚至伤到机床,那才真是一件令人痛心的事!( c; H7 m9 e' U5 ]; e% k& s. Y
. j6 ^' b' v1 p) I; m  |. {2 L
  2、UG的粗加工的减少抬刀的方法:在cut method中,选取follow periphery。在cutting中的cut direction中,选取inward.将island cleanup打勾。2 e0 Y) f  s4 Y  S6 `; O- A

8 y2 Z) Q# |' ]8 G# H  3、抬刀频繁,效率更高:另一种相近的方法,即是通常说的抬刀多的那种:follow part.这种刀路其实也是蛮好的,虽然抬刀多,但只要机床的快速移动的按键是打上的话,并不影响什么效率。反而这种走法,效率更高。不信的话,细心的朋友可以去比较一下两者的刀路显示,再比较一下两者所产生的nc程式的大小就知道了。2 \* C) ^$ W+ R, m
6 ^6 ~) t, Q, |  W7 m1 O6 D
  4、如何不撞机:由于机器的不同,虽然同样的设置,有的人从不因横越而撞机,而有的机器则屡试不爽。一个确保安全、万无一失、绝对有效的方法即是:设置transfer method(即横越方式)为:clearance plane(安全平面)。别胡思乱想其他的方法了。
% _1 x5 ]; m1 V2 J5 f6 n% @
$ G+ v1 [+ i" g: I' Z; j- s! t& f! U4 D# D
  三、3D流道的加工:8 k% j# ^  ?/ M2 @+ f
, w9 {; v' \' E; \0 ^
  注意是3D而不是2D;是坡度较大的3D而不是较平坦的3D。
; z8 ~# X( u( B3 K9 n; ~0 r2 H
2 [1 g0 J: Z* q* l; w( n6 x  1、在Mastercam中,如果是加工较平坦的3d面的流道,运用3d曲线加工的功能最好。但如果破度较大,或者像波浪形一样。便要用投影加工的方法,将3d流道的中心线投影到面上。然后分许多次负补正的往下加工到球刀刀半径的深度。不可图简单用transform的方法往下偏移。至于为何,仔细想一想就会知道了。0 [- B0 l, s3 g- J, v: Z6 E
- |  B, \$ r! r- C' z6 ^
  2、UG铣3D流道有几种方法。基本上和Mastercam相同。也是用投影加工中的curve/point或boundary的方法,两者的原理是一样的。但UG一个程式就可以做出来。如果选择boundary,走刀方式应是forfile。否则刀路生不出来。
* ~- j- U3 H& n, n7 h# f" G/ \( Z$ o
+ @2 U, Q, u8 S9 y- V2 F% }5 d: Y) n$ i6 g6 B$ O7 J% p) W: B
  四、关于平行铣削:( A1 G2 b" q9 h6 ~8 H1 ~

* x& O$ w) t$ Z2 R4 I/ a  不管是Mastercam还是UG,这种加工方式的使用率最高。但共同的缺点是:有一边陡峭的地方会铣得不好。1 j: D1 B( C8 v+ d' D6 ^
) J5 n0 `* I, l* b) F  L  E
  1、Mastercam中有一个绝好的走刀方式,是曲面精加工中的scallop。Mastercam中的此刀路非常好用,有人反映说计算费时。但如果误差设为一个丝,计算速度也不慢,加工出来的效果已经很好了。我比较过,公差一丝和半丝锣出来的东西看起来差不多。9 u9 u+ H; o# w, u

; T6 i/ d' ~  i5 I  2、UG也有这一功能,是area milling中follow periphery、on part的走刀方式。但在UG中,此法后处理出来的nc非常大,以至在一些机床上的加工速度跟不上nc程式里的F值,骤快骤慢,对机床和工件都不好。除非是中加工,公差可以设得大没有问题,但精加工就似乎不太行了。所以,这一功能理论上虽好,但对一些机器来说,相当于鸡肋!, `0 K& }- b8 ]' P0 }7 r

% o# {$ w. ?0 Z3 P  E/ r
0 b! R- r% P- ?) V. M7 G- a% I3 b  五、关于清角:) @' {! o; j' D. Q
& d2 B$ u* V4 o- h0 @; O
  1、Mastercam的清角比UG计算稍微慢些。5 f( w7 R. @- q9 f7 E& q$ T
0 s7 `- D: }' P0 S5 |
  2、但UG的清角,如果是曲面不太好,或选用的刀支不合理,很容易过切!我说的是曲面加工中的清角。6 \% D2 K6 g9 q

& W% Y" T+ x) A# K5 _+ D1 c  L  3、不论是用Mastercam还是UG,清角一定要用从外向内(即角落)的方式。这在Mastercam里是预设好的,在UG里需要自己去选取。. Y, P  V2 s$ V

, B! N7 N0 R* l7 H. ]* E: |: m5 R# f0 a5 v
  六、关于刀具的调用:; l: V2 Z" D. j) K! O1 @8 V' p1 g
1 y' `, l6 T0 F% a
  1、在Mastercam里,建立一把刀具的同时就设定刀具的直径、r角、转数,进给率等参数一次性设定好。以后调用此刀时,就不需要每次都设定转数,进给率了。
. H2 t) N5 a+ U. I3 z, c! ?+ M1 g: K. ^) N" J
  2、但在UG中却不行(或许有,但本人还不会用)。不同的操作调用同一把刀具,而转数和进给率等却要重新输入,无疑有点麻烦。不过值得安慰的是,如果操作已经计算出来,但突然想起忘了输入转数、进给率,或者输错了,那么就可以事后修改,不必重新计算刀路。还可以选择多个操作来一次性修改和统一转数、进给率等。这一点,却是Mastercam做不到的。
7 `0 o! z5 m8 [4 i
# f# Y6 q1 \) [
: S, L- M3 c9 c  s! c& N  七、平行铣削的深度设定:
  x4 R& R% T7 q* X# x
! G2 S0 [1 \, z5 E8 B  1、Mastercam里,曲面加工也能定义铣削深度,这是一个绝好的功能!
2 Q! E& @& u8 v. i" z0 _
! x4 Z+ @% }. Q$ T- T  2、在UG里,曲面加工不可以定义切削深度,这是一个缺点!虽有修整功能,但也只能修整xy平面的刀路,不能修整yz、xz平面的刀路。& G" ]6 E& x6 @  g7 v3 I2 T) Z9 w

" k: F5 ?1 ~( t. H5 O& B! J) `  3、有些情况下,可能不想让球刀铣那么深,或者计算出来发现铣到下面的平面了,只要稍微浅一点点就可以了,在Mastercam里,就可以通过调整cut depths而得到很好的控制,保证刀具不碰到底下的平面。' C& Y: {8 m, y+ S: L
# n! B( ^9 w$ A: S% \6 S- I/ d9 \
  4、在UG里,就没有这么方便了,需要建辅助面来控制。在这一点上,UG比不上Mastercam!
) \2 }% ^) p. A1 l; j: ~7 f, @0 t
" c9 q& F& O0 q) Q( C
- U: Z6 b6 f) D, l2 s  八、关于平刀补正的问题:
" x( k, J( p5 v2 ?7 h6 |* y) |0 {! g6 e# }+ ~7 l
  铣曲面时,Mastercam(据说x版本的可以,但我没试过)和UG都不能将平刀作负值补正。我觉得最好的办法是编程时,将刀的实际大小减去单边负补正量*2。有人说给刀加个r角就可以负补正。这真是没有好好去研究才这样说和做的。
4 a) j! W& ]- U1 x0 I" h  I2 S
. q: K% v6 l7 G  加r角不是不可以,但要看情况,如果斜度不大的面,可以这样做,加个尽可能小的r角;但如果是斜度较大的面,如果还用此法,则实际加工出来的尺寸与预计的尺寸会小太多,r角设得越大,则误差越大。粗公小一点还无所谓,若是后模,只怕不太好。
7 e. W# l" s/ X7 u+ j. e" g
3 P) n' o+ |2 K) ?% r. \; e" P+ N% q& y1 R2 }4 h. w% p
  九、关于转数问题:- j" M: {5 c7 s  @2 y
- S$ Y$ G: r5 Y& q8 ?7 `
  用小的刀,当然转数要高。但也不是一定给得相当的高才行,直让机床呼啦啦转得喘不过气来一般。各位能想象得到不?我用普通的机床,用自己磨的0.1的刀,能加工长、宽不到2mm的钢印浮凸字模,转数才4000转!进给率也不低,十六个凸字模只用一个小时。快不?一般人大概以为要几万转、一定要雕刻机才行吧?搞cnc编程的,好多方法要自己去发现,不要因袭别人的、流传的方法,而变得畏手畏脚,不敢去开创新的方法。) F" l+ `, r% i& R( w& x) V8 }3 f

/ c) Y, g7 n3 c5 P/ Q% ?7 {3 E6 [2 p$ j  z- d; s
  十、后处理:/ |8 C$ E  l' Y* _9 {3 Y2 W

  j8 _" J0 u- B  Mastercam的确是大众化的软件,所以它的使用覆盖面极为广。早些年,cnc编程业如日中天的时候,有几个人不是用Mastercam?Mastercam编程快捷,后处理出来的nc程式也十分安全,值得放心使用。我搞cnc编程用过三种不同的机床,从没有一种机床因为Mastercam的后处理而发生过任何问题。除了特种机型的加工中心,一般的电脑锣都能畅通无碍的读取Mastercam产生出来的nc程式!初学者一般不用为后处理而头痛。这一点非常令人称叹!" M# [, g. L9 m4 D2 C& v4 S
1 y6 X6 m$ ?. V7 f
  UG在这一点上就显得极不亲切,似乎姿态摆得很高,不是那么平易近人。一般的初学者,即使你会在电脑上走一些简单的刀路了,但你的nc程式,要是在机床上去运行,十有八九有问题!除非你有别人提供的好的后处理文件。  {$ z) `3 Z1 \' A6 D
* W- L6 ?$ [0 K& R+ a6 b1 K
  UG后处理通常出现的问题:
; Q" t6 V8 V& \. ]4 C. F5 n1 p% C5 [
2 Z; y" u+ M8 f  一、加工出来的曲面不漂亮的问题。
9 x& c3 @* G7 w, V) H! G- F5 q  B! ~; a! \
  二、出现不正常圆弧的问题(偶尔出现,UG本身并不知道。)
! W* V; U' S, k0 A! g5 M( L6 L1 d$ t+ z# \4 F0 M
  三、走圆弧机床报警的问题5 r( W6 a+ |* t, ^
# G, `( l9 V! D  _9 M0 M  j
  四、加工曲面时出现刨铣、过切的问题。0 H9 n5 B( C; O. w1 O. v

# r. {4 v- Y( W4 q9 j5 p  等等。, [4 g" [) m: g8 [/ a( b9 n1 @

# ]+ U6 |$ |8 m) l, J  打字太累,这里只列出问题,解决方法待他日有时间,我再慢慢敲出来吧。
& B/ Z& r& `7 ?, i4 J) {
5 B' ^, X' {: ^; L* X  打个不恰当的比方,UG的后处理虽然没有Mastercam那样的亲和力,但它就像一位高贵的、外冷内热的、喜爱摆酷的妇人一样。除非你有本事征服她,否则你永远别奢望步入她的堂奥;除非你发誓破釜沉舟都要驾驭她,她才会对你俯首听命,唯你是从。等到你会修改后处理了,你会发现这位贵妇人不再那么神秘,她十分的听你的话。你希望什么,她就会给予你什么!初学UG编程的同仁们,不要被UG的后处理而吓得踌躇不前.

评分

参与人数 1三维币 +10 收起 理由
qiushaojun + 10 经典!

查看全部评分

发表于 2007-6-20 22:51:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
楼主说得好,绝对支持!正要学UG
发表于 2007-6-21 17:22:46 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
什么叫“锣铜公或公模”,“锣”这个词在模具领域好像很流行,我不知道其确切含义是什么?知道的说说吧!
发表于 2007-6-21 21:33:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
虽然楼主说的我很多都没学到,但是我还是学到了许多东西。还是回去 好好琢磨一下。
发表于 2007-6-22 07:40:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
这是楼主的心得吗,好像http://bbs.icax.cn论坛早就有了,还一模一样的呢.我看楼主是转别人的贴吧
发表于 2007-6-22 12:02:05 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
这个确实是个好东西,说的挺好的。我也是MASTERCAM和UG 都在学呢
发表于 2007-6-22 16:36:37 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
不管怎么样,我都是受教了!多谢!
发表于 2007-6-22 21:12:46 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊

回复 #5 jiejie8 的帖子

转来的也是好东西啊。
发表于 2007-6-24 20:32:32 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
不错!我得到的很多
发表于 2007-6-24 21:58:03 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
原帖由 mjtppf 于 2007-6-21 17:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif7 ]3 n  y0 K1 P; M; K5 X; y* W
什么叫“锣铜公或公模”,“锣”这个词在模具领域好像很流行,我不知道其确切含义是什么?知道的说说吧!
9 P# I$ p! ?8 q3 e/ ]. K% F
这个问题我也不知道,请哪位讲讲哟,
发表于 2007-6-25 09:03:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
就是铣削的意思
发表于 2007-7-23 14:52:12 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
学到很多东西  谢谢 楼主
发表于 2007-7-23 16:09:32 | 显示全部楼层 来自: LAN
各有个好的,没有什么软件是万能,只要全部会了就好了。
发表于 2007-7-23 19:03:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东阳江
请问这是一个什么网站来的.怎么会这样的.我也学MASTERCAM.CIMIT的.谁能我谈一下吗?我QQ383114212
发表于 2007-7-23 22:09:12 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
我二维绘图学的是AutoCaD,三维造型学的是proe,数控编程学的是MasterCam,看了这篇文章更加坚信了我当初的选择是明智的
发表于 2007-7-24 15:03:34 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
就算楼主是转的,我也非常感谢他!
发表于 2007-7-24 22:00:57 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北十堰
好好学习!
0 e8 o$ x5 O1 A* O0 ~- Q. R5 s" q正在为这个烦恼呢
发表于 2007-7-24 23:45:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
Mastercam和UG之心得好好
发表于 2007-7-25 13:40:19 | 显示全部楼层 来自: LAN
看内容楼主对MASTER的了解多过UG. 不知道楼主是学MASTER早还是UG更早?$ s# p( z2 T* f& a& `/ |& h, f
再有, 楼主做事是用MASTER多还是用UG多?
% }( a' c0 m  [; p1 x
, K9 G: U( E6 T! |1 `* }楼主用的MASTER应为9.1板的.
7 G5 ~9 j1 C) S# {4 S4 Q% H( @不知楼主用的UG是多少板本??$ S; @+ P4 r; x. ]" U

  e( O) M/ g: k1 d我一直用MASTER 多年,前两年学会一点PM. 我不了解UG, 只知道UG这两年升了几个板本, 现在好像是用UG5  y' _+ t" r7 {6 Z; {) c) w
* ?# L; o) p1 Q7 ^( q
楼主对MASTER 9.1 还是很精通的. 不过, 如果楼主用熟了MASTER  X2后就不会再用9.1了, 我在两年前就不用9.1MR0105了.
0 Y; j+ P2 ]$ J3 T; U如果MASTER 9.1 为 5 分, 那MASTER X2 就为10 分
6 [0 ?4 x1 K+ f) L/ n3 Z9 B
/ `) t5 q# Q7 t9 G$ z" E8 r特别是实体仿真速度和灵活度.- Q# A; E0 P1 }5 I7 J
对大刀开粗后的余量再加工特别直观.  
+ Y. l: h% E" A$ d0 Q; l$ e" |& g当然还有改进后的刀路以及后处理.....
发表于 2007-7-25 14:26:43 | 显示全部楼层 来自: LAN
01.JPG 02.JPG 线割后大刀开粗小刀精光碰穿面
发表于 2007-7-29 13:09:45 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
楼上的,我一直用9.1,看了x2版本有点升的离谱,好多东西都不一样了,是不是要变换思路来学习?
发表于 2007-7-29 22:46:46 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
是啊,还是X2的好用啊,不知道你们用了没有.
发表于 2007-7-29 23:08:58 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
学到了很多~~不错不错
发表于 2007-8-6 20:42:41 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
有东西学还管是在哪来的,真是。。。。。。。!非常感谢!
发表于 2009-1-5 19:55:42 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
好帖子  上去 让 更多 人 分享
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表