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10天前
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[已解决] CAD三维图如何转成二维平面图?

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发表于 2007-6-8 17:52:12 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东济南

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如题,哪位高手指教一下~详细一点~我刚学CAD
 楼主| 发表于 2007-6-8 18:24:33 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
我找到怎么做了~~UCS-N-V~~
发表于 2007-6-9 20:03:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东韶关
最简单的办法就是在布局的模型空间中使用设置轮廓命令(solprof)
发表于 2007-6-11 15:45:04 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
最完善的是使用solview后soldraw命令,一起生成多视图,详见帮助
发表于 2007-6-11 16:15:12 | 显示全部楼层 来自: LAN
AutocAd好像用布局然后插入巴
发表于 2007-6-11 16:16:08 | 显示全部楼层 来自: LAN
可以看看专门的书了解一下
发表于 2007-6-11 20:11:28 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
布局里可以选择视图的
发表于 2007-6-13 10:57:27 | 显示全部楼层 来自: 中国宁夏银川
使用solview后soldraw命令。 :lol: 学习了!
发表于 2007-6-14 20:57:18 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨

AutoCAD中由三维图转成三视图(二维图)——附视频文件

这是我从网上搜集的由三维图转成三视图(二维图)的方法。全文如下:) I7 Y& f( `6 }1 x1 N( b1 J
# d( v( e  ?- b: _+ `' W  f' s
0. 引言
6 Q! W" t9 b* Y  r0 ?2 s7 h# E  本文主要介绍利用AutoCAD2000强大的图纸布局功能,把用户已经绘制了三维模型生成三视图。当切换到图纸空间后,AutoCAD在屏幕上显示一张二维图纸,并自动创建一个浮动视口,在这个视口中显示出已经绘制的三维模型,可根据三维模型轻易地创建多种形式的布局。用户可以调整视口视点以获得所需的主视图,然后再用SOLVIEW命令生成其他视图,如正交视图、剖视图、斜视图等。 / Y4 f8 K0 }1 g9 v1 a
  下面将通过实例来介绍由三维模型生成三视图的技巧,并着重介绍标准的主视图、左视图、俯视图、剖视图生成方法。
4 }3 L* x9 D0 I" G3 v: m  1. 利用三维模型创建各视图的视口 * ]/ i. ?" g! \8 b! K& Q
  1.1 主视图视口的创建
% C, A: X& M/ `* p5 R  L  下一步中,我们将打开已经绘制好的三维模型。首先形成模型的主视图视口,并将它布置在“图纸”的适当位置。
! r0 U0 i1 `. u" s% i& k7 j! P  1) 打开磁盘上的文件“机架.dwg”。
2 z3 l1 r7 W+ p" s$ |) J7 v  2) 从模型空间切换到图纸空间。单击图形绘图窗口底部的选项卡layout1,打开[Page Setup-Layout1]对话框,然后在“Paper size”下拉列表中设定图纸幅面为“ISO A2 (594.00×420.00mm)”,单击OK按钮,进入图纸空间。AutoCAD在A2图纸上自动创建一个视口。
4 A) c: n5 |6 }. s# [1 g+ V  注意:可以把浮动视口作为一个几何对象,因此能用MOVE、COPY、SCALE、STRETCH等命令及界标点编辑方式进行编辑。
4 f5 T( E% w. M, T* a  3) 选择浮动视口,激活它的界标点,并进入拉伸模式,然后调整好视口大小。单击状态栏的PAPER按钮,激活浮动视口,再执行下拉菜单View→Zoom→All或标准工具条中的??按钮,使模型全部显示在视口中,如图1所示。
5 T' `  d) l9 {/ f7 _  4) 设置“前视点”。执行下拉菜单View→3D Views命令,选择适当的视口方向,就可获得了主视图的视口,如图2所示。
* n6 a: C* s3 u) P( M8 H5 I* S  1.2 左视图及俯视图视口的创建   K. G; @( m* w, x! f2 Y" [
  下面根据主视图视口创建左视图及俯视图的视口。 0 B6 C- |2 @3 J! v
  1) 执行下拉菜单Draw→Solids→Setup→View,或在Solids工具条??按钮,在命令状态行提示下,键入ortho或o。接下来指定视口的投影方向,如图3,选择浮动视口的A边(在创建俯视图视口时选择B边),同时出现一条十字橡皮线,然后拉动十字橡皮线在主视图的右边(在创建俯视图视口时在主视图的下边)单击一点指定左视图的位置。此时无须精确调整视图的位置,因为以后还可以再调整视图的位置。
$ g( x4 ~) p: O1 x* t3 I; ?  2) 下一步,确定视口的大小。如图3,单击左视图的左上方的任一位置点1处(在创建俯视图视口时单击点3处),再单击左视图的右下方的任一位置点2处(在创建俯视图视口时单击点4处)。 ! k6 k. f  H9 h, z6 Y1 z" m
  3) 最后,输入视图名称为剖视图。键入回车结束命令。
2 f4 K6 Q) e' K& ], Y  2. 将各视口的三维模型变成三视图 ( `; P" t9 Z" k# F
  前面已用SOLVIEW命令创建了一系列视口,但应注意,这些图形并不是二维的,而仍然是三维图。下面使用SOLPROF及SOLDRAW命令生成三维实体的二维图形。 $ z3 N3 S$ Q" k5 w5 p
  2.1 二维轮廓线的生成 ! x: `/ `- f( A8 `% {7 S
  使用SOLPROF命令时,必须激活浮动视口,该命令可创建三维模型的2D轮廓线,轮廓线框是一个图块。生成轮廓线的同时,还将自动创建前缀为“PV-”及“PH-”的图层,这些图层分别用于旋转可见轮廓线及不可见的轮廓线。
3 ?3 |2 W& [# S8 C- E: t2 i  1) 激活主视图所在的视口。执行下拉菜单Draw→Solids→Setup→Profile或单击Solids工具条中的??按钮。
; u8 R& \: X( ^' x- ?7 l# c  2) 在激活的主视图视口中选择三维模型。再根据命令状态行提示下,将不可见轮廓线放在一个单独的图层上,并建立二维轮廓线的投影面,以及删除多余的相切边。 $ M* j7 k! m- C* b! U  _
  3) 同样的方法,分别激活左视图、俯视图所在的视口,按1(2的步骤可以生成左视图、俯视图的二维轮廓线。
0 y: C; F# ^6 B' l" S& \  2.2 虚线的处理 4 C" W1 l$ G& {9 `# L
  此时,我们发现不可见轮廓线仍为实线,必须进行虚线处理。 ) b; ]: S2 e2 \) A6 M/ u5 \2 U, t  o
  1) 执行下拉菜单Format→Layer或单击Object Properties工具条上的??按钮,打开Layer Properties Manager对话框。此时,可看到AutoCAD还自动创建了后缀为“-VIS”、“-HID”、“-HAT”、“-DIM”的图层,它们分别放置三维模型的可见轮廓线、不可见轮廓线、剖视图的剖面线、各视图的尺寸。还有“VPORTS”图层放置各视图的视口。 1 ^  z2 }# H) z2 r- f# z
  2) 选择后缀为“-HID”及前缀为“PH-”的图层,将它们的线型该为Dashed2(虚线) ) D( y( e8 }0 `
  2.3 剖面线的生成 / A2 o2 N/ X  I7 |2 ?. W0 _" I4 e! i
  1) 用hpname命令设置缺省的剖面线图案名称为ansi31,再用hpscale命令设置剖面线比例因子为6.0。 4 |7 u6 _4 C' b8 k% A. H1 \! j7 X! J
  2) 执行下拉菜单Draw→Solids→Setup→Drawing或单击Solids工具条中??按钮。在命令状态行提示下,选择剖视图的视口C,如图3。键入回车结束命令。
$ @: z' D! r4 b+ e  2.4 视图的最终调整
2 j5 S/ ~: q! o' h- d  1) 对于工程图,基本视图之间的投影关系应满足“长对正”、“高平齐”“宽相等”的原则。图3中的主视图、左视图、俯视图并没有对齐,我们用MVSETUP命令调整左视图及俯视图的位置,使它们与主视图间沿水平及垂直方向符合投影关系。 6 Z& o1 |5 f% d. m; x
  2) 将视口所在的图层修改到“VPORTS”层上,然后把三维模型所在的图层“0”层冻结。这样就生成各视图的二维轮廓线。
* z* B6 L5 U- L1 B$ _  3) 切换到图纸空间,将“VPORTS”层关闭。对四个视口的边框线进行消隐。 % z" g/ a* a$ Z+ n2 ^
  4) 为了使视图更符合制图要求,再添加出圆的对称中心线等。最终获得三视图。
7 j" Y! H6 K" b9 d2 O4 B; R  3. 结束语
. H; z4 k# c* G7 i& C% a+ W" i1 \+ j  以上主要介绍将三维模型生成三视图的方法,为了获得更加完美的视图,用户可以利用AutoCAD的尺寸标注功能对以上视图进行尺寸标注,描述出图形的真实的大小,达到“锦上添花”的效果。本文以机械图样的三维模型为例生成二维图形,这种技巧对于家具、建筑等行业的图样同样适用。 & t# \* V& E# u6 i. f

# S0 }! e. F: {5 E. c* I5 D. ^(全文完)( U8 K* l- z4 T& {) L/ V6 V

: U$ _0 g: F3 I1 b4 |[ 本帖最后由 胡志勇 于 2007-6-14 20:59 编辑 ]

三维实体生成三视图.swf

1.17 MB, 下载次数: 1195

发表于 2007-6-14 23:22:00 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
不是很复杂的,HELP文档里就有。
发表于 2007-6-18 23:00:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
9楼的方法不错,谢谢了啊
发表于 2007-6-24 14:34:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东
谢谢9#楼主,视频很好学。
发表于 2007-6-24 14:36:25 | 显示全部楼层 来自: 中国河南南阳
转还是很容易的,就是转后不是完全满意,还得修改。
发表于 2007-6-24 15:00:28 | 显示全部楼层 来自: 中国四川德阳
感谢啊, 有点作用, 画三维图便于检查干涉!
发表于 2007-6-25 13:36:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
谢谢9#楼主,视频很好
发表于 2007-6-25 14:32:42 | 显示全部楼层 来自: 中国山东临沂
9楼的方法不错,下了,谢谢了!
发表于 2007-6-25 16:57:14 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连

三维图形能投影成二维工程图

不知道你是不是说的这个意思!
发表于 2007-6-25 17:10:55 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济宁
呵呵   9楼的介绍的不错
发表于 2007-6-25 21:20:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江

回复 #18 lm03521 的帖子

我还是不会。。。. q0 m1 U) R8 \/ T
学习下,改为平面的二唯可以吗?
发表于 2009-1-10 20:02:58 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
看懂了,教程做得不错。
发表于 2009-1-12 08:45:37 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
学习了+ X6 \1 b6 T4 e; _9 ~3 y& h8 P
哈哈,以前不知道怎么转换
发表于 2009-4-11 22:59:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
不错,我是新手
发表于 2009-4-20 11:31:05 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
下了 学习一下 多谢9楼
发表于 2009-4-21 09:58:37 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆

只看该作者

下载了% B9 \4 u" C. q6 L  L& m
谢谢楼主哈
发表于 2009-4-21 09:59:14 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
和好,很感谢
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