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10天前
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[已解决] “智能图素生成时2D轮廓的处理办法”

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发表于 2007-6-2 20:07:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川德阳

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“智能图素生成时2D轮廓的处理办法”
7 H" L& y/ B  H" [9 w如图. x0 _% l$ |  r3 @& q, ]
在实体设计2006选项-交互--“智能图素生成时2D轮廓的处理办法”,其中三个选项是什么意思,没弄明白,8 W1 J5 U; J! U
望告知,谢谢) H6 L3 q* f  A) k7 n2 A
/ T) b! l) C2 \/ K* M" R2 w( t
[ 本帖最后由 Ljdqe 于 2007-6-5 22:24 编辑 ]
未命名.JPG
发表于 2007-6-2 20:27:12 | 显示全部楼层 来自: 中国山西运城

我也想知道

我也想知道,请高手赐教
 楼主| 发表于 2007-6-5 19:27:02 | 显示全部楼层 来自: 中国四川德阳
几天过去了,还没人肯赐教~~~~
发表于 2007-6-5 20:41:43 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏
答案是这样的:+ `9 j1 D' U, Q' S: s4 |1 D
此选项是利用2D草图轮廓生成实体特征(智能图素)后,对2D草图轮廓的三种处理的方式。当选定某种处理方法后,利用草图生成实体特征(智能图素)时,2D草图轮廓将采用选定的方式进行处理。9 m2 [6 e' ~# t. k" |1 q& n1 c

- Y3 q1 _% O( ^/ ?2 c  {1 e" w拷贝。不改变原有草图的状态,在原有草图上拷贝一份到生成的实体特征(智能图素)中,用于实体特征的轮廓编辑。注意:拷贝的草图轮廓与原有草图不带关联。$ ~- ]$ e  q! d& \0 R

* J1 V$ D. c# ?: g- C5 ]4 L; ]) K移动。生成实体特征(智能图素)过程中,将原有草图移动到实体特征(智能图素)中,用于实体特征的轮廓编辑。
$ k+ j0 T) \" I. m# B: A5 r1 L' ~2 x  e7 L* r' E" @+ `
关联。这种处理方式比拷贝的处理方式多了个与原有草图轮廓关联的功能。当原有草图更改后,生成的实体特征也相应更改。" M6 G+ ^/ E5 \( U% x$ W( e

; b9 B* n( j) p+ H" u( b——————————————————————+ L$ E# @9 F8 ]; W
现在干啥工作不得有标准?!
; n% z5 Y( K  }+ U9 L------------------------------------——----1 c; @$ d4 ?& ~- J
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 楼主| 发表于 2007-6-5 20:59:20 | 显示全部楼层 来自: 中国四川德阳
谢谢解答,试了一下,不好意思,还是没有领悟到,有何区别、有何用处
发表于 2007-6-5 21:04:11 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏
那看你要有何用途了。
发表于 2007-6-6 19:45:17 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
提示一下,用二维草图方式绘制实体,分别选用以上三项,仔细看看就知道有什么区别了
 楼主| 发表于 2007-6-6 21:20:05 | 显示全部楼层 来自: 中国四川德阳
遗憾的是没看出眉目来
发表于 2007-6-7 10:04:33 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
原帖由 Ljdqe 于 2007-6-6 21:20 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
. F2 M3 k: G) l( t- M& x  m# x1 `( O遗憾的是没看出眉目来

5 m1 N4 \1 S2 d+ _# H' z) A6 Y% {/ j  {  f; e5 B, D
我也是初次接触三者的差异,在4楼的提示下我做了一上比较,现在比较过程帖上来,希望对你有用。。。
三者的区别.gif

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 楼主| 发表于 2007-6-7 21:40:38 | 显示全部楼层 来自: 中国四川德阳
感谢“(阿龙) ”
, a8 ~0 x0 g$ M) ~& b8 X对比做一下,有些明白了^_^,再谢
发表于 2007-6-20 10:37:37 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
CAXA实体好象没有层的功能
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