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先將兩端的端面形狀分別在兩個工作面上完成後,以Loft指令直接完成即可。
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4 e; x4 M1 T, I6 \9 E# V# A請問一下!那關於斜齒輪 & 螺旋齒輪如何產生,因為這兩種gear是無法直接載入2D drawing就可以長料為成,是否有solution?+ k, f, M$ G' \/ |3 R! T
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9 ~$ w( I! g2 W斜齒輪可以如法泡製,只需注意兩側工作面上齒型的應有形狀,善用工作面間的線條投影方式應該就可以順利完成。至於螺旋齒輪就有兩個方案,如果只是示意用途且角度不大,同樣可以用LOFT於兩側相對應的點位置直接完成,但是這只是權宜的設計圖;如果要得精確的作法,必須先畫出一個相等的圓柱,再於圓柱外側用曲線的Wrap功能產生螺旋線,圓中心畫一條直線做導引,再將齒型斷面依據這兩條線做掃出即可完成。 |
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