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转贴:原作者yzy539
$ C/ T0 S$ n! e0 g9 K# ?osd破面的缝补
7 ?6 C G5 u6 H7 f这要根据实际情况而定.
5 i% w9 ]* ^; Y8 q8 [- v8 V如果有多个特征,在OSD它应该不叫特征,而是变成了很多不同的曲面零件.) _ I% b4 V, G+ e! g; [$ R5 I F
这种一般先在你们找到主体,也就是面最完整的部分,然后针对这个部分,SHOW GAP,找到破面的地方,针对破面做, R( H2 Z+ ~8 a# f
修补,你可以试做用曲面命令下面的GATHER将其他的面整合到这个主体零件,也可以通过GROW,REINTERSECT,等命令进行处理,因为破面处理在任何软件都不是能够很简单的描述,要根据具体的情况,你可以拿一个实际的例题.) N( `1 ^; P' b/ ~8 g1 g
然后根据它来做说明,具体还是通过实际练习来体会.可以多多交流.+ p7 o f2 v. F$ i$ w
对于各个软件来说,产生破面的原因主要是以下三种情况"
h6 d/ |: Q2 a; y0 E1,零件本身存在几何问题,(也就是建立这个模型的原始制作者在建立模型时,没有注意到这些几何问题,而给转档带来的麻烦,功力有待提高)
% u! p q [: y7 Y! |) y2,各个软件的精度,差异而出现破面.4 D$ o8 I" S2 t8 J- T& w1 ?$ P, d
3,转档的设定,你可以在转入时,适当的调节导入时的OPTION,这样有可能减少破面的出现.8 O: [& C0 S Q+ g/ ~8 S
具体问题,具体分析 |
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