|
|
马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
转贴:原作者yzy539
7 a' O# g! @! s' C! p: q* [8 _osd破面的缝补
7 B( \/ X/ K' O! i- K1 S* y这要根据实际情况而定.6 ^! ]( q8 k( J0 q7 p) R
如果有多个特征,在OSD它应该不叫特征,而是变成了很多不同的曲面零件.
( i6 L1 Q0 q' h. u& Q这种一般先在你们找到主体,也就是面最完整的部分,然后针对这个部分,SHOW GAP,找到破面的地方,针对破面做
# g' N8 @7 f' D) v6 g# _$ O" L修补,你可以试做用曲面命令下面的GATHER将其他的面整合到这个主体零件,也可以通过GROW,REINTERSECT,等命令进行处理,因为破面处理在任何软件都不是能够很简单的描述,要根据具体的情况,你可以拿一个实际的例题.& Z, m i2 Q! } h2 \3 H: Z
然后根据它来做说明,具体还是通过实际练习来体会.可以多多交流.
5 J5 u' ]* z$ B, D* m( C对于各个软件来说,产生破面的原因主要是以下三种情况": b. V4 O w) f$ D" R
1,零件本身存在几何问题,(也就是建立这个模型的原始制作者在建立模型时,没有注意到这些几何问题,而给转档带来的麻烦,功力有待提高)( s) ~* l3 B4 ~
2,各个软件的精度,差异而出现破面.+ [5 V. v, ?0 D1 @" r
3,转档的设定,你可以在转入时,适当的调节导入时的OPTION,这样有可能减少破面的出现.
* N; Y1 d4 k! E3 o6 ]6 B1 q4 D1 v具体问题,具体分析 |
|