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原帖由 小麂子 于 2007-4-13 12:43 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif ( L/ j9 l4 U) x8 a- B- _是这个效果吗?) e( o9 I6 {$ h! R4 s- c 我比较笨,用3D草图画的扫描线。先画一个立方体,然后在四个面上用3D草图画直线,然后倒角。就是有点麻烦,第一次做。楼主是用什么方法做的? , m) X( f( F0 P我如果是椭圆形的弹簧,用我的方法就不可以了。
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原帖由 tzhmei 于 2007-4-13 16:44 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 0 J) z3 E# J4 ]6 |0 b: M P1 e我做的好象没有这么麻烦呢,不知是我想得太简单了还是怎么的.
原帖由 小麂子 于 2007-4-13 17:45 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif ; p6 c- Z. B/ r7 lhahap 的巧妙。 2 a9 D+ A8 M, k另外,帝国工程师 。我的2006是买的盗版。我是能买就买,支持一下盗版事业,实在买不到的,才找地方下载。* |$ i) j4 ?% j: q6 O: ]: D& w0 j 所以没有安装2007,原因就是没有买到中文版的2007,网上的2007就不想下载了。毕竟硬 ...
原帖由 小麂子 于 2007-4-13 22:28 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif7 J* i7 C8 s) g% c- s8 w# Y 仔细观察,我和hahap 的弹簧还是不一样的。我的弹簧,每一边都有升程,而hahap + v$ C2 d+ F- p# s的好像有两个边是平行的没有升程。就是我的四条边中的两对边都是异面直线。
原帖由 小麂子 于 2007-4-13 23:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 2 {$ S8 Q( O5 E8 s/ a! b* N: J( I哈哈。真正搞懂了。可以举一反三了。画★弹簧
原帖由 hahap 于 2007-4-13 15:37 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif ( T" B% O0 f9 k) S$ l4 l这是我的做法,大家研究下,给些意见!
原帖由 小麂子 于 2007-4-13 22:28 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 9 J$ _; m; A+ [仔细观察,我和hahap 的弹簧还是不一样的。我的弹簧,每一边都有升程,而hahap - F+ |, G, e/ c/ g3 Q, z的好像有两个边是平行的没有升程。就是我的四条边中的两对边都是异面直线。
原帖由 hahap 于 2007-4-13 15:37 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif5 r0 o3 j# l) [$ \ 这是我的做法,大家研究下,给些意见!
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