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[已解决] 请问UG中的缝合起什么作用

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发表于 2007-3-30 17:36:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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我做了 缝合这个步骤 感觉和不做没有什么变化 ,反正我看不出来,我是初学者.
发表于 2007-3-30 19:52:53 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
缝合是把多个片体缝成一个片体  封闭片体可以缝合成实体 $ b/ ?0 m5 E8 P! p% q: b, O4 k# t

) [$ z% S* r" `0 \' w1 \缝合一个片体后就可以用它来裁剪实体    很有用的啊
发表于 2007-3-30 21:31:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
什么是缝合?顾名思意--就是把两个单独的片体连在一起.封闭后的片体可以缝合成实体.而实体的连接是布尔运算.
发表于 2007-3-30 21:36:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
各位讲得好,我也用过缝合,是把两个单独的片体连在一起。
* y& X( U. p, P( e" D) q但是我用缝合的结果不理想,我想让它缝合出平滑过渡面,但缝合后出现了扭曲的面。
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发表于 2007-3-30 21:52:09 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
首先面要相切连续才理想,基本条件 :lol:
发表于 2007-3-30 22:24:28 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
楼上的也说的对,但重要的就是能变成实体,可以和实体进行一样的操作,运算,
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