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2021-06-25
查看: 1852|回复: 3
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[讨论] 变位齿轮的画法.

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发表于 2007-3-25 21:42:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国黑龙江佳木斯

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直齿变位齿轮的PAR/T,是否在关系式中添加如下的关第系即可.! L5 v/ ^8 r/ S  s9 Z! w
D=M*Z
+ T; l" G+ q4 G, ODA=M*Z+2*M+2*M*X& P6 p3 Q* i8 U$ _& d2 r- _  @) v
DF=M*Z-2*M+2*M, z$ f) w; S2 X( G
而齿轮的方程曲线不变呢?( _! r4 F0 y/ j8 z2 e5 P; K# I
AFA=60*T3 c- J% y. i. I4 E# j: q
R=DB/2
! @5 @) `: ]0 I, yX=R*COS(AFA)+PI*R*AFA/180*SIN(AFA)
2 ^. \$ {6 C0 R9 D5 _# T5 v3 jY=R*SIN(AFA)-PI*R*AFA/180*COS(AFA)7 b2 A0 H5 y- L, }7 k4 m
Z=0! Q1 Z. C' s, {4 e7 z! Y
是否这样就可以呀,请高手帮个忙吧,谢了先.
发表于 2007-3-26 08:34:24 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济宁

希望高手献技,大家学习学习

我画齿轮都是直接拿标准件来改参数,不果有时也遇到改参数改不出来的,但直接用关系式我真没好好的作过
发表于 2007-3-26 11:10:59 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我都是那标准键来改的,直接用方程式蛮不爽的
发表于 2009-2-5 16:45:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这个方程式在UG中适用吗?
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