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2021-06-25
查看: 1808|回复: 3
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[讨论] 变位齿轮的画法.

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发表于 2007-3-25 21:42:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国黑龙江佳木斯

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直齿变位齿轮的PAR/T,是否在关系式中添加如下的关第系即可.- T" N4 e) w) J& L. f  C0 u
D=M*Z9 g0 Z4 c) {+ K9 G5 s6 L3 N: _
DA=M*Z+2*M+2*M*X
% T, {7 i$ I0 ADF=M*Z-2*M+2*M
8 ~& @: i3 C# L  P/ L" @而齿轮的方程曲线不变呢?
3 D. {* \' s- B/ x- fAFA=60*T; q8 T7 l! e2 I0 H2 h6 W
R=DB/2  ~/ q  f7 t  f; V( j- E
X=R*COS(AFA)+PI*R*AFA/180*SIN(AFA)9 ^5 ~) p2 Q+ y
Y=R*SIN(AFA)-PI*R*AFA/180*COS(AFA)
, X1 ~, v, x3 l6 m- |Z=06 L7 k3 D9 Z8 Y. _; a
是否这样就可以呀,请高手帮个忙吧,谢了先.
发表于 2007-3-26 08:34:24 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济宁

希望高手献技,大家学习学习

我画齿轮都是直接拿标准件来改参数,不果有时也遇到改参数改不出来的,但直接用关系式我真没好好的作过
发表于 2007-3-26 11:10:59 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我都是那标准键来改的,直接用方程式蛮不爽的
发表于 2009-2-5 16:45:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这个方程式在UG中适用吗?
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